Wie Pokémon UNITE die MOBA-Form durchbricht | Bildschirm-Rant

Pokémon VEREINT ist ein kommendes MOBA-Strategiespiel, das im Juli auf der Nintendo Switch und im September auf mobilen Geräten erscheinen soll. Das Spiel ist eine Gelegenheit, das 5v5-Teamkampf-Genre einem neuen Publikum vorzustellen, mit einem besonders niedrigen Einstiegspunkt, da die meisten Spieler bereits mit den Pokémon in der Arena und ihren Fähigkeiten vertraut sind. Es gibt jedoch einige wichtige Unterschiede, die es von anderen MOBA-Titeln unterscheiden, wie z DOTA 2 und Liga der Legenden.

Im Pokémon VEREINT, wählt jeder Spieler ein Pokémon aus, das als sein Kämpfer am Kampf teilnimmt. Wie bei traditionell Pokémon Spiele hat jedes Pokémon einen einzigartigen Satz von Angriffen und Schwächen. Fünferteams müssen zusammenarbeiten, um Angriffe zu planen, um Punkte zu sammeln und ihre Torzonen vor dem anderen Team zu verteidigen. Der Gameplay-Trailer konzentriert sich auf Pikachu und zeigt die Fähigkeiten der elektrischen Maus, die einen Aipom ausschaltet, eine gefallene Talonflame betrauert und versucht, Cinderace in den letzten Sekunden des Spiels daran zu hindern, ein Tor zu erzielen.

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Mehrere traditionelle MOBA-Elemente sind Teil von Pokémon VEREINT, vor allem das 5v5-Element und das Levelsystem im Spiel. Andere Dinge, wie die Sichtbarkeit der Karte, bleiben unklar, werden aber wahrscheinlich enthüllt, wenn sich das Spiel dem Start nähert. Aber im Moment gibt es drei wichtige Unterschiede, die Spieler, die mit MOBAs vertraut sind, beachten sollten, bevor sie planen, sich für eine Mannschaft zu bilden Pokémon VEREINT bei Freigabe.

Der offensichtlichste Unterschied zwischen Pokémon VEREINT und andere MOBA-Spiele ist das ultimative Ziel. Bei Spielen wie DOTA 2 und Liga der Legenden, müssen die Spieler auf der ganzen Karte kämpfen, um die Operationsbasis des gegnerischen Teams zu zerstören und dabei mächtige Türme und Schergen zu zerstören. Im Pokémon VEREINT, Spieler müssen sich in feindliches Gebiet bewegen, um zu punkten, ähnlich wie bei traditionellen Sportarten. Der Großteil des Gameplays scheint ein Team-Jonglier-Erlebnis zu sein, bei dem die Karte durchquert wird, um verschiedene Pokémon zu besiegen und Punkte für das Team zu sammeln. Während der Kampf ein wichtiger Faktor ist, ist das Scoring letztendlich das Wichtigste.

Das Timing ist ein weiterer Unterschied, den MOBA-Spieler beachten sollten. Während viele MOBA-Spiele oft so lange dauern, bis es einen Sieger gibt, der möglicherweise 45 Minuten dauert, Pokémon VEREINT Spiele sind (zumindest seit der Beta) auf 10 Minuten begrenzt. Dies erhöht den Druck auf das Gameplay, da zu langes Warten, um einen Angriff auszuführen oder sich zurückzuziehen, um zu viel zu heilen, dem gegnerischen Team die Oberhand geben könnten.

Von dem Pokémon VEREINT Trailer, es scheint keine Unterscheidung zu geben laning auf der Karte. In traditionellen MOBAs sind die obere, mittlere und untere Spur der Schlüssel zur Strategie und zur Definition der Kartenbewegung, da bestimmte Charaktere für verschiedene Spuren besser geeignet sind. Fehlende Fahrspuren in Pokémon VEREINT würde eine deutliche Änderung der taktischen Herangehensweise von MOBA-Spielern bedeuten, obwohl es für Neulinge des Genres einen einfacheren Einstiegspunkt bieten würde. Es ist auch möglich, dass eine Laning-Strategie einzigartig für Pokémon VEREINT wird entstehen, wenn die Community wächst und Best Practices und Teamfight-Taktiken für das neue Spiel entwickelt.

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