The Mummy 2 VFX Artist verteidigt den Scorpion King-Effekt von The Rock

Die Mumie kehrt zurück VFX-Künstler Alex Laurant hat die berüchtigten Scorpion King-Effekte verteidigt, die bei Dwayne Johnson verwendet wurden. Die Mumie kehrt zurück ist die 2001er Fortsetzung des überaus erfolgreichen Die Mumie. Der Film bringt die Stars Brendan Fraser und Rachel Weisz zurück und fügt Dwayne “The Rock” Johnson als neuen Bösewicht des Scorpion King hinzu (der seinen eigenen Neustart bekommt). Beide Die Mumie und Die Mumie kehrt zurück wurden zum Zeitpunkt ihrer Herstellung für ihre innovativen visuellen Effekte gelobt.

Während Die Mumie Filme enthalten viele bahnbrechende visuelle Effekte, die bis heute Bestand haben, insbesondere eine Aufnahme ist nicht ganz so anmutig gealtert und wurde in bestimmten Kreisen des Internets oft belächelt. Die fragliche Aufnahme zeigt den Skorpionkönig in seiner Halb-Mann-Halb-Skorpion-Form, der durch eine Reihe von Holztüren platzt. Während viele Komponenten der Aufnahme wohl noch effektiv sind, lassen die videospielähnlichen Gesichtsanimationen von Johnson viel zu wünschen übrig.

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In einem neuen Video vom beliebten Korridor-Crew YouTube-Kanal, der auch für seine Arbeit bekannt ist, eine entscheidende Luke Skywalker-Szene aus nachzubilden Die Mandalorianer, hat sich der Visual-Effects-Künstler Alex Laurant mit der stark kritisierten Szene auseinandergesetzt. Laurant arbeitete als Senior Visual Effects Art Director & Concept Artist an Die Mumie kehrt zurück, und schloss sich den Moderatoren der Show an, um über seine früheren Arbeiten zu sprechen, einschließlich der berüchtigten Scorpion King-Sequenz. Laurant sagte, dass das Publikum zwar nicht auf VFX-Aufnahmen aus den 1990er und frühen 2000er Jahren zurückblicken und erwarten kann, dass sie den heutigen Standards entsprechen, aber es stimmt, dass die Gesichtserfassungstechnik, die sie für Johnsons Charakter verwendeten, “unterentwickelt“. Über die Szene sagte Laurant:

“Wir alle wussten, dass dies nicht unseren Wünschen entspricht. Wenn Sie mit einer Situation wie dieser konfrontiert sind, in der Sie die besten Hoffnungen haben und Träume nicht ganz in Erfüllung gehen, ist es möglicherweise an der Zeit, nach zu rufen das alte ‘weniger ist mehr'”

Weniger ist mehr,” bedeutete in diesem Fall, so viel wie möglich durch die Beleuchtung in der Szene zu verstecken.”Ich habe das Gefühl, dass es einen großen Versuch gibt, ihn in die Szene einzubinden, indem man viel wirklich dynamisches Licht um ihn herum hat“, sagte Niko Pueringer, Co-Moderator und Gründer von Corridor Digital. Laurant stimmte zu und fuhr fort, dass er trotz der Mängel der Szene immer noch “Super stolz auf die Arbeit des Animationsteams und der Kunstabteilung.

Trotz der beeindruckenden Technologie und Hardware von heute bleibt die Gesichtsanimation eine monumental schwierige Aufgabe für VFX-Künstler. Menschen sind es gewohnt, echte Gesichter mit all ihren Nuancen und komplexen Strukturen bei der Arbeit zu sehen, und so führt ihre digitale Nachbildung oft zu einem Effekt, der als “uncanny Valley” bekannt ist. Im Wesentlichen können die Betrachter angesichts einer realistischen Rekonstruktion eines menschlichen Gesichts, digital oder anderweitig, feststellen, dass sie nur geringfügig daneben liegt. In jüngerer Zeit hat das Publikum in Filmen wie . hochentwickelte VFX-Gesichtsanimationen bei der Arbeit gesehen Wütend 7 mit der digitalen Rekonstruktion des verstorbenen Paul Walker und Rogue One: Eine Star Wars-Geschichte, mit die Erholung einer jungen Prinzessin Leia. Während die heute verwendete VFX-Technologie diejenige, die früher verwendet wurde, bei weitem übertrifft Die Mumie kehrt zurück, das Rendern realistischer und überzeugender Gesichtsanimationen ist auch heute noch eine der größten Leistungen für Künstler.

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Quelle: Korridor-Crew/ Youtube