Assassins Creed Valhalla: 10 härteste Bosse | ScreenRant

Ungefähr ein Jahr, seit Ubisoft sein äußerst beliebtes Action-RPG auf den Markt gebracht hat Assassin’s Creed: Walhalla, der 12. Franchise-Eintrag, ist weiterhin einer der berühmtesten Spieletitel auf dem Markt. Ein Großteil der Attraktivität des Spiels kommt von seiner erschütternden Sammlung von 18 Hauptbossen, von denen die meisten für Eivor und andere in dem weitläufigen mittelalterlichen Open-World-Abenteuer immer schwieriger zu besiegen sind.

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Von demütigenden mystischen Monstern und bösen uralten Bestien bis hin zu bösartigen, rachsüchtigen Menschen und gruseligen, nicht identifizierbaren Kreaturen, hüte dich vor den schwierigsten Hauptbossen, die Assassin’s Creed Valhalla hat anzubieten.

10 Puca

Benannt nach der keltischen mystischen Kreatur, von der bekannt ist, dass sie sich in verschiedene Tiere verwandelt, ist Puca das letzte verbleibende Monster seiner Art in Walhalla. Es ist zwar viel einfacher, einen zu besiegen als viele, aber die Kreatur, die einem gehörnten zweibeinigen Werwolf ähnelt, ist schwer zu überdauern.

Bekannt für seine unerbittlichen gelben und roten Combo-Angriffe sind fast unmöglich zu vermeiden und wenn ein Spieler von einem von Pucas bösartigen Schlägen getroffen wird, wird er betäubt und erleidet unweigerlich zwei oder drei mächtigere Angriffe. Der beste Weg, Puca zu besiegen, besteht darin, leichte Ausrüstung zu verwenden und einen Konter strategisch zu timen, wenn er nach Fernkampfprojektilen im Boden sucht.

9 Der Bauarbeiter

The Builder ist ein gigantisches humanoides Monster der Isu-Spezies, das einen riesigen Zweihand-Kampfhammer schwingt, um seine Gegner in Vergessenheit zu treiben. Nahezu unempfindlich gegen Nahkampfschaden ist seine einzige Verwundbarkeit die Spitze seines Kopfes, die Präzisionsbogenschießen erfordert, um das Monster mit tödlichen Folgen niederzuschlagen.

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Der Builder hat auch zwei Spezialangriffe, der erste beinhaltet einen Energiestoß, der Spieler in die Luft schleudert. Die zweite enthält einen Frostenergiestrahl, den er über den Boden schießen kann, wodurch die Sicherheitszone auf einen mittleren Bereich reduziert wird, in dem es schwierig ist, auf dem Boden zu bleiben. Am besten setzt man seine Größe gegen ihn ein, wartet auf seine signalisierten Angriffe und mit Präzision kontern.

8 Fulke

Fulke, auch bekannt als The Instrument, ist eine äußerst gerissene und langlebige Boss, die bei ihren Nahkampfangriffen alle möglichen Tricks einsetzt. Bewaffnet mit einer Peitsche und einem Zweihandschwert, einigen der stärksten Waffen in Assassin’s Creed Valhalla, Fulke führt bösartige hinterhältige Angriffe von hinten durch, indem er im Schatten auftaucht und zuschlägt, wenn es am wenigsten erwartet wird. Der beste Weg, sie zu finden, besteht darin, Odins Sicht zu verwenden, wenn ihre Schergen auftauchen.

Wenn ihre Schattenangriffe überlebt werden, wird Fulke entweder ihre Peitsche einsetzen, Rauch und Feuerbomben werfen oder mit einem großen Steinkreuz angreifen, um massiven Schaden zu verursachen.

7 Balor

Balor stammt aus der irischen Mythologie und ist ein riesiges Fomorian-Monster, dessen gruseliges Aussehen allein ihn erschreckend macht. Zum Glück ist er ein optionaler Boss in ACV, aber selbst die erfahrensten Spieler werden Schwierigkeiten haben, ihn in Fernkämpfen zu besiegen. Tatsächlich ist Balor als der am schwersten zu besiegende Boss konzipiert, während er aus der Ferne Schaden anrichtet.

Aufgrund seines zweistufigen Fernkampfangriffs, der einen verheerenden Kraftstrahl enthält, der fast unmöglich ist, sich zu ducken und auszuweichen und Feuer aus dem Himmel auf Nah- und Ferndistanz regnen zu lassen, ist Balor der Boss der höchsten Stufe, gegen den es sich lohnt, es zu übernehmen, wenn die Spieler mit dem Sammeln fertig sind Produkte. Es sind furchtbare Feinde wie diese, die Vallahalla eines der besten Überzeugung eines Attentäters Spiele noch.

6 Loki

Bewaffnet mit Zaubersprüchen und trügerischen Illusionen, die sein Gesicht überall in der Kampfarena erscheinen lassen, ist Loki ein wirklich harter Boss, den es im Spiel zu besiegen gilt. Sobald ein Spieler Loki trifft, wird er unversehrt verschwinden, woanders wieder auftauchen und einen bösartigen Gegenangriff starten. Wenn dies fehlschlägt, wird er mit Magie Projektile mit unerbittlicher Geschwindigkeit abfeuern.

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Loki kann sich auch hinter seine Gegner teleportieren und von hinten verheerende Schleichangriffe ausführen. Zum Glück ist Loki anfällig für Schaden, wenn er an der richtigen Stelle getroffen wird, sodass Combo-Angriffe effektiv landen können. Aber selbst wenn er besiegt wird, stirbt Loki nicht, sondern verwandelt sich in einen Lichtblitz, taucht ins Wasser und verschwindet.

5 Ivarr der Knochenlose

Aufgrund seiner überragenden Geschwindigkeit, Beweglichkeit und barbarischen Doppelaxt-Angriffe Wikingers’ Charakter Ivarr The Boneless ist so rücksichtslos, wie er klingt. Der brutale Wikingerkrieger lässt die Spieler zunächst als Verbündeter in einem falschen Sicherheitsgefühl einlullen und führt unhaltbare Combo-Angriffe aus, die ebenso schwer vorhersehbar sind.

Ivarrs gelbem Blitzangriff kann manchmal ausgewichen werden, aber sein roter Runenblitzangriff kann nicht abgewehrt werden. Er wird seine Äxte aus großer Entfernung auf Spieler schießen, aber wenn ein Spieler zu nahe kommt, wird er sie auch mit überlegenen Wrestling- und Grappling-Fähigkeiten überwältigen. Die einzigen verwundbaren Stellen von Ivarr sind sein linkes Handgelenk und sein rechtes Knie, kleine Ziele, um genau zu treffen.

4 Modron

Aufgrund ihrer fachmännischen Fähigkeiten im Bogenschießen und ihrer überragenden Beweglichkeit ist Modron einer der am schwierigsten zu bewältigenden Bosse, die noch viel weniger besiegt werden. Wenn sie Angriffen nicht ausweicht, wird Modron Eivor mit präzisen Pfeilen stechen, während sie Abstand hält und sich um die Kampfarena herum bewegt.

Der beste Weg, Modron zu besiegen, besteht darin, einen Charakter zu entwickeln, der sich mit Fernkampfangriffen auskennt. Aber selbst dann wird Modron Eivors Mut mit Nahkampfangriffen auf kurze Distanz mit traditionellen Sparwaffen testen, die sie auch in Brand setzen und abfeuern kann. Auch mit der Fähigkeit zur Selbstheilung ausgestattet, sind Modrons größte Schwachstellen ihr Rücken und ihr linkes Handgelenk.

3 Basim

Der brutale Basim ist ein menschlicher Boss im Spiel, der sich durch seine extreme Agilität, überragende Geschwindigkeit und seine Fähigkeit, dank seines Arsenals an irreführenden Rauchbomben, in einer Wolke zu verschwinden. Wenn er Eivor von Rauch geblendet zurücklässt, führt er extrem schädliche Angriffe aus der Nähe und aus der Ferne aus.

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Schlimmer noch, der einzige wirkliche Weg, Basim zu besiegen, besteht darin, ihm zu erlauben, Eivor in die Brust zu stellen. Wenn Sie dies nicht tun, wird der Kampf buchstäblich für immer weitergehen. Der Zwei-Phasen-Kampf macht ihn zu einem der längsten und mühsamsten Bosskämpfe im Spiel und zwingt Eivor, mit gleichem Erfolg von Fernangriffen zum Nahkampf zu wechseln.

2 Goodwin

Ausgestattet mit 340 Kraftpunkten ist Goodwin ein äußerst gefährlicher Gegner, den es zu besiegen gilt ACV. Ein Spieler muss seine eigene Machtrangliste verbessern, um Goodwin zu besiegen, der ein langes Schwert und einen schweren Schild verwendet, um höchsten Schaden zu verursachen und geschützt zu bleiben.

Goodwin hat ein paar signalisierte Angriffe, die leicht zu vermeiden sind, aber ihnen folgt abrupt ein bösartiger Blitzangriff mit roten Runen, der vermieden werden muss, um am Leben zu bleiben. Wenn Goodwin nicht sein Schwert benutzt, um einen Zahler zu Tode zu erstechen, wird er seine Waffen in Brand setzen und feurige Projektile auf sie abfeuern. Schlimmer noch, wenn Eivors Gesundheit niedrig ist, wird Goodwin seine Sicht verdecken, indem er die Höllenfeuerkraft nutzt, um in einem Geflecht aus Flammen zu verschwinden.

1 Fenri

Fenrir ist ein riesiger Wolf mit blutunterlaufenen Augen und der Macht der Prophezeiung auf seiner Seite. Er ist ein Boss, der jeden Spieler töten soll, der im Spiel verwendet wird. Sofern die Machtpunkte eines Spielers 300 nicht überschreiten, ist es nicht ratsam, es mit Fenrir aufzunehmen, der einen beispiellosen Drei-Zinken-Angriff fordert.

Zwischen seinem unterirdischen Bauangriff, einem gefährlichen Tornado-Angriff, einem knorrigen Baumstamm-Kehrangriff mit seinem Mund oder seinem Felsbrocken-Wurfangriff auf die Klippen ist es fast unmöglich zu sagen, wann und wie Fenrir zuschlagen wird, was ihn extrem unberechenbar macht. Seine Hinterbeine sind seine verwundbarste Stelle, aber sie sind fast unmöglich zu treffen, es sei denn, Fenrirs Gesundheit ist stark erschöpft.

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