Was Phasmophobie richtig macht, was andere Horrorspiele nicht tun


Durch zufällige Geisterjagdszenarien und langsame, aufbauende Angst hält Phasmophobia Horror-Spielefans und Koop-Gaming-Enthusiasten auf Trab.

Der psychologische Begriff für Angst vor Geistern ist Phasmophobie, Das ist auch der Name des überraschenden kooperativen Geisterjagdspiels Twitch-Streamer, die verrückt werden. Modelliert nach den Geisterjagdteams von Reality Shows wie Geisterjäger, Spieler in Phasmophobie muss böse Geister in einer Vielzahl von Spukhäusern und Orten untersuchen, eine Aufgabe, die nicht durch Sprungangst erschreckend gemacht wurde, sondern durch Spielmechaniken, die die Spieler in eine Atmosphäre der Angst eintauchen lassen und sie raten lassen, was als nächstes passieren wird.

Von außen betrachtet sind die Possen der heutigen paranormalen Ermittler in Geisterjäger und Buzzfeed ungelöst kann ziemlich lächerlich erscheinen. Eine Gruppe von Menschen mit Kameras und EMF-Lesern wandert durch ein dunkles, gruseliges Spukhaus, schreit und schmälert die freie Luft, um Geister erscheinen zu lassen. In Situationen, in denen keine Geister zu finden sind, können die Bemühungen dieser Geisterjäger ziemlich albern aussehen …

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… aber in der Welt von PhasmophobieDiese paranormalen Ermittler riskieren jedes Mal ihr Leben, wenn sie ein neues Gebietsschema untersuchen, und treffen häufig auf tödliche Geister, die bereit sind zu töten, wenn sie hart genug provoziert werden. Im Koop-Gameplay für vier Spieler dieses Geisterjagd-Titels (mit VR- und Solo-Kompatibilität für Masochisten) bewegen sich die Spieler durch verwunschene Orte. und sammeln Sie die erforderlichen Beweise, um die Art des Geistes zu identifizieren, indem Sie klassische Tools zur Geisterjagd wie EMF-Lesegeräte, Nachtsichtkameras, Geisterboxen oder Oujia-Boards verwenden. Trotz – oder sogar wegen – der Zufälligkeit der Spukhäuser in jeder Mission, Phasmophobie Verzichtet konsequent auf blutige und groteske "Ooga Booga" -Momente zugunsten einer Angst-Taktik mit einer subtileren Neigung.

Phasmophobia Game Sessions beginnen ruhig und bauen langsam Spannung auf

Phasmophobia Money Cheat

Wann immer Spieler eine neue Mission in starten Phasmophobieist der erste Teil ihrer Untersuchung relativ ruhig und ruhig, wie PC-Spieler beschreibt: Zuerst kriechen die Geisterjäger mit Taschenlampen und Geisterjagdwerkzeugen in der Hand durch ein schwach beleuchtetes Gebäude. Ihr Ziel ist es, jeden Raum im "Spukhaus" einzeln zu untersuchen, und zum größten Teil finden sie nichts als Möbel und leere Luft. An manchen Stellen werden sie sogar versucht sein, den klassischen Horrorfilmfehler zu machen und sich aufzuteilen, um mehr Boden unter den Füßen zu haben.

Schließlich, als sie auf dem Standort des Geistes in zu Hause sind PhamophobieEs treten gruseligere Phänomene auf – flackernde Taschenlampen, seltsame Erscheinungen, gruselige Geräusche, Geisterbilder, gruselige Fotos, Stimmen im Radio usw. Je nachdem, wie viele Spieler sie provoziert haben, kann der Geist schließlich in eine "Jagd" übergehen Modus "wo es verfolgt und versucht, Spieler zu töten. Die Wurzel dieser schrecklichen Erfahrung ist jedoch nicht der Moment, in dem der Geist ausflippt, sondern alles, was dazu führt – die angespannten Momente, in denen nichts passiert und die Spieler Eimer schwitzen und darauf warten, dass der Geist erscheint.

Phasmophobie hält ihre Geister (meistens) geheimnisvoll und unsichtbar

Ein Spieler sieht sich in Phasmophobia der Silhouette eines Geistes gegenüber

Nicht so überraschend, Phasmophobie ist ein sehr dunkles Spiel, das darauf basiert, schlecht beleuchtete Spukgebäude zu erkunden, und dieser Mangel an Licht ist der Schlüssel dafür, wie Entwickler bei Kinetic Games versuchen, Spieler mit dem Unbekannten zu verunsichern. In lichtlosen Gebieten kann der Geisterjäger nur sehen, was im schmalen Kreis seiner Taschenlampe beleuchtet ist, was jeden Blick auf eine gespenstische Erscheinung erschreckend unvollständig macht.

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Phasmophobie hat auch eine geistige Mechanik ähnlich denen, die in Spielen wie gesehen werden Amnesie: der dunkle AbstiegWenn ein Spieler zu lange in der Dunkelheit verweilt, wird die geistige Gesundheit eines Spielers beeinträchtigt, aber Lichtquellen führen dazu, dass feindliche Jagdgeister schneller am Standort des Spielers landen. Um zu überleben, müssen die Spieler manchmal ihre Taschenlampen ausschalten und sich in dunklen Räumen verstecken. Diese Strategie macht es ihnen schwerer, die wahre Form der Geister zu erkennen, die sie verfolgen. Um den Horrorautor H.P. Lovecraft, es gibt keine größere Angst als die Angst vor dem Unbekannten.

Phasmophobie ändert die Überlebensregeln in jeder Sitzung

Ein Spieler rüstet Smudge Sticks in Phasmophobia aus

Phasmophobie spielt auch nach dem Prinzip der "Angst vor dem Unbekannten", indem jede Geisterjagd randomisiert wird und während jedes Spiels einer Spielsitzung verschiedene Geisterarchetypen mit verschiedenen Spukorten kombiniert werden. Jede Art von Geist, ob Wraith, Stute, Dämon oder Dschinn, hat unterschiedliche Verhaltensweisen, Fähigkeiten und Schwächen. Um diese Aspekte zu entdecken, müssen die Spieler den Aufenthaltsort des Geistes lokalisieren und ihren Typ identifizieren, indem sie bestimmte Phänomene katalogisieren, Messungen mit ihren Tools zur Geisterjagd durchführen und sogar bestimmte Sätze über den Voice-Chat aufrufen, die eine Reaktion des Geistes hervorrufen können. Der Akt der Beobachtung eines Geistes in PhasmophobieDies führt jedoch häufig zu Ausschlägen – selbst ein unachtsames Wort oder ein Schrei, der im Voice-Chat zum Ausdruck kommt, kann die schrecklichsten Entwicklungen auslösen.

Phasmophobia fordert die Teamfähigkeit der Spieler heraus

Phasmophobia Hack

Spieler in einem Mannschaftsspiel von Phasmophobie müssen zusammenarbeiten, um ihr Spukhaus zu erkunden, den ansässigen Geist zu identifizieren und ihre Mission zu erfüllen, aber sobald ein Geist in den Jagdmodus wechselt, sind alle Wetten geschlossen. Wenn ein blutrünstiger Geist durch die Hallen tobt, werden sie dann zusammenhalten und versuchen, sich gegenseitig mit einem Smudge Stick zu retten, oder werden sie sich gegenseitig zu den metaphorischen Wölfen werfen, um ihre eigene Haut zu retten? Während die Spieler die Geister beobachten und testen, die sie jagen, die Geister – und Phasmophobie durch Erweiterung – testet die Spieler, um zu sehen, was sie angesichts von Angst und Furcht tun werden.

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Quelle: PC-Spieler

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