10 Videospiele, die eine Fortsetzung einrichten, aber nie eine bekommen haben

Von Resident Evil Gaiden zu Halbwertszeit 2, einige Videospiele haben die Fans ständig mit Cliffhanger-Endungen und ungelösten Handlungspunkten beunruhigt. In diesen Fällen war immer eine Fortsetzung geplant, aber niedrige Verkaufszahlen oder geschäftliche Probleme führten dazu, dass die Fortsetzungen einfach zu unvollendeten Projekten wurden.

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Bei Spielen wie Hafen: Ruf des Königs und Zu menschlich, eine ganze Trilogie war geplant, aber leider sind die Pläne nie aufgegangen. Am Ende des Tages werden diese Spiele immer noch als Fanfavoriten gefeiert, wobei einige engagierte Spieler immer noch darauf warten, dass eine Fortsetzung das Licht der Welt erblickt.

In Anlehnung an Themen aus dem Spionagethriller- und Noir-Genre, XIII hat eine komplizierte Geschichte um seinen Titelcharakter gewoben, der ein Gedächtnisverlust ist, der in eine internationale Verschwörung verwickelt ist. Gegen Ende kehren seine Erinnerungen zurück, als er erkennt, dass einer seiner Verbündeten hinter all seinem Elend steckt. Und genau dann endet das Spiel mit einem Cliffhanger.

Das unverzichtbare Ubisoft-Videospiel hatte definitiv viel Potenzial für eine Fortsetzung, aber vielleicht hielten schlechte Verkäufe das Unternehmen davon ab, in ein anderes zu investieren. Stattdessen, XIII erhielt ein seitlich scrollendes Telefonspiel und ein 2020-Remake, das allgemein negativen Bewertungen unterzogen wurde.

Als perfekte Videospiel-Hommage an seinen Bürgerwehr-Protagonisten, Der Bestrafer war gefüllt mit übertriebener Gewalt, Superhelden-Cameos und Charakteren aus klassischen Punisher-Comic-Geschichten. Alles in allem war es ein Genuss für Marvel-Fans. In den letzten Teilen des Spiels geht Frank Castle auch gegen den als Kingpin bekannten Verbrecherboss an. Das Spiel endet schließlich mit einigen großen Charaktertoten, da Kingpin immer noch seine Rache plant und die Möglichkeit einer Fortsetzung lässt.

Das Spiel sollte unter dem gleichen Entwickler, Volition Inc., eine Fortsetzung haben, aber es gab aus unbekannten Gründen nie eine Fortsetzung. Jahre später Konzeptkünstler Todd Marshall hat die Charakterdesigns enthüllt für Charaktere wie Daredevil und Kingpin. Fans können sich nur wünschen, dass dieses Spiel Realität wird, obwohl 2009 ein nicht verwandtes Spiel namens . veröffentlicht wurde Bestrafer: Keine Gnade.

Spielt zwei Jahrzehnte nach dem Original Halbes Leben, war die Fortsetzung des Videospiels sogar besser als das Original. Es setzte Gordon Freemans Abenteuer fort, als er versuchte, die Erde von der Kontrolle einer außerirdischen Rasse zu befreien. Das Spiel enthält mehrere Strategieelemente, Schießspiel und Rätsel. Das Ende hat die Fans jedoch lange Zeit beunruhigt, da es mit dem Tod eines Hauptcharakters endet. Auch wenn die Protagonisten letztendlich gerettet werden, bleibt das Schicksal der Erde unbekannt.

Seitdem sind Jahre vergangen, aber es gibt keinen Hinweis auf das berüchtigte Erwartete Half-Life 2: Folge 3. Abgesehen von zwei indirekten episodischen Fortsetzungen ist das einzige große Projekt im Franchise seitdem das Prequel Halbwertszeit: Alyx das wurde letztes Jahr veröffentlicht.

Nachdem er über ein Jahrzehnt in der Entwicklungshölle geblieben war, Zu menschlich 2008 wurde es schließlich für positive Reaktionen geöffnet. Es ist im Wesentlichen ein Science-Fiction-Videospiel, das nordische Mythen nacherzählt, während die kybernetisch verbesserten Götter die Menschheit vor Lokis Roboterarmee schützen.

Entwickler von Videospielen Silicon Knights hatten eigentlich eine Trilogie geplant aber es wurde später enthüllt, dass alle Pläne für Too Human 2: Aufstieg der Giganten und Zu menschlich 3 hatte aufgehört. Dies erscheint nicht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen Anfang der 2010er Jahre mit erschreckend niedrigem Personalbestand arbeitete und 2014 sogar Insolvenz anmeldete.

“Komm mit, Mensch. Es gibt viel zu tun.” Das sind die Zeilen, mit denen Adventsaufstand endet. In dem Science-Fiction-Spiel wird der Protagonist Gideon zu einem mysteriösen eisigen Planeten teleportiert, während ein gehörnter Außerirdischer mit ihm spricht. Das Ende war absichtlich offen, da das Spiel Teil einer geplanten Trilogie war.

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Adventsaufstand erhielt eine Spin-off-Comic-Serie, aber keine weiteren Ausgaben und schnitt sogar in Bezug auf den Verkauf unterdurchschnittlich ab. Seine Handlung und die Orchesterpartitur haben es bis heute zu einem modernen Klassiker gemacht. Designer Charles Mustard hatte 2006 ausdrücklich erklärt, dass er die Serie zwar weiterführen wolle, aber nicht die Rechte dazu habe.

Ein ikonisches Survival-Horror-Videospiel aus den 2000er Jahren, Dino-Krise 2 mit seiner zeitreisenden Prämisse einen besseren Ruf als sein Vorgänger erworben. Das Spiel dreht sich um die Mitglieder des Secret Operations Raid Teams, Dylan und Regina, die zu einer Zeitlinie teleportiert werden, die von Killerdinosauriern dominiert wird. Gegen Ende verbindet sich Dylan wieder mit seiner Tochter, während er unter Trümmern gefangen ist. Regina entkommt zu einer anderen Zeitleiste und schwört, zurückzukehren.

Was passiert danach? Antworten könnte nur eine Fortsetzung geben. Allerdings 2003 Dino-Krise 3 verschob die gesamte Erzählung auf das Jahr 2548 und erwähnte Dylan und Regina nicht. Fans warten immer noch auf eine Fortsetzung, die die Nachwirkungen von . berühren würde Dino-Krise 2.

Hafen: Ruf des Königs war definitiv ein ehrgeiziges Unterfangen für Midway Games, da es als “Multigenre”-Spiel vermarktet wurde. Spieler können bequem zwischen Weltraumkampf, Shoot’em Up, Rennen und anderen Genres wechseln, um ein immersives Spielerlebnis zu erzielen. Ein intergalaktischer Kreuzzug und seine Folgen bilden den Kern der Erzählung, auch wenn das Spiel mit einem Cliffhanger endet.

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Dieses Ende war beabsichtigt, da das Spiel der erste Teil einer geplanten Trilogie war. Aufgrund der schlechten kommerziellen Leistung des Spiels bekamen die Spieler jedoch nie die ganze Serie. Seitdem hat es sich zu einem Kult-Favorit entwickelt.

Die Resident Evil Die Serie hatte eine Reihe von Fortsetzungen, Prequels und Neustarts, aber die Fans warten immer noch auf die Fortsetzung von Gaiden. Obwohl beliebt Resident Evil Die Franchise-Charaktere Leon S. Kennedy und Barry Burton kehren zurück, das Spiel ist nicht kanonisch und endet mit einer nicht schlüssigen Note.

Während die beiden Protagonisten einen Virusausbruch auf einem Passagierschiff untersuchen, wird am Ende ein zombifizierter Klon von Leon gezeigt, der die Spieler über das Schicksal des echten Leon verwirrt. Das Game Boy Color-Spiel blieb so ohne Fortsetzung, um seine Geschichte fortzusetzen.

Alan WakeDer titelgebende Protagonist ist ein Mystery-Autor, der seine Bücher zum Leben erweckt, nachdem seine Frau verschwunden ist. Auf der Suche nach ihr begibt sich Wake auf ein Third-Person-Shooter-Abenteuer. Gegen Ende betritt er auch eine surreale, alternative Dimension namens Dark Place.

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Wake ist in dieser Dimension gestrandet, wobei die Handlung unaufgelöst bleibt. Thomas Puha, Kommunikationsdirektor des Spieleentwicklers Remedy Entertainment, ganz offensichtlich erzählt VG247 dass ‘wir arbeiteten daran Alan Wake 2 vor Jahren und es hat einfach nicht geklappt, also gibt es nichts.’

Obwohl es die Rollenspielelemente seines Franchise behält, Mutter 3 ist eine dunklere und dramatischere Folge. Die Handlung dreht sich um Lucas, einen Jungen mit psychischen Fähigkeiten, der versucht, eine Armee davon abzuhalten, die Welt zu zerstören. Das Ende ist sehr emotional, da Lucas sein eigenes Zuhause zerstört und sich sein Zwillingsbruder das Leben nimmt. Und dann stellt sich plötzlich heraus, dass die Hauptfiguren trotz allem überlebt haben.

Das Schicksal des unbefristeten Abschlusses bleibt wie im Jahr 2006 ungewiss, Schriftsteller Shigesato Itoi erzählte IGN dass ihm das Interesse fehlt, ein viertes Kapitel der Serie zu erstellen. Obwohl Mutter 3 wurde nie außerhalb Japans veröffentlicht, es ist nach wie vor ein Kultklassiker.

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