Wird Mass Effect 4 oder Dragon Age 4 die Ehe zulassen? | Bildschirm-Rant

Romantik ist ein Hauptmerkmal der beiden Massenwirkung und Drachenzeit Serie, die es den Spielern ermöglicht, mit einigen ihrer Lieblingsgefährten aus den Spielen neue Handlungsstränge zu erkunden. Häufig bleiben die Schlussfolgerungen der romantischen Handlungsstränge von BioWare jedoch entweder ungelöst oder mehrdeutig. Dies mag zwar mit dem Ziel der Spielerfreiheit in diesen RPGs übereinstimmen, ist aber nicht immer zufriedenstellend – aber Masseneffekt 4 und Drachenzeitalter 4 haben die Möglichkeit, das zu ändern.

Beide ME4 und DA4 befinden sich derzeit in der Entwicklung von BioWare, obwohl noch kein Release-Datum bekannt gegeben wurde. Anfang dieses Monats wurde bekannt, dass keine Show geplant ist Massenwirkung oder Drachenzeit bei EA Play Live, was bedeutet, dass es unklar ist, wann die Fans weitere Neuigkeiten zu beiden Franchises erwarten können. Im Moment wurden für jeden Titel nur Teaser-Trailer veröffentlicht, daher gibt es wenig konkrete Informationen darüber, wie sie in Bezug auf Story oder Gameplay aussehen werden.

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Es scheint sicher genug anzunehmen, dass beides Masseneffekt 4 und Drachenzeitalter 4 wird wieder romantische Optionen enthalten. Das Gameplay-Element ist in den meisten BioWare-RPGs enthalten, einschließlich der älteren Titel wie Star Wars: Ritter der alten Republik oder Jade-Imperium. Aus diesem Grund beginnen BioWare-Fans bereits zu spekulieren, wie sich die Funktion ändern oder verbessern könnte ME4 und DA4; und es ist sogar theoretisch möglich, dass Ehen zurückkommen.

In einigen der BioWare-Romanzen der Vergangenheit spielte die Ehe gelegentlich eine Rolle. Dragon Age: Ursprünge, zum Beispiel, erlaubte es weiblichen Spielercharakteren, Alistair unter verschiedenen Umständen zu heiraten. Dieses Element war zugegebenermaßen kein großer Schwerpunkt der Romanze und war in erster Linie nur außerhalb des Bildschirms wichtig – zukünftige Spiele brachten die Ehe zwischen den beiden Charakteren zur Sprache, aber es wurde nicht als signifikantes Ende darin aufgenommen Ursprünge selbst. Romantik in Dragon Age: Inquisition brachte den Mechaniker mit der Veröffentlichung des Eindringling DLC, der es Spielern ermöglicht, auf dem Bildschirm entweder Cullen oder Sera zu heiraten, wenn sie mit einem der Charaktere eine Romanze hatten, obwohl die anderen Romanze-Optionen ausgeschlossen waren.

Drachenzeitalter 4 und Masseneffekt 4 kann das Feature wieder einführen und die relativ zweideutigen Enden, mit denen BioWare-Romanzen oft einhergehen, zugunsten eines konkreteren Abschlusses beiseite lassen. Dies wäre wahrscheinlicher, wenn der Protagonist eines der beiden Spiele ein eigenständiger Charakter wäre und nicht der Inquisitor oder der ikonische Commander Shepard. Solche Beziehungen lassen sich leichter herstellen, wenn Geschichten im Rahmen eines einzigen Spiels eingeführt und abgeschlossen werden können. Dies würde es den Titeln ermöglichen, weiterhin mit den anderen Spielen dieser Franchises verbunden zu bleiben und gleichzeitig den Abschluss einiger zwischenmenschlicher Beziehungen zu ermöglichen, die sich befriedigender anfühlen. Eine Ehe oder ähnliche romantische Schlussfolgerungen würden sehr dazu beitragen, die Geschichten des nächsten zu konkretisieren Massenwirkung und Drachenzeit gibt frei.

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