10 Assassin’s Creed-Standorte im Vergleich zum realen Ägypten und Italien

Zusammenfassung

  • Die Assassin’s Creed-Reihe stellt reale Orte wie die Kathedrale Santa Maria del Fiore akribisch mit erstaunlicher Genauigkeit und Detailgenauigkeit nach.

  • Ubisofts Liebe zum Detail in Assassin’s Creed Origins zeigt sich in der präzisen Darstellung kleinerer Details wie der Kobrafries der Djoser-Pyramide in Ägypten.

  • Die Darstellung historischer Wahrzeichen wie des Markusdoms und der Pyramiden von Gizeh im Spiel trägt zum immersiven und glaubwürdigen Erlebnis der Erkundung dieser ikonischen Stätten bei.

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Eine der besten Eigenschaften des Überzeugung eines Attentäters Serie ist ihr akribisches Bemühen, reale Schauplätze zum Leben zu erwecken, und ein direkter Vergleich kann dabei helfen, zu zeigen, wie gut die Spiele das schaffen. Die Dinge sind nicht immer ganz eins zu eins, da Orientierungspunkte im Spiel möglicherweise ein paar leichte Anpassungen benötigen, etwa zusätzliche Haltegriffe, die ein Assassine beim Klettern festhalten kann, aber die Gesamtähnlichkeiten sind oft erstaunlich. Leider ist es nicht gerade einfach, aufzustehen und alle zu besuchen Überzeugung eines Attentäters Standort für das perfekte Nebeneinander.

Einige davon sind besonders denkwürdig Überzeugung eines Attentäters Die Drehorte stammen aus Italien, dem Schauplatz von Ezios Trilogie, und Ägypten, der Heimat von Assassin’s Creed Origins. Von antiken Weltwundern bis hin zu Wunderwerken der Renaissance bieten beide atemberaubende Sehenswürdigkeiten, deren Anblick fast genauso viel Spaß macht wie das Erklimmen. Beides im wirklichen Leben zu bewältigen mag manchmal unerreichbar sein, aber viele Fotos solch berühmter Werke zeigen, wie akribisch die Ubisoft-Studios bei der Nachbildung der Schauplätze sind Überzeugung eines Attentäters.

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10 Kathedrale Santa Maria Del Fiore

Die Kathedrale Santa Maria del Fiore ist ein hoch aufragendes Wahrzeichen in Assassins Creed 2, aber der Höhepunkt des architektonischen Wunderwerks ist seine wunderschöne Kuppel. Während der Bau der Kathedrale selbst im Jahr 1296 begann, wurde die Kuppel 1436 fertiggestellt und war eine wirklich bemerkenswerte Leistung, die von Filippo Brunelleschi entworfen wurde, der auch für mehrere andere berühmte Gebäude in Florenz in Auftrag gegeben wurde. Die Kuppel der Kathedrale sollte ohne den Einsatz von Strebepfeilern zur Abstützung ihres Gewichts entworfen werden und durfte während des Baus auch nicht auf Gerüsten im Inneren basieren, damit die Kathedrale während des Baus der Kuppel nicht unbrauchbar wurde. Brunelleschi baute im Wesentlichen zwei Kuppeln, eine in der anderen – eine Technik, die für spätere Kuppeln dieser Größe nachgeahmt wurde – und erfand neue Maschinen, um die Baumaterialien in solche Höhen zu heben.

9 Kobrafriese bei der Djoser-Pyramide

Kobrafries an der Pyramide des Djoser in Assassin's Creed 2.

Dieser Fries ist ein echter Beweis für Ubisofts Liebe zum Detail Assassin’s Creed Origins. Die Stufenpyramide des Djoser in Sakkara ist ein bedeutendes Denkmal, daher ist es nicht verwunderlich, dass sie genau wiedergegeben wurde, aber die Kobrafries im Komplex sind eine kleine Kleinigkeit, die mit erschreckender Genauigkeit wiedergegeben wurde. Auch wenn solche Details das Spiel einzeln vielleicht nicht verkaufen, ist es die Gesamtsumme dieser Sorgfalt, die die Darstellung Ägyptens im Spiel insgesamt wirklich fesselnd und glaubwürdig macht.

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8 Markusdom

Markusdom Assassin's Creed vs. Echtes Leben.

Der Markusdom ist einer der beeindruckendsten Orte in Assassins Creed 2, mit einer erstaunlichen Menge an Details, die nötig sind, um seine unglaubliche Fassade nachzubilden. Mit einer Vielzahl architektonischer Einflüsse von mittelbyzantinisch bis hin zu späteren gotischen Ergänzungen ist es ein atemberaubender Beweis für Venedigs Interesse an Kirche und Kunst gleichermaßen. Dies ist bereits der dritte Bau an Ort und Stelle, wobei die vorhergehende Participazio-Kirche bei einem Aufstand beschädigt wurde und die reparierte Orseolo-Kirche schließlich als bürgerliche Errungenschaft wieder aufgebaut und erweitert wurde.

7 Gebogene Pyramide

Bent Pyramid Assassin's Creed vs. reales Bild.

Die gebogene Pyramide in der Nekropole von Dahschur stellt einen interessanten Übergangspunkt zwischen Stufenpyramiden und glatten Pyramiden wie den Pyramiden von Gizeh dar. Zur Erklärung der Winkeländerung in der Mitte wurden verschiedene Theorien vorgeschlagen, von scheinbarer Instabilität während des Baus bis hin zum bevorstehenden Tod des Pharaos Sneferu. Ein Großteil der äußeren Kalksteinhülle ist noch intakt und bietet trotz der Abnutzung, die sie seit ihrer ursprünglichen Gründung erlitten hat, auch heute noch ein beeindruckendes Erscheinungsbild. Der ebene Boden, der in der Nähe der Pyramide zu sehen ist, wurde vermutlich künstlich angelegt.

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6 Giottos Glockenturm

Giottos Glockenturm Assassin's Creed vs. reales Bild.

Dem echten Glockenturm von Giotto fehlt vielleicht eine Sitzstange, von der aus ein Assassine in einen Heuhaufen springen kann, aber in jeder anderen Hinsicht ist die Ähnlichkeit unheimlich. Als Teil des Komplexes, aus dem die Kathedrale Santa Maria del Fiore besteht, ist der Glockenturm nach dem zweiten Baumeister des Projekts benannt, der die letzten Jahre seines Lebens damit verbrachte, das zu entwerfen und mit dem Bau dessen zu beginnen, was später werden sollte eine unglaubliche Leistung.

5 Römisches Kolosseum

Römisches Kolosseum Assassin's Creed vs. echtes Leben.

Als größtes römisches Amphitheater, das jemals gebaut wurde, ist das römische Kolosseum eines der beeindruckendsten Bauwerke aller Zeiten und ebenso beeindruckend in seiner Erscheinung Assassins Creed 2. Das Kolosseum befand sich auf dem Höhepunkt seines Glanzes, als es im Jahr 79 n. Chr. zum ersten Mal fertiggestellt wurde, also viele Jahrhunderte vor den Ereignissen des Spiels, aber es ist sowohl im zweiten Spiel als auch im zweiten Spiel immer noch beeindruckend anzusehen Assassin’s Creed Brotherhood.

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4 Große Sphinx von Gizeh

Große Sphinx von Gizeh in Ägypten.

Die Große Sphinx von Gizeh erscheint in Assassin’s Creed Origins und ist Schauplatz legendärer Beute. Das einst farbenfrohe und schöne Denkmal, das in Wirklichkeit am Westufer des Nils liegt, ist im Laufe der Jahre verfallen, obwohl Archäologen es im Laufe der Jahre in seinem ursprünglichen Zustand wiederhergestellt haben. Die Große Sphinx von Gizeh wurde vermutlich um 2500 v. Chr. erbaut und gilt als eines der ältesten Denkmäler in ganz Ägypten.

3 Tempel von Karnak

Tempel von Karnak in Ägypten Assassin's Creed vs. echtes Foto.

Der Karnak-Tempel ist ein weiterer Assassin’s Creed Origins Wahrzeichen, das bis heute größtenteils nicht erhalten ist, aber sein riesiges offenes Tor am westlichen Ende ist noch erhalten, ebenso wie die Sockel einiger weiterführender Säulen. Das nahegelegene moderne Dorf El-Karnak hat seinen Namen von der Tempelanlage im heutigen Luxor, das einst bei den Ägyptern Waset und bei den Griechen Theben hieß.

2 Kuppel des Innenraums von Santa Maria Del Fiore

Basilika Santa Maria del Fiore Assassin's Creed vs. reales Bild

Das Innere des Heiligtums in der Kuppel der Kathedrale Santa Maria del Fiore ist nicht weniger beeindruckend als das Äußere und nutzt seine außergewöhnliche Höhe voll aus, um ein wahres Gefühl von Erhabenheit hervorzurufen. In Assassins Creed 2Natürlich wird dies für spannenden Indoor-Parkour genutzt. Die Spiele Die Wiedergabe bleibt der historischen Genauigkeit treu, indem die Fresken an der Decke weggelassen werden, da diese zu Ezios Zeiten noch nicht gemalt wurden. Aber auch unbemalt ist die Kuppel ein echter Hingucker.

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1 Pyramiden von Gizeh

Echtes Bild der Pyramiden von Gizeh vs. Assassins Creed.

Die Pyramiden von Gizeh bedürfen kaum einer Vorstellung, da nur wenige Wahrzeichen der Welt auch nur annähernd so einprägsam sind. Als einziger erhaltener Eintrag unter den Sieben Weltwundern der Antike ist insbesondere die Große Pyramide einer der beeindruckendsten Orte der Welt. Die Darstellung der Pyramiden in Überzeugung eines Attentäters stellt sie dar, wie sie zu Bayeks Zeiten ausgesehen haben könnten, immer noch von einer Kalksteinfassade umgeben, mit einem Deckstein aus einem unbestimmten Material.

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