Animal Crossing treibt mehr Online-Multiplayer-Spiele bei Nintendo an

Der Erfolg von Animal Crossing: Neue Horizonte Während der COVID-19-Pandemie hat Nintendo dazu veranlasst, sich mehr Online-Spiele anzuschauen, wie Firmenpräsident Shuntaro Furukawa kürzlich in einem Interview enthüllte. Nintendo hat Online-Spiele in seiner Produktpalette traditionell minimiert, obwohl sie auf Xbox, PlayStation und PC verbreitet sind. Dies könnte sich jedoch ändern, da das Unternehmen seine eigenen Online-Dienste anbietet.

Während das Spiel seit einiger Zeit in der Entwicklung war, Animal Crossing: Neue Horizonte Das Spiel wurde kurz nach der Sperrung im März 2020 gestartet. Dies war ein wichtiger Bestandteil der ersten Monate der Pandemie für Switch-Besitzer, da das Spiel sowohl tägliche Check-ins als auch Besuche auf den Inseln von Freunden fördert. Es fungierte als dringend benötigter sozialer Raum und kam zu dem Punkt, dass das Wahlkampfteam von Präsident Joe Biden es bereits während der Wahlen als Kontaktform nutzte. Das Spiel erfreut sich immer noch einer treuen Anhängerschaft.

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“”Da Spiele mit langer Lebensdauer wie Animal Crossing zunehmend akzeptiert werden, glauben wir, dass dies erhebliche Auswirkungen auf die zukünftige Entwicklung haben wird“, Sagte Furukawa Nikkei im Interview, übersetzt von Nintendo Alles. Kritisch fügte die Exekutive hinzu, dass Nintendo “bieten Spiele, die die Kommunikation zwischen Freunden und Familien ermöglichen“- Die Online-Spiele bieten noch nie viel Chat-Unterstützung und zwingen die Spieler manchmal dazu, sich an ihre Smartphones und Apps wie Discord zu wenden. Dies steht im Gegensatz zu Plattformen wie der PS5, in deren DualSense-Gamepad sogar ein Mikrofon integriert ist. Nintendo wird dies tun.” müssen sowohl die Hardware als auch die Software aktualisieren, um aufholen zu können.

Diese Zurückhaltung beim Online-Spielen kann auf mehrere Faktoren zurückzuführen sein. Ein Dienst, der dem Xbox-Netzwerk oder dem PlayStation-Netzwerk ebenbürtig ist, erfordert massive Investitionen in Server und Bandbreite sowie die Einstellung von Teams für den Aufbau und die Unterstützung von Funktionen. Spiele müssen dann mit Online-Multiplayer aktualisiert werden, und selbst wenn dies vorhanden ist, zielt Nintendo normalerweise darauf ab, eine familienfreundliche Umgebung zu schaffen. Dies könnte online schwierig sein, da Spielergruppen zu Fluchen, Rassismus und Sexismus neigen in Spielen wie Ruf der Pflicht. Das Unternehmen muss beispielsweise möglicherweise stärker in Moderation investieren.

Wildwechsel selbst steht jetzt im Bereich des Lebenssimulators unter Druck, nicht nur von älteren Rivalen wie Stardew Valley aber eine neue Welle von Nachahmern wie Gemütlicher Hain. Die Hauptvorteile an diesem Punkt sind Multiplayer und große Mengen an von Spielern erstellten Inhalten. Da sich jedoch Rivalen nähern, steht Nintendo möglicherweise unter dem Druck, neuere, robustere Online-Erlebnisse bereitzustellen. Dies könnte hypothetisch ein wesentlicher Bestandteil der “Switch Pro” -Konsole des Unternehmens sein, die angeblich bereits in diesem Jahr ausgeliefert wird.

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Quellen: Nikkei, Nintendo Alles