AC Valhalla & Weitere Orte in Graphic Novels, Comics & Büchern

Ubisoft erforscht das Universum von Assassins Creed Valhalla Noch mehr mit brandneuen Romanen, Graphic Novels, Manhua, Webtoons, Comics und Podcasts, die im selben Spieluniversum angesiedelt sind. Diese Nachricht folgt auf die Ankündigung, dass Ubisoft keine neue Version veröffentlichen wird Überzeugung eines Attentäters Spiel in diesem Jahr. Stattdessen scheinen sie den Fans mehr Inhalte in anderen Formen zu geben.

Assassins Creed Valhalla ist die neueste Überzeugung eines Attentäters Spiel im Franchise, bei dem die Spieler die Kontrolle über einen Viking Raider übernehmen, der zusammen mit ihrem Clan in das Land Großbritannien eindringt. Die Geschichte spielt in den Jahren 872 bis 878 n. Chr. Und folgt den historischen Aufzeichnungen der Spannungen zwischen den nordischen Wikinger-Invasoren und den angelsächsischen Königreichen Großbritanniens. Spieler überfallen andere Siedlungen und Kirchen, um Ressourcen in ihre eigene Siedlung zurückzubringen, die sich mit jeder Eroberung erweitert. Diese Erweiterungen erhöhen die Macht des Hauptcharakters und eröffnen dadurch mehr Möglichkeiten für Waffen, Fähigkeiten und Aktivitäten. Dies war eine Premiere für die Serie und kann in der nächsten fortgesetzt werden Überzeugung eines Attentäters Ratenzahlung, wann immer das ist.

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Nach Angaben des Beamten Ubisoft Blog planen die Spieleentwickler ein großes Jahr in spaltenden Inhalten für die Überzeugung eines Attentäters Universum. Anstatt einen neuen Titel zu veröffentlichen, arbeitet das Studio mit einer Reihe von Unternehmen zusammen, um andere Medien wie Graphic Novels, Comics, Manhaus, Webtoons und Podcasts im selben Universum zu veröffentlichen. Diese Formate werden eine Vielzahl von Autoren, Illustratoren und Erstellern von Inhalten aus der ganzen Welt mit Hilfe verschiedener Verlagspartner vorstellen.

Diese neue Welle von Inhalten wird unter drei verschiedenen Bezeichnungen klassifiziert, um dem Universum einen Kontext zu geben. Es wird Klassiker geben, bei denen es sich um direkte Anpassungen handelt, die auf dem basieren Überzeugung eines Attentäters Videospiele, die sich kaum von den in diesen Spielen erzählten Geschichten unterscheiden. Die Chroniken erzählen die Geschichten neuer Abenteuer mit den beliebtesten und legendären Assassins aus dem Franchise. Schließlich wird es Originale geben, die sich auf neue Erzählungen konzentrieren, die neuen Charakteren und Zeiträumen folgen Überzeugung eines Attentäters Universum. Diese drei Bezeichnungen werden auch auf vorhandene Inhalte von Ubisoft angewendet, wodurch einige ältere Arbeiten in der Reihe zurückdatiert werden.

Diese Nachricht kommt nach der Ankündigung eines im letzten Jahr Überzeugung eines Attentäters TV-Show in Arbeit mit Netflix. Ubisoft scheint andere Formen von Inhalten zu erforschen, die über Videospiele hinausgehen, für seine Franchise-Unternehmen, obwohl die Fans gemischt waren Überzeugung eines Attentäters Film im Jahr 2016. Hoffentlich erinnern sich diese neuen Formen von Inhalten daran, was die Spiele so erfolgreich macht und bleiben im Gegensatz zum Film beim Quellmaterial.

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Quelle: Ubisoft