Wie weit funktioniert das Handwerk von Cry 6? Screen Rant

Die langjährige Ego-Shooter-Serie kehrt diesen Oktober mit . zurück Far Cry 6. Mit Giancarlo Esposito – of Wandlung zum Bösen Ruhm – als Hauptschurke, Far Cry 6 entwickelt sich zu einer großen Rückkehr zu einem exotischen Schauplatz für die Serie. Die Spieler werden die Kontrolle über Dani Rojas haben, Weit entfernt‘s neuster Protagonist und einheimischer Freiheitskämpfer versucht, das Regime von Antón Castillo (Esposito) zu stürzen, das über die karibische Nation Yara herrscht.

Obwohl viele Spiele in der Weit entfernt Serien haben den Spieler an einer Art Rebellion beteiligt, Far Cry 6 konzentriert sich stark auf sein Guerilla-Kriegsthema durch Gameplay und nicht nur durch Erzählung. So wie, Far Cry 6 scheint das umfangreichste Crafting-System zu haben, das jemals in der Franchise implementiert wurde. Ubisoft hat kürzlich einen ziemlich langen Far Cry 6 Gameplay-Showcase, das den Fans einen Einblick in einige der erfinderischeren Waffen gab, die hergestellt werden können, wie zum Beispiel einen CD-Launcher, der “Macarena” und eine aus Motorradteilen gebaute Minigun.

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Yara ist von der internationalen Gemeinschaft isoliert, seit eine Revolution das Land 50 Jahre vor den Ereignissen des Far Cry 6. Die Ressourcen für die Guerillakämpfer sind begrenzt und viele verfügbare Schusswaffen sind veraltet, was bedeutet, dass selbstgemachte Aufsätze gebaut werden müssen, um eine spezielle Waffenvielfalt zu erreichen. Lead Game Designer David Grivel erzählte GameSpot Diese Waffen- und Fahrzeuganpassung war ein zentraler Grundsatz bei der Schaffung des Handwerkssystems in Far Cry 6.

Eine der Hauptkategorien von Artikeln in Far Cry 6 heißt Resolver. Castillos Armee verfügt über moderne Waffen, die ihnen abgenommen werden können, aber die Guerillakämpfer müssen häufig auf speziell angefertigte Resolver-Schusswaffen zurückgreifen. Spieler können aus Schrott ihre eigenen Waffen herstellen. Far Cry 6 Berichten zufolge tendiert es weiter in das RPG-Gebiet, wo Loadout und Spieleranpassung eine größere Rolle spielen werden, was für mehr Build-Vielfalt sorgt. Eine einfache Handfeuerwaffe kann mit verschiedenen Aufsätzen zu einer Maschinenpistole umgebaut oder aus geplündertem Müll ein Flammenwerfer gebaut werden.

Grivel sagt das “anpassen” war das Schlüsselwort für Entwickler beim Entwerfen Far Cry 6und dies in Kombination mit der großen offenen Welt von Yara scheint eine ziemlich bedeutende Weiterentwicklung der Formel der Serie zu versuchen. Behelfsmäßige Aufsätze für traditionellere Waffen können ebenfalls hergestellt werden, und Fahrzeuge werden auch Anpassungsoptionen haben. Crafting war in früheren Einträgen verfügbar, aber ohne die Freiheit, die angeblich in vorhanden sein wird Far Cry 6, von dem Ubisoft hofft, dass es zu mehr Abwechslung in den Spielstilen führen wird.

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Quelle: GameSpot