Axie Infinity ist giftig für Kryptospiele von Cointelegraph


Axie Infinity ist giftig für Kryptospiele

Blockchain-Gaming ist erst vier Jahre alt – ein Kleinkind im Vergleich zum Rest der Branche. Es muss noch viel erwachsen werden, insbesondere wenn es um Play-to-Earn-Spiele geht.

Ich bin ein 28-jähriger Veteran der Spieleindustrie. Ich habe in dieser Zeit 32 Titel von Sega Genesis bis Oculus Rift produziert. Einige von ihnen waren großartig. Viele waren unvergesslich. Ich hörte nicht viel Geschwätz über Blockchain-Spiele von traditionellen Entwicklern und Spielern, bis es anfing zu starten. Schnitt bis zum Höhepunkt des Jahres 2021, und das Spiel hatte täglich fast 2 Millionen Spieler, die sich einloggen.

Markus Lang ist der CEO von Shrapnel, einem Blockchain-fähigen, modifizierbaren AAA-Ego-Shooter-Spiel. Er schloss sein Studium an der University of Texas at Austin mit einem BS in Informatik ab, bevor er an einem Weiterbildungsprogramm für Führungskräfte an der Wharton School teilnahm. Zuvor war er als Direktor bei der Digital Products Group von HBO tätig; als Group Program Manager bei Microsoft (NASDAQ:); und als CEO von Unternehmen wie Aristia, Meteor Entertainment und Zombie Studios.

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