Wie sich Horizon Forbidden West auf PS5 und PS4 unterscheiden wird

PlayStation-Fans wurden kürzlich mit Neuigkeiten überschwemmt, mit der nächsten Gott des Krieges offiziell verzögert, die schlaue Ankündigung, dass es und Gran Turismo 7 wird eigentlich ein generationsübergreifender Titel sein und das lang erwartete Gameplay-Showcase für Horizont Verbotener Westen.

Im Gegensatz zu den anderen beiden PlayStation-Exklusivprodukten wurde bei der Ankündigung klargestellt, dass Horizont Verbotener Westen wird ein genübergreifender Titel sein, der auf der neuen PS5 startet, aber nicht diejenigen hinterlässt, die noch die PS4 spielen. Es ist ein gutes Geschäft von Sony, den Early Adopters der neuen Hardware einen beeindruckenderen Spielaufbau zu ermöglichen und gleichzeitig sicherzustellen, dass die massive und etablierte Spielerbasis der PS4 immer noch die Möglichkeit hat, neue Titel zu erleben.

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Einige PlayStation-Besitzer haben möglicherweise Bedenken, dass sich die PS4-Version zurückhält Horizont Verbotener Westen in gewisser Weise, und obwohl dies in gewisser Weise zutreffen mag, haben die Entwickler von Guerrilla Games sichergestellt Spielinformer in einem Interview, dass die PS5-Version zwar visuell beeindruckender und eindringlicher sein wird, aber sicherstellt, dass die PS4-Version angemessen funktioniert, wenn Horizont Verbotener Westen Veröffentlichungen haben ebenfalls höchste Priorität.

Guerilla Games, zuvor bekannt für ihre Arbeit an der Todeszone Franchise vor ihrem Durchbruch in das Open-World-Action-Adventure-Genre mit 2017 Horizon Zero Dawn, traf sich mit Game Informer, um eine Fortsetzung des langwierigen Gameplay-Showcases zu State of Play für bereitzustellen Verbotener Westen. Ein wichtiges Thema für Game Director Mathijs de Jonge und Narrative Director Benjamin McCaw war, wie ihr neues Spiel die neue Hardware der PS5 nutzen würde, obwohl es sich um einen generationsübergreifenden Titel handelt.

Ein wichtiges neues Feature in Horizont Verbotener Westen ist die Einbeziehung der Unterwasserdurchquerung. Aloy wird einen Rebreather haben, der es ihr ermöglicht, unbegrenzt zu schwimmen, versunkene Ruinen zu erkunden und auf neue Wassermaschinen zu stoßen. Die Guerilla-Entwickler betonten, dass die visuelle Wiedergabetreue auf der PS5 zwar viel größer sein wird als die der PS4-Version, aber vor allem das Wasser spürbare Unterschiede aufweisen wird. Erkunden Verbotener Westen‘s schöne Wasserabschnitte werden viel detaillierter gerendert und die Wellen auf der Oberfläche werden auf der PS5 raffinierter sein.

Die Beleuchtung wird auch ein großer Unterschied zwischen den beiden Plattformen sein. De Jonge stellt fest, dass die Beleuchtung für Zwischensequenzen in der PS4-Version von Horizont Verbotener Westen sieht beim Spielen viel besser aus als die Umgebungsbeleuchtung und verleiht den Zwischensequenzen einen filmischen Look. Auf der PlayStation 5 wird diese verbesserte Beleuchtung während des gesamten Spiels verwendet, wodurch das Ambiente und die Weltdetails erheblich verbessert werden.

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Ein wichtiger Punkt im Interview in Bezug auf die neue PS5-Technologie war die Immersion, die den Spielern ermöglicht, in Horizont Verbotener Westen‘s Standorte. Abgesehen von der realistischeren Grafik bietet die PS5 auch den zusätzlichen Vorteil der Unterstützung von DualSense und 3D-Audio. Guerilla behauptet, dass vor allem die adaptiven Trigger dazu beitragen, dass Waffen einzigartiger taktil sind, und das Ziehen einer Bogensehne wird sich befriedigend anfühlen. Das 3D-Audio der PS5 wird Spielern dabei helfen, in die Verbotener Westen durch präzisere Audio-Cues.

Obwohl die PlayStation 5-Version von Horizont Verbotener Westen klingt viel beeindruckender, aber die Entwickler von Guerrilla haben darauf hingewiesen, dass die Entwicklung und Spieltests begonnen haben und auf der PlayStation 4 weiterhin stattfinden. Auch wenn dies möglicherweise nicht die endgültige Art ist, die Erfahrung zu machen Horizont Verbotener Westen, behauptet Guerrilla Games, dass das Spielen auf der alten Hardware weiterhin erfüllt wird.

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