Wird mittelalterlich ein RTS, Farming Game oder City Builder

Die Early-Access-Version von Mittelalter gehen am 1. Juni wurde mit einem schnellen Anstieg der Popularität begrüßt, da neue Spieler schnell in das Koloniemanagement und das Strategie-Gameplay investiert wurden, das es bietet. Jedoch, Mittelalter gehen hat viele Gameplay-Elemente, die die Grenzen zwischen den Genres verwischen, so dass sich einige vielleicht fragen, in welches Genre es fällt.

Mittelalter gehen wurde im Early Access für PC sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store veröffentlicht. In der kurzen Zeit seitdem hat das Spiel ein schnelles Wachstum erlebt, wurde zu einem der Top-Seller im Steam-Store und verdiente “Sehr positiv” Benutzerrezensionen. Die Spieler beschäftigen sich mit mehreren verschiedenen Systemen, von der Geländebearbeitung und dem Bau von Festungen bis hin zur Sicherung des Überlebens von Kolonisten durch den Einsatz von Fallen, Verteidigungsanlagen und lebenswichtigen Vorräten. Sie müssen auch Faktoren wie Hunger, Wärme und sogar die Emotionen berücksichtigen Staat der Kolonisten, um erfolgreich zu sein.

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Mittelalter gehen Dampf Seite betont, dass jeder Dorfbewohner eine persönliche Geschichte und Agenda hat und sich sein Verhalten und seine Beziehungen zu anderen Dorfbewohnern im Laufe der Zeit entwickeln können. Diese individualisierten Charaktere könnten Mittelalter gehen erscheinen wie eine Landwirtschaftssimulation Stardew Valley, und es hat auch das Drumherum von Survival-Spielen, RTSs und sogar Lebenssimulationen wie Die Sims, aber es ist wirklich nichts davon – zumindest nicht in seiner Gesamtheit.

Mittelalter gehen ähnelt am ehesten städtebaulichen Spielen wie Stadt: Skylines, wo es das Ziel des Spielers ist, eine blühende Stadt zu bauen und ihre Einwohner am Leben und gesund zu erhalten, aber es enthält viele Elemente dieser anderen Genres. Spieler beginnen jeweils Mittelalter gehen Spiel mit nur drei Kolonisten und einem kleinen, leeren Feld sowie Grundversorgung für den Anfang. Von dort aus haben sie die Aufgabe, eine erfolgreiche Kolonie aufzubauen, die von den Elementen bis hin zu Invasionsstreitkräften alles überleben kann.

Aufgrund des Bedarfs an konstanten Vorräten, um den Bedarf der Dorfbewohner zu decken, ist die Landwirtschaft ein wichtiger Teil des frühen Spiels, aber es ist nur ein Teil der Erfahrung. Der Kern von Mittelalter gehen beinhaltet das Ausbalancieren aller verschiedenen Faktoren einer Gesellschaft, um die Kolonie zu verbessern. Dinge wie das Sammeln von Holz, Forschung und Bauen sind ebenfalls Aufgaben, die Konzentration erfordern, ebenso wie die Verteidigung der Stadt vor feindlichen NPCs.

Das heißt, es ist nicht Zeitalter der Imperien, entweder. Die eigene Gesellschaft des Spielers steht im Mittelpunkt und nicht die feindlichen Zivilisationen, so dass die Spieler sogar in der Lage sind, individuelle Strukturen physisch zu formen, benutzerdefinierte, mehrstöckige Gebäude und Burgen zu bauen. Zusätzlich zu “Städtebauer,” wird es in den Steam-Store-Tags des Spiels als “Kolonie Sim“, was vielleicht die beste Beschreibung dafür ist. Die Spieler sind für die meisten Aspekte des Aufbaus ihrer Zivilisation verantwortlich, vom Entwerfen von Gebäuden bis hin zur Gesunderhaltung und Zufriedenheit der Community. Während Farming-Sim und traditionelle RTS-Fans finden können Mittelalter gehen Es lohnt sich, das Spiel wird wahrscheinlich mehr diejenigen ansprechen, die Städtebauer und Überlebensspiele mögen.

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