10 Tabletop-RPGs zum Spielen, die keine Dungeons & Dragons sind

Dungeons hat in den letzten Jahren massiv an Popularität gewonnen und beleuchtet die Tabletop-RPG-Form des Spielens, aber mit dieser Popularität geht die Tendenz einher, dass andere TTRPGs manchmal übersehen werden.

VERBINDUNG: 10 beste moderne Fantasy-RPGs zum Spielen im Jahr 2022

Egal, ob die Spieler eine Abwechslung suchen, um sich abzuzweigen D&D zum ersten Mal oder um ein System und ein Spiel zu finden, das die Art von Geschichte, an der sie teilnehmen möchten, genauer widerspiegelt, gibt es viele Tabletop-RPGs, die den Spielern etwas Einzigartiges bieten.

Klingen im Dunkeln ist ein gotisches, urbanes Fantasy-Spiel mit der detaillierten Stadt Doskvol als Basiseinstellung, einem Ort, der in seiner ewigen Nacht von Geistern durchstreift wird. Die Spieler des Spiels sind Mitglieder einer von vielen kriminellen Organisationen, die daran arbeiten, Einfluss in der halsabschneiderischen Unterwelt zu gewinnen.

Die Regeln konzentrieren sich mehr auf die Fähigkeiten eines Charakters als auf den Kampf, und Spieler können die Rückblende-Mechanik nutzen, um sich gegen einen Preis rückwirkend in gefährlichen Situationen zu helfen. Der Klingen im Dunkeln Sourcebook ist sehr detailliert, aber nicht überwältigend, was es zu einer großartigen Wahl für Anfänger macht, mit einer unvergesslichen Einstellung, die sich an die Spielpräferenzen einer Gruppe anpassen lässt.

Durch die Kombination von Schlüsselelementen des Western- und Horror-Genres, Tote Länder Im “Weird West”-Setting stellen sich Spieler Monstern in einer Steampunk-gefärbten Vorstellung der Vereinigten Staaten im späten 19. Jahrhundert gegenüber, von Legionen von Untoten bis hin zu Uhrwerkern.

Ein denkwürdiger Aspekt von Totes Land kommt von seiner Zaubermechanik, bei der die Spieler neben den Würfeln ein Kartenspiel verwenden, durch das sie 5 Karten ziehen und die bestmögliche Pokerhand zusammenstellen müssen, um die Wirksamkeit ihres Zaubers (oder ihrer Verhexung) zu bestimmen. Dieses zusätzliche Glücksspiel gibt jedem Einsatz von Magie zusätzliche Einsätze und informiert weiter über das Chaos seiner Umgebung.

Das ruhige Jahr ist die Arbeit von Ohne Zeremonie begraben Schöpfer Avery Alder, ein Spiel, das sich um eine Siedlung nach der Apokalypse dreht und zusammenarbeitet, um ihre Community in einem ruhigen Jahr aufzubauen.

VERBINDUNG: Die besten und schlechtesten spielbaren Rennen in D&D 5e, Rangliste

Anstelle von Würfeln verwendet das Spiel ein Kartenspiel – jede repräsentiert eine Woche in diesem Jahr – und durch jede Karte entsteht ein neues Szenario, das die Spieler durcharbeiten müssen, während gleichzeitig eine Karte erstellt wird, die die Ereignisse von . widerspiegelt ihre Geschichte. Egal was passiert, die letzte Karte des Decks beendet sowohl die Ruhe als auch das Spiel und setzt einen begrenzten Zeitrahmen durch, der nachdenkliche Entscheidungen anregt.

Für D&D Fans, die sich nach einem TTRPG mit ähnlich großen Überlieferungen sehnen, die Star Wars Rollenspiel von Fantasy Flight Games passt hervorragend zu Themen der Krieg der Sterne saga und unterteilen sie in drei eigenständige Spiele, um den Charakteren gerecht zu werden, die die Spieler verkörpern möchten.

Einer von diesen, Star Wars: Edge of the Empire, in dem Spieler zu Kopfgeldjägern und Schmugglern werden können, wurde als eines der besten Sci-Fi-Tabletop-RPGs besonders gelobt, zum Teil aufgrund seiner Konzentration auf die raueren Aspekte des Sci-Fi-Lebens, die es den Spielern ermöglicht, dunkle Ecken des die Galaxie.

Basierend auf der gleichnamigen Comic-Reihe Mausschutz ist ein Rollenspiel voller Charme. Mit einer optimierten Version des Burning Wheel-Systems Mausschutz ermöglicht es den Spielern, verschiedene Rollen in ihrer Titelreihenfolge zu übernehmen, von Neulingen bis hin zu erfahrenen Champions.

Die Charaktere bilden Patrouillen und begeben sich auf mächtige Missionen in einer mittelalterlichen Umgebung, in der es um echtes Spiel geht, während sie sich ihres (und jedes Spiels) Zwecks bewusst bleiben, um sowohl dem GM als auch den Spielern Spaß zu machen. Da jeder Charakter ein unmittelbares Ziel hat, sind Rollenspielmotivationen in jede Hintergrundgeschichte eingebaut, während es auch Mechanismen gibt, die der GM verwenden kann, um den Spielfluss zu unterstützen.

Obwohl es erst 2021 veröffentlicht wurde, Wanderheim hatte einen großen Einfluss auf die TTRPG-Szene und gewann Polygons bestes Indie-Tabletop-Spiel des Jahres. Eine von der Natur inspirierte Fantasie, Spielercharaktere in Wanderheim sind Tiervölker, die von Ort zu Ort reisen und die Wunder ihrer Welt erleben.

Mit Inspirationen für das Spiel, darunter Hayao Miyazaki von Studio Ghibli und Mumins Autorin Tove Jansson, die üppige Welt von Wanderheim hat eine pointierte Verbindung zur Natur, die nicht zu süß ist. Perfekt für Fans, die eine explorativere Welt suchen, Wanderheim achtet sehr auf die kleinen Dinge.

Der Symbarium Source-Bücher sind voll von atemberaubender Kunst, die die Fantasie jedes einzelnen, der sie durchblättert, anregen wird. Ein schwedisches Fantasy-Rollenspiel, Symbarium hat eine dunkle und eindrucksvolle Kulisse, die sich um den Wald von Davokar dreht, voller Intrigen und Monster.

VERBINDUNG: 10 klassische Monster, die wir gerne in Dungeons & Dragons sehen würden (2023)

Eines der überzeugendsten Dinge an Symbarium ist seine Flexibilität in Bezug auf die Arten von Kampagnen, die verwendet werden können, sowohl mit einem intuitiven System, das es zu einer guten Wahl für One-Shots macht, als auch mit tiefer Überlieferung, die langes Spiel unterstützen kann.

Obwohl Magie oft ein Merkmal von Tabletop-RPGs ist, ist sie keineswegs eine Notwendigkeit, wie von . bewiesen Gute Gesellschaft, ein Jane-Austen-Rollenspiel, in dem die Spieler Charaktere erschaffen, die aus Archetypen der Regentschaftsgesellschaft geformt wurden, die dann durch die soziale Dynamik der Ära navigieren müssen.

Wie bei einigen der besten Jane Austen-Filmadaptionen, Gute Gesellschaft balanciert seine Liebe zum Detail mit guter Laune, begegnet Familiendynamiken und schockierenden Skandalen auf eine Weise, die dem Autor treu bleibt, den es nachahmt, und bringt gleichzeitig etwas Neues in den TTRPG-Raum.

Basierend auf dem Buch des schwedischen Autors Simon Stålenhag – auch die Grundlage für die gleichnamige Show 2020 – Geschichten aus der Schleife spielt in den 1980er Jahren, wobei die Spieler die Rollen als Mitglieder einer jugendlichen Freundesgruppe übernehmen, die in ihrer Heimatstadt auf lebende Maschinen stoßen und sich mit ihnen verbundenen Geheimnissen annehmen.

Während die Show von Geschichten aus der Schleife hatte einige große Unterschiede zum Buch, das Rollenspiel ist seinem Ausgangsmaterial weitgehend treu und schafft eine Umgebung voller Wunder und unheimlicher Kreaturen, die sowohl wegen ihrer nostalgischen als auch wegen ihrer Science-Fiction-Elemente gedeiht.

Das Magical-Girl-Genre mit Stil angehen, Glitzerherzen ist ein Rollenspiel, das aus der Ästhetik von Werken wie Sailor Moon mit liebevoller Hand, was es zu einem actionreichen Spiel macht, in dem Helden ihren normalen Alltag mit Aufrufen ausbalancieren, ihre wundersamen Machttaten einzusetzen, um den Tag zu retten.

Einer der aufregendsten Teile von Glitter Hearts ist, dass es sich für die Charakteranpassung eignet. Die Spieler können aus über 150 “Moves” die Fähigkeiten ihres Helden auswählen, was bedeutet, dass es eine Vielzahl von Möglichkeiten gibt, einen Charakter zu konstruieren, der der gewünschten Ästhetik eines Spielers entspricht und immer die Chance hat, etwas Neues zu lernen.

WEITER: 10 seltsamste Brettspiele (die wirklich viel Spaß machen)

source site-7