Warum der Live-Action-Film „Legend Of Zelda“ die Zeitlinie der Spiele sprengen muss

Zusammenfassung

  • Der Live-Actionn Legende von Zelda Um erfolgreich zu sein, muss der Film die Zeitachse des Ausgangsmaterials durchbrechen.
  • Der Film sollte Elemente mehrerer Spiele in seine Geschichte integrieren, um sowohl eingefleischte Fans als auch das allgemeine Publikum anzusprechen.
  • Während zukünftige Filme verwenden können HimmelsschwertAngesichts der Geschichte dürfte es nicht das erste Spiel sein, das für das Live-Action-Franchise adaptiert wurde.


SCREENRANT-VIDEO DES TAGES

Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren

Die Live-Action Legende von Zelda Der Film ist eine aufregende Neuigkeit für langjährige Fans der Nintendo-Spiele, aber Um erfolgreich zu sein, muss der Film die Zeitachse des Ausgangsmaterials sprengen. Details zum kommenden Film sind spärlich, aber der Druck auf die Realverfilmung ist groß Legende von Zelda um die Dinge richtig zu machen. Aus diesem Grund gibt es Fancasts – wie die, die Tom Holland fordern Legende von Zelda‘s führen – neigen dazu, so spaltend zu sein. Aus diesem Grund gibt es auch Bedenken, dass sich bestimmte Aspekte der Nintendo-Spiele nicht gut in Live-Action umsetzen lassen, ein Problem, das viele Videospielshows und Filme überwinden müssen.

Es stellt sich auch die Frage, welches Spiel Die Legende von Zelda Der Film wird sich anpassen, da es insgesamt satte 29 Raten gibt. Während es sich bei einigen davon um Remakes früherer Kapitel handelt, bieten viele ihre eigenen einzigartigen Handlungsstränge und Quests. Es ist schwer zu sagen, was in der erscheinen wird Legende von Zelda Film, aber es muss einen guten Ausgangspunkt wählen, wenn es ein Franchise hervorbringen will. Aus diesem Grund muss der ursprüngliche Film möglicherweise unterbrochen werden Die Legende von Zeldaist der Zeitplan, auch wenn es nicht das ist, was die Fans erwarten werden.


Zeldas erstes Spiel in der Timeline wird für den Live-Action-Film nicht funktionieren

Mit Blick auf die Legende von Zelda Spiele in chronologischer Reihenfolge, das erste Spiel ist Himmelsschwert, das die Entstehungsgeschichte eines jungen Links erzählt und den Grundstein für zukünftige Spiele der Franchise legt. Aus diesem Grund, Himmelsschwert scheint die offensichtliche Wahl für die Live-Action zu sein Legende von Zelda Film zum Anpassen. Dies ist jedoch nicht unbedingt der beste Ansatz für Sony und Nintendo. Während Himmelsschwert ist zweifellos ein großartiges Spiel, es ist bei weitem nicht der beste Einstiegspunkt Der Legende von Zelda – auch wenn es ein Prequel ist, das am Anfang von Links Geschichte beginnt.

Zum einen seit Himmelsschwert kam nach vielen anderen im Jahr 2011 heraus Zelda Spiele existierten bereits, Es erwartet von den Spielern, dass sie die Überlieferungen seiner Welt kennen, auch wenn es vor Links anderen Abenteuern erscheint. Es gibt Möglichkeiten, wie ein Film dies glätten könnte, aber es wird schwieriger sein, das allgemeine Publikum davon zu überzeugen Himmelsschwert als eine Adaption des Originals von 1986 Die Legende von Zelda oder eine seiner frühen Fortsetzungen. Zusätzlich, Himmelsschwert ist nicht das Spiel, mit dem Kinogänger am ehesten vertraut sind. Hits wie Majoras Maske oder Atem der Wildnis sind weitaus bekannter und sprechen daher eher Gelegenheitsfans und das allgemeine Publikum an.

Warum der Film „The Legend of Zelda“ kein bestimmtes Spiel adaptieren sollte

Die Frage ist, wo Sony und Nintendo mit der Live-Action beginnen sollen Legende von Zelda Der Film ist wichtig, und die Antwort ist nicht so einfach wie die Adaption eines bestimmten Spiels. Wenn das Studio tatsächlich möchte, dass dieser Film Erfolg hat, Es sollte kein einziges Spiel davon adaptieren Die Legende von Zelda Serie überhaupt. Stattdessen sollte es Elemente mehrerer Spiele in seine Geschichte integrieren und etwas präsentieren, das frisch und einzigartig ist, aber dennoch eingefleischte Fans anspricht. Zwar sicher Zelda Spiele, wie Atem der Wildniserfreuen sich überwältigender Beliebtheit, es ist schwer zu sagen, welche als Eröffnungsgeschichte am besten geeignet wäre.

Verwandt

Der Film „The Legend of Zelda“ muss eine wichtige Spieländerung aus dem Super Mario Bros.-Film kopieren

Endlich gibt es einen Live-Action-Film „The Legend of Zelda“, aber er muss ein Element aus „The Super Mario Bros. Movie“ übernehmen, damit er funktioniert.

Darüber werden die Fans unterschiedliche Meinungen haben Zelda Spiele sollten zuerst angepasst werden, aber die Zeitlinie zu durchbrechen ist für alle attraktiver. Der Super Mario Bros.-Film hat mehrere Spiele in seine Geschichte integriert, und das hat für den Milliarden-Dollar-Hit gut funktioniert. Der Film zog Nintendo-Spieler und Neueinsteiger gleichermaßen an, was die Live-Action angeht Legende von Zelda muss auch bewerkstelligt werden. Der vielversprechendste Weg, dies zu erreichen, ist die Entwicklung einer einzigartigeren Handlung, die reich an Spielgeschichten und Referenzen ist. Nachdem diese Geschichte die Kinogänger in ihren Bann gezogen hat, kann das Franchise weitere Teile seines Programms genauer anpassen.

Zukünftige „Legend Of Zelda“-Filme können weiterhin die Geschichte von Skyward Sword verwenden

Link und Zelda starren sich in Skyward Sword in die Augen

Ob Nintendo und Sony sich entscheiden, mit einem älteren zu beginnen Zelda mehrere Teile spielen oder miteinander verknüpfen, Sie sollten auf keinen Fall die chronologische Zeitleiste zum Auftakt des Realfilms verwenden. Himmelsschwert kann nicht das erste adaptierte Spiel sein, aber spätere Filme können seine Geschichte nutzen, um das Franchise zu erweitern. Seit Himmelsschwert ist leichter zu schätzen, nachdem man sich mit anderen vertraut gemacht hat Zelda Veröffentlichungen, dürfte das Gleiche auch für die Verfilmung gelten. Als solche, Die Legende von Zelda sollte an dieser Front warten. Glücklicherweise gibt es in der Zwischenzeit noch viele andere Raten, die Sie nutzen können.

source site-42