Anthony Mackie enthüllt, dass die Dreharbeiten zur Twisted Metal Show bald beginnen

Verbogenes Metall Die Dreharbeiten beginnen laut Star und Executive Producer Anthony Mackie in wenigen Wochen. Mackie ist bekannt für seine Hauptrollen in Das verletzte Schließfach, Synchronund Der Banker, sowie seine Arbeit als Sam Wilson/Falcon im MCU. Er soll die Rolle des Captain America von Chris Evans in der derzeit unbenannten übernehmen Kapitän Amerika 4eine Fortsetzung von Der Falke und der Wintersoldat Serie, in der er neben Sebastian Stans Bucky Barnes spielte.

Verbogenes Metall basiert auf einer gleichnamigen Reihe von PlayStation-Spielen, bei denen sich die Action auf Fahrzeugkämpfe und Action mit hoher Oktanzahl konzentriert. Die Serie soll von entwickelt werden Totes Schwimmbad und Zombieland Autoren Rhett Reese und Paul Wernick und Executive Producer von Mackie und Will Arnett. Details bleiben spärlich, was die Handlung angeht Verbogenes Metall Serie wird sein, da bei den Spielen die Geschichte normalerweise hinter dem aufregenden Gameplay zurückbleibt.

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Während einer Veranstaltung auf dem roten Teppich erzählte Mackie ExtraTV dass die Verbogenes Metall -Serie soll bald mit den Dreharbeiten beginnen und kanalisiert den Geist der Spiele. Laut Mackie konzentriert sich die Serie stark auf “Autos fahren und Sachen in die Luft jagen” das Brot und die Butter des Spiels sowie sein Charakter, der versucht, im postapokalyptischen San Francisco zu überleben. Das erwähnt er auch Verbogenes Metall Wille Premiere auf Pfau. Sehen Sie sich den Clip unten an:

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Verbogenes Metall hat seit 2015 keine Veröffentlichung mehr gesehen, mit einer Portierung von Gedrehtes Metall: Schwarz kommt 2015 auf Play Station 4. Die Serie hat seit 2012 auch keinen Mainline-Eintrag mehr, was sie zu einem seltsamen Kandidaten für Sony macht, um daraus eine TV-Serie zu produzieren. Trotz des beeindruckenden Teams dahinter, Verbogenes Metall hatte noch nie die Storyline, um mit einigen anderen Exklusivprodukten von Sony mithalten zu können, wie z Gott des Krieges oder Todesstrandungund daher ist die Entscheidung der Produzenten Mackie und Arnett, es anzupassen, etwas ehrgeizig.

Das Problem, das viele Zuschauer von Videospieladaptionen oft ansprechen, ist, dass sie die nicht-interaktiven Teile eines interaktiven Mediums betonen. Verbogenes Metall Fans sind wahrscheinlich nicht so sehr in die Originalgeschichte der Spiele investiert wie in das Gameplay und die spielgenauen Versatzstücke selbst, um sich also zu sehr auf den erzählerischen Aspekt des zu konzentrieren Verbogenes Metall Franchise wäre eine Fehleinschätzung. Bei so vielen Videospieladaptionen in der Pipeline, Verbogenes Metall könnte sich als etwas herausstellen, auf das Mackie und sein Team stolz sein können, aber da die Dreharbeiten gerade erst beginnen, müssen die Zuschauer warten, bis sie auf Peacock Premiere haben, um es herauszufinden.

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Quelle: @ExtraTV


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