Wie sich die GPUs der Arc A-Serie von Intel unterscheiden und warum sie wichtig sind

Im März 2022, Intel veröffentlichte seinen ersten Satz von Arc-GPUs für Laptops, und die diskrete Grafiklösung ist ein wichtiger Meilenstein nicht nur für Intel, sondern für die PC-Industrie insgesamt. Mit den Desktop-Karten der Intel Arc A-Serie, die später im Jahr 2022 auf den Markt kommen sollen, hat Intel einen dritten großen Konkurrenten zu einem von Nvidia und AMD dominierten GPU-Markt hinzugefügt.

Der erdrückende GPU-Mangel in den letzten Jahren hat dazu geführt, dass die meisten Menschen in dieser Zeit Schwierigkeiten hatten, Grafikkarten zu kaufen. Selbst wenn sie verfügbar waren, hat ihre übermäßig hohe Preisgestaltung sie für die überwiegende Mehrheit der Käufer so gut wie unzugänglich gemacht. Tatsächlich ist eines der wiederkehrenden Themen in PC-Foren weltweit der Kontrast zwischen dem GPU-Markt im Jahr 2019 und in den letzten Jahren, wobei die meisten Leute beklagen, wie sehr sich die Dinge zum Schlechten verändert haben.

Verbunden: Ist Nvidia RTX 3090 Ti oder Standard RTX 3090 der bessere Kauf?

Intels Arc-Aufstellung von GPUs enthält diskrete Grafikkarten, die sich stark von den zuvor von der Firma angebotenen Grafiklösungen unterscheiden. Sie sind leistungsstärker als die integrierten Intel Iris Xe-GPUs, die auf einer Reihe von Intel-CPUs zu finden sind, und richten sich eher an Gamer und Entwickler als an den allgemeinen Markt. Im Gegensatz dazu sind die integrierten Grafikprozessoren hauptsächlich für allgemeine Aufgaben wie Videostreaming und grundlegende Fotobearbeitung gedacht. Seriöse Spiele, 3D-Modellierung und andere grafikintensive Aufgaben sind für die iGPU-Chips tabu. Natürlich sind die GPUs der Arc 3-Serie auch nicht für ernsthafte Gamer oder Entwickler gedacht, aber die leistungsstärkeren Karten der 5er- und 7er-Serie, die in Kürze erscheinen, zielen genau auf diesen Markt ab. Mit den neuen Produkten sollte Intel bereit sein, Nvidia und AMD um ein Stück vom Gaming-GPU-Kuchen herauszufordern.

Die Arc-Grafikkarten sind mit der KI-Engine „Xe Matrix Extensions“ (XMX) in jedem der Xe-Grafikkerne ausgestattet. Laut Intel steigern sie die Rechenleistung für KI-Workloads und bieten bei der Ausführung von KI-Inferenzaufgaben bis zu 16-mal mehr Rechenleistung als Standard-GPU-Vektoreinheiten. Es bleibt abzuwarten, wie viel Verbesserung die neue Technologie in der realen Welt bieten wird, aber wenn sie so funktioniert, wie Intel behauptet, könnte sie die traditionelle Gaming-Grafiklandschaft grundlegend verändern. Die Arc-Grafikkarten sind auch die ersten GPUs, die die volle AV1-Hardwarebeschleunigung unterstützen, was eine schnellere Videocodierung und verbesserte Streaming-Qualität bei geringerem Bandbreitenverbrauch verspricht. Der AV1-Codec wird voraussichtlich bald zum Mainstream werden und wird bereits von mehreren großen Medien-Apps unterstützt, wobei eine breitere Unterstützung später im Jahr 2022 erwartet wird.

Mit den Arc-Grafikkarten bringt Intel auch eine eigene KI-fähige Bild-Upscaling-Technologie auf den Markt. Die als XeSS oder Xe Super Sampling bezeichnete Funktion ähnelt theoretisch den Rendering-Technologien Deep Learning Super Sampling (DLSS) von Nvidia und AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR). Die Hochskalierung bietet eine verbesserte visuelle Wiedergabetreue bei höheren Auflösungen, obwohl die Effektivität von Spiel zu Spiel unterschiedlich ist. Intels XeSS wird 2022 mit Unterstützung für mehr als 20 Spiele veröffentlicht, darunter Death Stranding, GRID Legends, Ghostwire Tokyo, Super People, und Hitman 3unter anderen.

Auf den ersten Blick bietet Intel Arc viel für Verbraucher, die nach mehr Optionen auf dem diskreten Grafikmarkt gefragt haben. Einen dritten Player in der Branche zu haben, ist eine verlockende Aussicht, insbesondere einer, der ein tiefes Verständnis des PC-Marktes hat. Damit die Bemühungen von Intel jedoch erfolgreich sind, muss es die Akzeptanz der Entwickler für seine APIs und Technologien vorantreiben und den Spielern eine echte Alternative zu bestehenden Optionen bieten, und das zu wettbewerbsfähigen Preisen. Intel hat mit der Einführung seiner diskreten GPUs „komplette PC-Lösungen“ versprochen. Wenn es also wirklich das Versprechen der Synergie zwischen seinen CPUs und GPUs einlösen kann, könnte es genau das sein, was der Markt braucht.

Weiter: M1 Ultra Vs. RTX 3090: Hat Apple Nvidia wirklich geschlagen?

Quelle: Intel

source site-15