Was Spider-Mans PS5-Fortsetzung von Miles Morales ausleihen sollte

Obwohl Marvels Spider-Man gab dem Wall Crawler ein von der Kritik gefeiertes Abenteuer auf PS4, Spider-Man: Miles Morales das Erlebnis weiter verbessert. zu machen Spider Man PS5 Das definitive Spiel der Serie, Insomniac Games sollte sich bestimmte Gameplay-Mechaniken von leihen Miles Morales, einschließlich einiger Fähigkeiten, die zuvor nur Miles vorbehalten waren.

Spider-Man: Miles Morales spielte sich relativ ähnlich wie das erste Spiel, was den grundlegenden Kampf und das Web-Swingen durch die Stadt betrifft; Insomniac hat jedoch einige Änderungen an Miles’ schwingenden Animationen, Lufttricks und Fähigkeiten vorgenommen – sowie einige völlig neue Mechaniken -, die das Erlebnis spannender machten. Einige dieser Funktionen können in das Kit der Spider-Person-Stars in der Fortsetzung integriert werden, auch wenn ihre allgemeinen Spielstile unterschiedlich sind.

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Während Miles seine Giftkräfte und seine Tarnung einsetzt, um seine Kampffähigkeit zu steigern und seinen Mangel an Erfahrung auszugleichen, ist Peter körperlich stärker und hat mehr Geräte. Peter kann fast doppelt so hoch springen, Schockwellen allein durch Schlagen erzeugen und allein mit seiner reinen Kraft bodenschlagen – etwas, das Miles nur mit Hilfe seiner Giftkräfte tun kann. Die Spider Man Die PS5-Fortsetzung sollte diese Unterschiede beibehalten, aber Peter und Miles könnten bestimmte Spielmechaniken teilen, damit beide gleichermaßen Spaß machen.

Während das Hinzufügen von Tarnungstechnologie zu Peters Anzug das Risiko bergen könnte, dass er und Miles zu ähnlich spielen, gibt es ein paar Hinweise überall Spider Man PS4 bezieht sich bereits darauf, dass Peter einen Tarnanzug aus einem speziellen Stoff herstellt. Eine Forschungslabor-Mission, die Peter für Harry Osborn durchführen kann, lässt ihn sogar Tarnungstechnologie auf seinen Anzug anwenden, um einige grassierende Oscorp-Militärdrohnen auszuschalten, obwohl Peter feststellt, dass die Technologie noch verbessert werden muss und seine Web-Shooter stört. Spider Man PS5 könnte diese Einschränkung beibehalten, um Peters Tarnung von Miles’ Tarnung zu unterscheiden, insbesondere wenn Peter und Miles beide im selben Spiel spielbar sind. Aber die beiden würden wahrscheinlich immer noch unterschiedlich genug spielen, selbst wenn Peter in der Lage wäre, seine eigene Unsichtbarkeitstechnologie zu perfektionieren.

Peter mehr In-Air-Tricks hinzuzufügen, wäre mit ziemlicher Sicherheit ein Nettogewinn. In Spider-Man: Miles Morales, Miles bekommt eine Fülle von einzigartigen Tricks geboten, während er durch die Stadt schwingt, während Peters Tricks in Spider Man PS4 war auf ein paar grundlegende Flips und Wendungen beschränkt. Einige von Miles ‘Air-Tricks lassen ihn für ein paar Momente kopfüber schwingen oder sogar sein Telefon und SMS für eine Weile herausziehen. Dies gibt Miles eine Persönlichkeit, die sich von Peter unterscheidet, aber vielleicht würde das Abhängen mit Miles Peter dazu ermutigen, ein paar weitere Tricks in seinem eigenen Stil zu entwickeln. Das gleiche könnte für Peters normale Schaukelanimationen gelten, und beide würden das Schaukeln durch die Stadt wieder frisch erscheinen lassen.

Miles’ Venom Jump ermöglicht es ihm, in der Luft zu springen und zwischen den Schwüngen zusätzliche Höhe zu gewinnen. Es ist eine großartige Möglichkeit, schnell an Höhe zu gewinnen, ohne vor dem Loslassen auf die maximale Höhe zu rennen oder auf die maximale Höhe zu schwingen, und Peter sollte eine ähnliche Fähigkeit erhalten. Er macht bereits so etwas in der Kingpin-Takedown-Mission, dreht sich und zieht sich vom Boden, aber es wird für den Rest des Spiels nie im eigentlichen Gameplay verwendet.

Die Stealth-Web-Grabs von Spider-Man: Miles Morales auch seinen Vorgänger beschämt. In Spider-Man PS4, Peter kann Feinde nur tarnen, während er auf Balken oder Simsen balanciert. Miles hingegen kann dies von jeder Wand, Decke oder jedem Sims aus tun. Dies ermöglicht einen vielseitigeren Schleichspielstil – zu dem Peter theoretisch genauso fähig ist.

Das hat zwar keinen Einfluss auf das Gameplay, aber Spider-Man: Miles Morales‘Anzug Schadenssystem fügt zusätzliches Eintauchen hinzu. Wenn Miles Schaden erleidet, verschlechtert sich sein Anzug zusammen mit seinem Gesundheitsbalken. In Spider Man PS4, nur bestimmte Zwischensequenzen beim allerersten Durchspielen lassen Anzugsschaden zu; ansonsten bleiben Peters Anzüge immer makellos. Übertragen Miles Morales‘dynamischer Anzug würde beides machen Spider Man PS5 filmischer und gibt einen zusätzlichen visuellen Hinweis, um deutlich zu machen, wenn der Spieler Schaden erleidet.

Yuri Lowenthal, der Synchronsprecher von Peter Parker, hatte noch nicht mit der Arbeit begonnen Spider Man PS5 ab Februar 2021, was darauf hindeutet, dass die Fortsetzung nicht bald auf dem Weg ist. Allerdings beide Spider Man Spiele stark auf zukünftige Handlungsstränge hindeutet. Wenn Insomniac bereits an dem Spiel arbeitet, könnte es sehr gut diese Mechaniken enthalten, was dem Protagonisten wahrscheinlich auch noch mehr Fähigkeiten verleiht, die im Original nicht zu sehen sind, oder Miles Morales.

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