App-Entwickler zwingt Android-Nutzer, mehr für In-App-Artikel zu bezahlen, nachdem Apple seine Preisstufen angehoben hat

Es wäre nicht fair, Android-Nutzer zu bitten, für die Preiserhöhung von Apple zu zahlen, oder? Entsprechend Eurogamer (über Android-Polizei), Pokemon Go-Entwickler Niantic hat die Preise für In-App-Käufe erhöht, die von Spielern mit iOS oder Android gekauft werden. Das Problem hier ist, dass der Anstieg der Kosten für In-App-Käufe für alle Niantic-Spiele, einschließlich Pokemon Go, das Ergebnis von Apples kürzlich erfolgter Änderung der Preisstufen im App Store war und absolut nichts – NICHTS – mit Android zu tun hat.

Apple ändert seine App Store-Preisstufen für In-App-Käufe, und auch Android-Benutzer sind davon betroffen

Im vergangenen Monat Apple hat angekündigt, die Preise im App Store zu ändern in Chile, Ägypten, Japan, Malaysia, Pakistan, Polen, Südkorea, Schweden und Vietnam. Die Wirtschaft dieser Länder ist im Außenhandel an den Euro gebunden. Ab heute kosten App Store-Artikel, die gestern 0,99 € gekostet haben, in den oben genannten Märkten jetzt 1,19 €, was einer Steigerung von mehr als 20 % entspricht. Käufe, die Sie am Dienstag 9,99 € kosten würden, sind jetzt mit 11,99 € gekennzeichnet.

Die Preiserhöhungen für In-App-Käufe für die Handyspiele von Niantic sind jetzt in diesen Ländern zu beobachten, unabhängig davon, ob der Spieler ein iPhone oder ein Android-Telefon verwendet. Anfang dieser Woche hat Niantic einen Brief auf seiner Website veröffentlicht, in dem es heißt:

„Wir wissen, dass Änderungen an Preisen und Währungen Auswirkungen auf unsere Community in allen Niantic-Spielen haben – Pokémon GO, Ingress und Pikmin Bloom – und wir wollten proaktiv darauf hinweisen, dass einige Spieler einen Anstieg der In-Game-Währungspreise erleben werden, beginnend mit bereits am 5. Oktober.

Dieses Update ist auf Änderungen der Preisstufen im App Store zurückzuführen. Wir werden ähnliche Änderungen auch auf anderen mobilen Plattformen vornehmen. Folgende Länder und Regionen sind betroffen:

Zu den Gebieten, die die Euro-Währung verwenden, gehören Chile, Ägypten, Japan, Malaysia, Pakistan, Polen, Südkorea, Schweden und Vietnam. Wir werden zwar keine unmittelbaren Maßnahmen als Reaktion auf diese Änderung ergreifen, aber wir werden ihre Auswirkungen beobachten und diskutieren, wie wir mit den sich ändernden Bedingungen weltweit umgehen können. Danke für Ihr Verständnis.”

In Anbetracht der Tatsache, dass Pokemon Go nach wie vor beliebt ist (es ist das Handyspiel mit den siebthöchsten Einnahmen weltweit), könnte die Preiserhöhung allein für Android-Benutzer dem Entwickler Tonnen von Geld einbringen. Und wenn andere Entwickler in die Fußstapfen von Niantic treten (und warum sollten sie nicht?), werden Android-Nutzer verärgert sein. Und in diesem Fall sollte nicht Apple die Schuld geben, denn es hat das Recht, seine Preisstufen zu ändern, wann immer es ihm gefällt.

Niantic ist bei diesem Problem der schlechte Schauspieler, nicht unbedingt Apple

Der schlechte Schauspieler dabei ist Niantic und jeder andere Entwickler mit plattformübergreifenden Spielen, die sich dazu entschließen, ihre Android-Preise für In-App-Käufe neben ihren iOS-Preisen zu erhöhen. Was Niantic nicht zu verstehen scheint, ist, dass viele Android-Nutzer die Plattform bevorzugen, weil sie ihnen hilft, zu entkommen Apfel. Aber was Niantic mit diesem Schritt sagen will, ist, dass es für Android-Nutzer KEIN Entkommen vor Apple gibt.

Wie ein Reddit-Abonnent schrieb: „Dass Apple seine Preise für In-App-Käufe erhöht, bedeutet nicht, dass Niantic auch andere mobile Plattformen mit steigenden Preisen auf diesen Plattformen beeinflussen muss.“

Apple könnte auch die Anzahl der Märkte erweitern, die derzeit von der Preiserhöhung betroffen sind. Beispielsweise wurden die Apple Store-Preisstufen für In-App-Käufe in Großbritannien, einem Land, dessen Währung für den Handel zunehmend vom Euro abhängig ist, noch nicht von der Preiserhöhung betroffen.

Wir müssen abwarten, wie sich andere Entwickler entscheiden. Die Optionen sind ziemlich einfach, da sie entscheiden könnten, die Preise für In-App-Käufe zu erhöhen, die nur auf iOS getätigt werden, oder Niantic zu folgen und diese Preise auf beiden Plattformen zu erhöhen. Es gibt wirklich nicht viel, was Spieler auf Android tun können, wenn sich ein Entwickler an Niantic orientiert, außer die höheren Preise zu zahlen oder den Kauf von In-App-Artikeln für betroffene Spiele einzustellen.

source site-33