Babylon’s Fall hat am Tag der Veröffentlichung eine peinlich niedrige Anzahl von Spielern

Die neu erschienene Babylons Untergang hat am Starttag eine unglaublich geringe Anzahl von Spielern auf Steam gesehen, was möglicherweise schlechte Nachrichten für die Zukunft des Spiels bedeutet. Das brandneue Hack-and-Slash-Rollenspiel von Square Enix und PlatinumGames, das auf PC und PlayStation veröffentlicht wurde, stieß trotz hoher Erwartungen auf einige ziemlich enttäuschende Kritiken Babylons Untergang.

Babylons Untergang ist ein Multiplayer-Spiel, bei dem die Spieler die Rolle eines Sentinels übernehmen, eines unwilligen Subjekts, dem ein Gideon-Sarg implantiert wurde, der ihnen besondere Kräfte verleiht. Viele haben gespannt auf die vollständige Veröffentlichung gewartet, gefolgt von aufregenden Trailern und einer Spieldemo vor dem Start. Spieler des Spiels können sich mit bis zu drei anderen zusammenschließen, um es mit dem Turmbau zu Babel aufzunehmen und die darin verborgenen Schätze zu entdecken. Mit Charakteren, die jederzeit bis zu vier verschiedene Waffen mit jeweils eigenen Fertigkeiten und Fähigkeiten einsetzen können, haben die Spieler viele Möglichkeiten, ihren Helden zu gestalten Babylons Untergangaber das reicht vielleicht nicht aus, um das Interesse der Fans aufrechtzuerhalten.

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Wie von berichtet VGCDaten von SteamDB hat das verraten Babylons Untergang erreichte am 3. März mit weniger als 650 gleichzeitigen Spielern auf Steam seinen Höhepunkt. Dies liegt weit unter den Zahlen, die sich jeder Spieleentwickler bei der Veröffentlichung eines neuen Titels erhoffen würde. Das Spiel scheint auch bei den Spielern nicht gut anzukommen, da der Steam-Review-Score zum Zeitpunkt des Schreibens bei Mixed liegt. Beschwerden von Fans decken eine Reihe von Problemen ab, von der Grafik bis zur Charaktererstellung. Andere haben auch den langen Prozess der Freischaltung einiger der wichtigsten Funktionen der Spiele erwähnt, bei dem die Benutzer bestimmte Teile der Geschichte abschließen müssen.

Obwohl Babylons Untergang hat einen extrem holprigen Start hingelegt, es scheint aber ein paar gute Punkte zu haben. Einige Spieler genießen Babylons Untergang‘s Gameplay und Kampfmechanik, und einige haben positiv auf Zwischensequenzen und Sprachausgabe reagiert. Viele sagen, dass das Tutorial lang und mühsam erscheinen kann, obwohl es den Spielern sehr gründlich beibringt, wie das Spiel funktioniert, so dass Neulinge in diesem Spielstil es ziemlich einfach finden könnten, hineinzukommen. Leider ist dies nicht das erste Mal, dass ein Spiel von Square Enix beim Start so schlecht abgeschnitten hat. Am bemerkenswertesten ist vielleicht Marvels Avengers, das beim Start eine ganze Menge Spieler sah, aber nicht beeindruckte, wenn es um einige seiner Live-Service-Funktionen ging.

Die Einführung eines Games-as-a-Service-Modells ist nicht immer einfach, aber viele Spielefirmen haben es bereits getestet. Das Problem scheinen viele Spieler zu haben Babylons Untergang entspricht der volle Preis des Spiels der großen Anzahl von Mikrotransaktionen, die es enthält – obwohl viele davon kosmetischer Natur zu sein scheinen. Unabhängig von den Problemen, die die Spieler mit dem Spiel haben, scheint es, dass PlatinumGames seine Arbeit ausgeschnitten haben könnte, wenn es drehen möchte Babylons Untergang in einen Erfolg.

Weiter: Babylons Untergang: Leitfaden für Anfänger

Quelle: SteamDB (über VGC)

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