Wie sich das Normandie-Schiff von Mass Effect in jedem Spiel ändert

Das Massenwirkung Trilogie ist eine Serie, die sich mit jedem Spiel weiterentwickelt und mit jeder Erweiterung des Franchise neues Gameplay, neue Charaktere und neue Orte bietet. Angesichts all dieser sich ständig ändernden Elemente werden die Spieler höchstwahrscheinlich nicht überrascht sein, dass die Normandie, Shepards Raumschiff, einige bedeutende und einzigartige Verbesserungen in allen drei Originalen durchläuft Massenwirkung Spiele auch.

Die Spieler beginnen mit der Normandie in Massenwirkungund obwohl das Schiff im weiteren Verlauf der Serie einige Modell-Upgrades, Crew-Änderungen und Neulackierungen durchläuft, bleibt das Herz der Normandie das gleiche. Die Normandie wird von einigen Fans als ebenso ikonisch wie Shepard angesehen, da sie in allen drei Spielen wichtig und bekannt ist.

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Während einige Änderungen an Masseneffekte Die Normandie ist bedeutsam, ebenso wie der komplette Umbau und Umbau der Spieler in Masseneffekt 2andere sind klein und weitgehend kosmetisch. Jede dieser Änderungen trägt jedoch zur Entwicklung des Aussehens und der Identität der Normandie in der USA bei Massenwirkung Serien, die das Gefühl der Spieler an Bord des Schiffes drastisch beeinflussen können.

Das Original MassenwirkungDie Normandie ist ziemlich einfach und hat nur drei Stockwerke – ein Kommandodeck, Quartiere sowie Technik und Lagerung. Es gibt nicht sehr viele Räume, in die die Spieler gehen können, und die Einrichtung ist knapp – das Schiff fühlt sich weniger bewohnt an als in späteren Serien. Am Anfang von Masseneffekt 2Die Normandie SR-1 wird vollständig zerstört, und Cerberus baut einen Nachfolger, damit Shepard seine Bemühungen gegen die Sammler fortsetzen kann.

Die neue Normandie verfügt über fünf Decks, von denen jedoch nur vier regelmäßig für Spieler zugänglich sind. Jedes Deck verfügt über mehrere individuelle Räume, in denen sich die Besatzungsmitglieder während des gesamten Spiels befinden. Dadurch fühlt sich das Schiff nicht nur für Shepard und die Crew persönlicher an, sondern es gibt den Spielern auch mehr Gründe, die Normandie vollständig zu erkunden, wenn sie erfahren, wo sich die einzelnen Charaktere befinden. Mass Effect 2’s Die Normandie SR-2 verfügt auch über weitaus interaktivere Funktionen, darunter Forschungs- und Technologielabors sowie eine Waffenkammer.

Im Mass Effect 3Das allgemeine Layout der Normandie SR-2 bleibt mit einigen geringfügigen Änderungen erhalten. Deck 5 wird jetzt in eine Shuttle-Bucht umgewandelt, die über ein Beschaffungsterminal verfügt, über das Spieler während des Spiels Gegenstände bei verschiedenen Einzelhändlern kaufen können. Waffen- und Rüstungsmodifikationen wurden ebenfalls in diese Bucht verschoben. Das zweite Deck wurde ebenfalls in ein Kampfinformationszentrum umgewandelt, das es den Spielern erleichtert, die Kriegsanstrengungen sowie deren Fortschritt und galaktische Bereitschaft zu verwalten und zu verfolgen.

Die Normandie ändert sich im Laufe der Massenwirkung Serien von einem winzigen Spionageschiff über einen funktionalen Lebensraum bis hin zu einem Informationszentrum für fliegende Kämpfe, das sich entwickelt, um sich an die Bedürfnisse des Spielers und den sich ändernden Ton und Fokus der Spiele im Verlauf der Trilogie anzupassen. Dies ist höchstwahrscheinlich der Grund, warum viele Fans die Normandie als integralen Bestandteil der Normandie betrachten Massenwirkung Erfahrung.

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