Warum das Ende von Deathloop so enttäuschend ist | Bildschirm-Rant

Todesschleife bietet Spielern eine aufregende Variante der Zeitschleifen-Trope in Videospielen, liefert jedoch in keinem der drei möglichen Enden einen zufriedenstellenden Abschluss. Jedes Ende erfordert, dass die Spieler während ihres Durchspielens verschiedene Aufgaben erfüllen, aber nur eines bringt ein (leichtes) Happy End für Colt. Leider viele Nuancen überall eingeführt Deathloops Story-Kampagne, Nebenquests und Geheimnisse sind am Ende des Spiels belanglos. Dies lässt die vielen Aufgaben, Geschichten und Strategien, die während des Durchspielens ausgeführt werden, ohne nennenswerten Nutzen und macht Deathloops endet eine traurige Enttäuschung.

[Warning – spoilers for all of Deathloop’s endings follow.]

Todesschleife spielt auf Blackreef, wo die Spieler Colt kontrollieren, einen Gedächtnisverlust, der in einer Zeitschleife auf einer Insel voller feindlicher Doomsday-Prepper (Eternalisten) gefangen ist. Während Colt immer wieder denselben Tag erlebt, beginnt er, seine Erinnerungen wiederzugewinnen und einen Fluchtweg zu formulieren. Leider wird Colts Drang, die Schleife zu durchbrechen, nicht mit den Bewohnern der Insel geteilt. Die Blackreef-Aufseher von Todesschleife, bekannt als Visionäre, versuchen, Colts Fortschritt zu stoppen, indem sie ihn töten, bevor er sie tötet, durch den Einsatz verschiedener Fallen oder privater Armeen. Darüber hinaus können Spieler als Julianna spielen und in andere Welten eindringen, um Colt zu besiegen und die Zeitschleife von Blackreef zu schützen.

Siehe auch: Deathloop: Wer Julianna wirklich ist und warum sie Colt töten will

Während einige Fans enttäuscht sein mögen, Deathloops endet, passt es zum düsteren Setting und der Erzählung des Spiels. Mögen Entehrt, ist es unmöglich, für einen der Bewohner von Blackreef perfekte Enden zu erzielen. Ein perfektes Happy End hätte allerdings nicht dazu gepasst Deathloops Erzählung sowieso. Es ist zwar möglich, ein Spiel mit einem unglücklichen Ende erfüllend zu gestalten, Deathloops Das Ende verblasst im Vergleich zu seinem aufregenden Gameplay und seinen Kampagnenmissionen. Zum Glück ist das weniger als herausragende Ende des Spiels kein Grund, es zu vermeiden, es zu kaufen und seine unterhaltsame Mechanik und fesselnde Erzählung zu erleben.

Todesschleife hat drei Enden: das Gute, das Böse und das Verborgene. Spieler, die sich für Break the Loop entscheiden, erleben das wahre “gute” Ende von Todesschleife, wo Blackreef und seine Bewohner aus der Zeitschleife befreit werden. Leider scheint die Welt im Laufe der Jahrhunderte zusammengebrochen und einen irreversiblen Verfall erreicht zu haben. Die Eisberge und der unberührte Himmel, der Blackreef einst umgab, sind korrumpiert, was darauf hindeutet, dass Colts Drang, seine Tochter aus einer bedeutungslosen Existenz zu befreien, sie zu einem langsamen Tod verurteilt hat. Deathloops Das versteckte Ende ist nicht viel besser, da die Spieler Julianna töten und in der letzten Arena herumstöbern müssen, bis die Schleife erneut zurückgesetzt wird. Dieses Ende ist weit weniger überwältigend als die anderen Optionen und zwingt Colt, die Zeitschleife wiederholt zu durchleben, da er weiß, dass er nicht in der Lage ist, ihn zu besiegen Deathloops endgültiger Visionär. Spieler, die die Schleife beibehalten und Juliannas Ratschlägen folgen, nehmen den endlosen Kreislauf von Mord und Chaos an. Während das letzte Ende verdreht erscheinen mag, ist es das einzige Ende, das eine Chance auf Glück zwischen Vater und Tochter sieht. Leider verletzt die Beibehaltung der Schleife auch alle vorherigen Werte von Colt.

Während Deathloops Mehrere Enden ermöglichen es den Spielern, jedes Spiel einzigartig zu machen und das Muster des Spiels fortzusetzen, einzigartige Lösungen und Strategien zu fördern. Jedes Ende bietet keinen befriedigenden Abschluss von Colt und Juliannas Reise. Colt hat außer Julianna keine Möglichkeit, mit einem der Visionäre Frieden zu schließen. Es gibt auch keine Möglichkeit, die amnesische Wirkung von zu beheben Deathloops Zeitschleifen-Experiment und keine Lösungen, um die vielen Verbrechen und Ungerechtigkeiten zu verhindern, die gegen die Privatarmeen der Visionäre begangen wurden. Darüber hinaus weisen die verschiedenen Enden des Spiels einen spärlichen Aufbau auf, was Colt nur wenige Gründe gibt, etwas anderes zu tun, als die Schleife zu durchbrechen.

Mit dem “guten” Ende und dem versteckten Ende, das wohl am unbefriedigendsten ist, ist auch der Aufbau von Colts Versöhnung mit Julianna enttäuschend. Spieler, die die geheime Verbindung zwischen den spielbaren Charakteren entdecken, erhalten einige angespannte Dialoge, aber Juliannas verrückte Ziele und Colts egoistische Natur verhindern, dass große Fortschritte erzielt werden. Wenn Todesschleife Hätte mehr Aufbau zu seinen mehreren Enden, wäre die Reise im Endspiel viel wirkungsvoller gewesen. Stattdessen müssen die Spieler von dem Moment an, in dem sie zum ersten Mal am Strand von Blackreef aufwachen, bis zu dem Moment, in dem sie die erhalten, nach Antworten suchen Entehrt Duell Pistole.

Während Todesschleife Das Hauptziel des Spiels ist unkompliziert, das Spiel beherbergt eine Sammlung von Nebenquests, die Colt, Julianna, die Visionäre und andere Blackreef-Bewohner auf der ganzen Insel weiterentwickeln. Einige Untersuchungen erweitern die Zeitschleife von Blackreef und die Natur der amnesischen Nebenwirkungen. Spieler können sogar einen anderen Blackreef-Bürger treffen, der sich der Auswirkungen der Zeitschleife bewusst ist: Pick Rexly. Darüber hinaus ermöglichen Nebenmissionen Colt, mehr über die versteckten Labore und Experimente von Blackreef zu erfahren. Diese Momente helfen den Spielern zu verstehen Deathloops humorvoll verwirrende Zeitschleife und bieten verblüffende Enthüllungen, die die trostlose Welt von Blackreef füllen. Leider zahlen sich diese Quests nur wenig aus Deathloops größeres Bild.

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Obwohl sie die Beziehung zwischen Colt und Julianna, Pick Rexly und den Hintergrundgeschichten der Visionäre verstehen, haben diese keinen Einfluss auf das Hauptergebnis des Spiels. Am Ende erscheint außer Colt und Julianna kein Charakter. Es ist nicht bekannt, wie viele Nebencharaktere verstehen Deathloops Situation oder wie viele Colts Ansichten unterstützen. Darüber hinaus verstehen viele der Visionäre den amnesischen Nebeneffekt von Blackreefs Zeitschleife nicht, und es gibt keine Gelegenheit für Nebenquests, sie vom Gegenteil zu überzeugen oder das bessere Ergebnis zu beeinflussen. Während Deathloops Story und laufbasiertes Gameplay sind gut, der Mangel an Kontinuität zwischen ihren Errungenschaften und Deathloops größere Erzählung ist enttäuschend.

Spieler können beim Spielen zwischen Colt und Julianna wählen Todesschleife, was zu extrem unterschiedlichen Spielerlebnissen führt. Als Julianna zu spielen, startet den Multiplayer-Modus, der es den Spielern ermöglicht, in andere Welten einzudringen und den lokalen Colt zu besiegen. Dies ist nur eine von vielen Möglichkeiten Todesschleife erhöht die Wiederspielbarkeit und fördert PvP durch einzigartige und verlockende Spielmethoden. Julianna ist ein ganz anderer Charakter als Colt, die das Beste aus ihrem ewigen Leben auf Blackreef machen will, indem sie das mörderische Chaos annimmt. Sie ist eine der wenigen Charaktere in Todesschleife sich des Fehlers der Zeitschleife bewusst und hat weiterhin verschiedene Strategien entwickelt, um ihre geistige Gesundheit während des ewigen Lebens zu erhalten. Leider können Spieler, die mit Julianna “gewinnen”, nicht auf ein neues Ende zugreifen. Julianna Blake ist Deathloops lebendigste Charakter, und das Fehlen einer speziellen Handlung sabotiert den Drang, mehr Zeit mit ihr zu verbringen.

Beim Spielen von Julianna erreichen die Spieler einen “Sieg”, indem sie den lokalen Colt in der überfallenen Instanz töten. Julianna kann jedoch besiegt werden, wenn Colt entkommt, ihren Eindringling besiegt oder ihre Internetverbindung abschaltet. Während Blackreef mehrere Standorte, Zeitzonen und Strategien hat, die bei der Jagd auf Colt verwendet werden können, kann sich der Prozess wiederholen. Einige Julianna-Spieler haben versucht, Colt zu helfen Todesschleife, aber das bedeutete, sich selbst zu sabotieren. Anstatt alle Handlungsstränge auf Colts Durchspielen zu beschränken, Todesschleife hätte von einer einzigartigen Handlung in Juliannas Modus erheblich profitieren können. Wie Colts Sinneswandel im Preserve the Loop-Ende, Deathloops Julianna könnte Colt dabei helfen, die Schleife zu durchbrechen und mehr Charakterentwicklung zu erleben.

Deathloops Unbefriedigende Enden reichen nicht aus, um das Spielerlebnis zu ruinieren, aber Arkane Studios könnten den Titel mit mehr Endgame-Inhalten und wirkungsvollen Entscheidungen verbessern. Die Roguelike-Erfahrung entfernte glücklicherweise RNG aus Loop-to-Loop-Fortschritten, hielt die Bewohner von Blackreef auf regelmäßigen Zeitplänen und ermutigte die Spieler, ihre Strategien zu entwickeln. Während Deathloops Das Ende kann enttäuschend sein, die Reise zu ihrem Ende ist sowohl für Colt als auch für Julianna ein aufregendes Abenteuer.

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Todesschleife ist ab sofort für PlayStation 5 und PC verfügbar.

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