Videospiele, die in kurzen Abständen gut zu spielen sind


Videospiele, die sich dank minimaler Schleifmechanik und häufiger Zwischenspiele für Spieler lohnen, die sie in kurzen Abständen spielen möchten.

Viele Videospiele können Stunden in Anspruch nehmen, dank langer Listen von Quests und Missionen oder mühsamer Spielmechanismen, die Spieler in die Versuchung versetzen, "nur noch ein Level" zu erreichen. Spieler, die stundenlanges Gameplay als anstrengend empfinden, ihre Zeit verantwortungsbewusster verwalten oder einfach nur kurze Spielsitzungen bevorzugen, sollten sich die unten aufgeführten Videospiele ansehen, die sorgfältig entwickelt wurden, um ein zufriedenstellendes Erlebnis in kurzen Bursts zu bieten und Spieler nicht für Pausen zu bestrafen.

Es gibt eine Überschneidung zwischen der Psychologie des Videospieldesigns und den operanten Konditionierungsexperimenten, die Wissenschaftler mit Laborratten durchführen, ob immer beabsichtigt oder nicht. Videospiele, insbesondere Rollenspiele, sind in eine Reihe von Herausforderungen unterteilt. Wenn ein Spieler diese Herausforderungen bewältigt, wird er mit neuen Gegenständen, neuen Geschichten, neuen Fähigkeiten oder einfach nur Lob belohnt. Die Freude und Zufriedenheit, die die Spieler durch diese kleinen Triumphe erfahren, ermutigt sie, das Spiel weiter zu spielen. Dies kann problematisch werden, wenn es Stunden dauert, bis eine einzelne Herausforderung abgeschlossen ist, wie dies bei Multiplayer-Spielen mit viel Mühe der Fall ist Schicksal.

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Im Vergleich zu MMORPGs oder Management-Spielen wie Stardew Valley, wo Spieler leicht den Überblick über die Zeit verlieren können, Spiele wie Äußere Wildnis sind so konzipiert, dass 30 Minuten Spielzeit genauso zufriedenstellend sein können wie Stunden – wenn nicht mehr. Der Schlüssel zu diesen Spielen für die Mittagspause liegt in ihrer Struktur, ihrem Fluss und ihrem Gefühl: Ein Mangel an Schleifmechanik hält die Spieler davon ab, sich mit Irrtümern der versunkenen Kosten zu beschäftigen. Die Spielkapitel sind so strukturiert, dass die Spieler eine zufriedenstellende Herausforderung in kurzer Zeit bewältigen können. und Belohnungen im Spiel für eine Pause ermutigen die Spieler, eine Pause einzulegen.

Spiele für Menschen ohne Zeit – Fallen London

Gefallenes London, ein browserbasiertes Story-Spiel, das vom selben Team wie erstellt wurde Sonnenloses Meer und Sonnenloser Himmelist ein surreales und humorvoll schreckliches Spiel über einen Gefangenen (a "leckerer Freund") wurde kürzlich in einer alternativen Version des viktorianischen London veröffentlicht, die von Fledermäusen gestohlen und in eine dunkle, düstere Unterwelt namens Neath hineingezogen wurde. Durch Interaktion mit Story Cards, Verkauf von Gegenständen auf dem Echo Bazaar und Pflege von Kontakten mit Gefallenes LondonIn den streitenden Fraktionen können Spieler finstere Verschwörungen aufdecken, eltrichen Schrecken begegnen, mit Teufeln aus der Hölle flirten und wirklich ausgefallene Zylinder erwerben. Jede Aktion in Gefallenes London verbraucht eine Kerze, und nachdem einige von ihnen verbraucht wurden, müssen die Spieler einen Tag warten, bis sie sich erfrischt haben (obwohl sie auch die Möglichkeit haben, echtes Geld auszugeben, um den Prozess zu beschleunigen).

Spiele für Menschen ohne Zeit – Superbrüder: Schwerter & Sworcery

Kurzfristige Videospiele Superbrothers Sword & Sworcery EP

Erstmals 2011 für mobile Geräte veröffentlicht und dann auf Steam portiert, Superbrüder: Sword & Sworcery EP ist eine kleine, hippe Mischung aus Puzzle-Abenteuer und rundenbasiertem Rollenspiel, die sich um die Atmosphäre dreht, ein Killer-Synth-Soundtrack und liebevoll detaillierte 8-Bit-Grafiken, die ähnliche Indie-Retro-Spiele wie vorwegnahmen Hyper Light Drifter. Die Protagonistin des Spiels, eine Kriegerin aus der Bronzezeit, die einfach als Skythen bezeichnet wird, reist durch eine magische Landschaft, um die Kraft des Megatoms und anschließend die Kraft von drei Artefakten namens Trigons zu beanspruchen (ein klarer Hinweis auf die Triforce aus dem Legende von Zelda Spiele).

Zwei Faktoren ergeben zusammen Superbrüder: Sword & Sworcery EP (gemacht von den gleichen Machern des kommenden Sci-Fi-Spiels Jett: Die ferne Küste) Ein Chill-Game-Spieler kann problemlos ein- und aussteigen. Erstens ist das Gameplay beruhigend und bietet ein hohes Ambiente, sodass sich die Spieler im Moment amüsieren können, wenn sie durch auffällige Umgebungen wandern. Zweitens ermutigen Zwischenspiele im Spiel die Spieler häufig, eine Pause einzulegen und ein anderes Mal zurückzukehren. Zum Beispiel kann ein bestimmtes Rätsel nur gelöst werden, indem man darauf wartet, dass sich die Phasen des realen Mondes ausrichten.

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Spiele für Menschen ohne Zeit – Outer Wilds

Outer Wilds Wallpaper

Das Science-Fiction-Erkundungsspiel 2019 Äußere Wildnis versetzt Spieler in die Lage eines außerirdischen Astronauten aus einem rustikalen Weltraumprogramm in ihrer Heimatwelt und reist zwischen den Planeten ihres Sonnensystems, um die Artefakte und Ruinen zu erforschen, die eine Vorläufer-Zivilisation hinterlassen hat. Diese Mission der friedlichen Erforschung zu erschweren, ist das kleine, lästige Problem, dass die Sonne explodiert. Alle 22 Minuten geht die Sonne des Sonnensystems in die Supernova und der Astronaut des Spielers wird rechtzeitig zum Spielbeginn zurückgeschleudert. Diese Aufteilung des Gameplays in 20-Minuten-Schritte erleichtert den Spielern das Erleben und Verdauen Äußere Wildnis in kurzen Stücken, während der Astronauten-Protagonist Informationen aus früheren Schleifen verwendet, um die Geheimnisse ihres Sonnensystems aufzudecken und einen Weg zu finden, ihre verdammte Sonne zu retten.

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