Wie Magnus Carlsen das Schach von den Maschinen zurückerobert hat | Nachrichten

Vor fast 25 Jahren wurde der Schachweltmeister Garry Kasparov in einer Reihe von weltweit beobachteten Matches vom IBM-Supercomputer Deep Blue besiegt. Der stellvertretende US-Sportredakteur des Guardian, Bryan Graham, erzählt Michael Safi Er erinnert sich lebhaft an diese Spiele, die in seiner Heimatstadt Philadelphia, Pennsylvania, ausgetragen wurden. Es schien, als hätte sich Schach für immer verändert.

Jetzt befindet sich das Schachspiel inmitten einer weiteren entscheidenden Transformation. Mit dem Aufstieg des Online-Schachs und dem jüngsten Erfolg der Netflix-Show The Queen’s Gambit war das Spiel noch nie so beliebt – oder zugänglicher. Aber Durchbrüche in der Computertechnik haben es immer unblutiger gemacht: Spitzenspieler lernen und merken sich einfach die „perfekten“ Züge (wie von Computern bestimmt), was einen Spielstil verstärkt, der meistens mit einem Remis endet.

Die ersten fünf Spiele der diesjährigen Weltmeisterschaft in Dubai – die alle mit „perfekten“ Unentschieden endeten – schienen einem bekannten Muster zu folgen. Doch dann überraschte der amtierende Weltmeister Magnus Carlsen seinen Gegner – und Schachfans überall – in einem Match, das die Erwartungen übertraf und den Menschen einen symbolischen Sieg über Maschinen bot.

Archiv: Arcade Fire, Chess 24, Pathe, CBS, YouTube, CBS, Chess.com, Netflix



Foto: Jon Gambrell/AP

Unterstützen Sie den Wächter

Der Guardian ist redaktionell unabhängig. Und wir wollen unseren Journalismus offen und für alle zugänglich halten. Aber wir brauchen unsere Leser zunehmend, um unsere Arbeit zu finanzieren.

Unterstützen Sie den Wächter

.
source site-32