Warum der Ingenieur von Mass Effect 3 die beste Klasse für den Wahnsinns-Schwierigkeitsgrad ist

Zum Mass Effect: Legendary Edition Spieler, die sich die begehrte Wahnsinns-Trophäe wünschen, müssen es aufnehmen Mass Effect 3 Der Wahnsinnsmodus, seine schwierigste Einstellung und von allen verfügbaren Klassen ist Engineer möglicherweise die beste Wahl. Auf Insanity werden die Spieler einen weitaus furchterregenderen Kampf um Shepard erleben. Feinde haben mehr Gesundheit und Schilde, verursachen mehr Schaden und sind viel aggressiver mit ihren Taktiken. Wahnsinn wird die Spieler zwingen, alles in ihrer Ausrüstung zu verwenden, wenn sie überleben wollen.

Zum Glück haben die Spieler den Engineer als Geheimwaffe. Von allen Klassen wurde der Ingenieur oft als der schwächste angesehen. Sie haben im Vergleich zu den anderen Klassen häufig niedrigere Schilde und weniger Gesundheit, und sie haben die geringste Gewichtskapazität, was bedeutet, dass sie einige der stärkeren Waffen nicht in einen Kampf einsetzen können. Trotz dieser Einschränkungen ist jedoch ein bestimmtes Element des Wahnsinnsmodus in Mass Effect 3 macht den Engineer nicht nur immens mächtig, sondern kann ihm auch ermöglichen, den größten Teil des Spiels zu überstehen, ohne eine Waffe abzufeuern.

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Im Mass Effect 3, je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Schaden können Power Combos anrichten. Power Combos bilden eine neue Kampfmechanik, die in . eingeführt wurde Mass Effect 3. Es ermöglicht dem Spieler, verschiedene Kräfte zu kombinieren, um eine mächtige Explosion oder einen starken Effekt zu erzeugen. Wenn Sie beispielsweise Kryo-Explosion verwenden, um einen Feind einzufrieren, und dann das Ziel mit einer Erschütterungsexplosion zertrümmern, wird eine Kryo-Explosion erzeugt, die nahe Gegner verletzt und einfriert. Wegen der Schadensskalierung Mass Effect 3 funktioniert, verursachen Power Combos auf dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinn dreimal mehr Schaden als normal.

Der Ingenieur hat Zugriff auf eine ganze Reihe verschiedener technischer Fähigkeiten, darunter Cryo Blast, Overload und Incinerate, und alle diese Kräfte können miteinander kombiniert werden. Am besten kann man sich diese Kräfte als Zünder und Zünder vorstellen. Die Zünderkräfte erzeugen einen Effekt auf das Ziel, der sie für eine Detonatorkraft öffnet, um eine Combo zu erzeugen. Cryo Blast ist nur eine Zündkraft, was bedeutet, dass sie nur ein Ziel anzünden kann, niemals eins detonieren lässt. Sowohl Überladen als auch Einäschern sind jedoch Zünder- und Zünderkräfte in Mass Effect 3.

Überladung wird am besten bei abgeschirmten Zielen (die häufig bei Wahnsinn auftauchen) verwendet, um ihre Schilde oder Barrieren zu entfernen. Überladung hinterlässt auch einen Schockeffekt, der das Ziel aktiviert, das Sie mit Einäschern zur Detonation bringen können. Aufgrund der Häufigkeit, mit der abgeschirmte Feinde angetroffen werden, ist dies eine großartige Kombination aus Brot und Butter, um Schilde zu entfernen und gleichzeitig etwas Schaden zu verursachen. Alternativ für gepanzerte Ziele wie die gefürchteten Massenwirkung Banshee- oder Atlas-Mechs können Spieler zuerst Einäschern verwenden, um das Ziel vorzubereiten und es dann mit Überladung zur Detonation zu bringen. Jede dieser Kombos fügt Wahnsinn großen Schaden zu und die resultierenden Explosionen können andere Gegner in der Nähe treffen. Sie können auch aus der Deckung gestartet werden, und wie die meisten Mass Effect 3 Kräfte gezielt auf ihre Ziele ein, das Zielen wird weniger riskant. Die Priorisierung von Kraftaufladung und Schaden beim Aufrüsten von Kräften und das Betrachten von Rüstungsoptionen kann auch dazu beitragen, den Schaden zu maximieren.

Die Spieler möchten, dass ihre Abklingzeiten so niedrig wie möglich sind, damit sie immer einsatzbereit sind. Dasselbe gilt für Waffen: Wählen Sie Waffen mit geringem Gewicht wie SMGs und Pistolen, damit Sie von diesem 200%igen Power-Recharge-Speed-Bonus profitieren können. Wenn es richtig gemacht wird, sollten die meisten Kräfte des Engineers eine Abklingzeit zwischen 1-2 Sekunden haben.

Mit dem Massenwirkung Ingenieur im Spiel, die Wahnsinns-Trophäe (oder zumindest eine davon) ist so gut wie deine in Mass Effect: Legendary Edition. Das Legendäre Ausgabe kommt auch mit vielen weiteren Trophäen, die alles abdecken, vom Einsatz von Biotik im Kampf bis hin zur Verfolgung von Romanzen in allen drei Spielen. Wie auch immer, RPG-Fans werden sicherlich noch eine ganze Weile beschäftigt sein.

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