Warum Shin Megami Tensei V Online-Kämpfe hinzufügen sollte | Bildschirm-Rant

Shin Megami Tensei V wird eine Art Online-Funktionalität enthalten, was bedeutet, dass dies der erste Eintrag in der Serie sein könnte, der Online-Schlachten enthält. Ein kompetitiver Online-Kampfmodus in a Shin Megami Tensei Das Spiel wäre ein unvergesslicher Anblick, da die Spieler versuchen, möglichst gebrochene Strategien zu entwickeln, um ihr Dämonenteam zum Sieg zu führen.

Das Shin Megami Tensei Serie und ihre Persona Spin-off-Spiele waren Solo-Erfahrungen, da sie sich um lange Geschichten drehen. Die Spiele enthalten einige leichte Multiplayer-Funktionen, wie z. B. das Internet um Hilfe bei Prüfungen in Persona 5, oder die Streetpass/Spotpass-Funktionen im 3DS SMT Spiele, aber keiner von ihnen hatte Multiplayer-Schlachten.

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Die moderne Hauptlinie Persona/Shin Megami Tensei Spiele haben einen Monstersammelaspekt, der wahrscheinlich eine Inspiration für die Pokémon Serie. Die Hauptfigur hat die Fähigkeit, mythologische Kreaturen an ihren Willen zu binden und ihre Kräfte im Kampf einzusetzen. In den meisten SMT Spiele fungieren diese Monster als Gruppenmitglieder. Trotz der offensichtlichen Parallelen zu Pokémon, die Serie hat nie kompetitive Schlachten zwischen Spielern angenommen. Es besteht die Möglichkeit, dass es zu Multiplayer-Schlachten kommen könnte SMT5, da die Altersfreigabe für das Spiel in Australien bestätigt, dass es einige Online-Elemente haben wird. Atlus muss noch bestätigen, was dieses Element ist, aber es ist wahrscheinlich etwas Ähnliches wie Network Fusion von Person 5. Wenn Atlus Multiplayer-Schlachten hinzugefügt hat Shin Megami Tensei, dann würde es dem Spiel eine ganz neue Dimension verleihen.

Ein Multiplayer-Modus für Shin Megami Tensei V bräuchte ein paar Anpassungen, bevor es spielbar wäre. Es müsste entweder die hochstufigen Monster, die keine Schwächen haben, verbannen oder ein Stufensystem verwenden, bei dem nur Monster innerhalb eines bestimmten Stufenbereichs verwendet werden könnten. Außerdem müsste ein Initiativsystem hinzugefügt werden, da die Shin Megami Tensei Spiele lassen im Allgemeinen den Spieler zuerst gehen, es sei denn, er wird vom Feind überrascht. Der Spielercharakter muss möglicherweise auch Schlachten überspringen, insbesondere wenn die alte Regel, dass sein Tod einem Spielende gleichkommt, enthalten war. Das Pass Turn-System kann weiterhin bestehen in SMT 5, aber es müsste eingeschränkt werden, um zu verhindern, dass Typübereinstimmungen eine zu große Rolle spielen.

Sobald die Grundlage gelegt wurde, könnte das Multiplayer-Kampfsystem es den Spielern ermöglichen, konkurrenzfähige Dämonenteams zu entwickeln und diese zum Kampf gegen andere Spieler einzusetzen. Das Team für den Feldaspekt würde helfen, es von Pokémon und würde dadurch einen viel größeren Fokus auf Buffs und Debuffs legen. Diese Schlachten würden ein völliges Chaos sein, bei dem die Spieler die SMT Fertigkeits- und Zaubersystem nach Belieben. Vor allem würde es die Lebensdauer des Spiels verlängern. Das Kampfsystem in Shin Megami Tensei V mag nicht ausgewogen sein, aber die Fans können Spaß daran haben, die besten Strategien für sich selbst auszuarbeiten oder einfach nur zwischen den Story-Beats gegen andere Spieler zu kämpfen.

Der nächste streifen: Wird Shin Megami Tensei V die Abwesenheit von Persona 5 beim Einschalten ausgleichen?