Battlefield 2042: Die schlimmsten bisher entdeckten Bugs | Bildschirm-Rant

Schlachtfeld 2042‘s mit Spannung erwartete Veröffentlichung wurde durch bizarre, bahnbrechende Fehler und Störungen untergraben, von denen die schlimmsten die Erfahrungen einiger Spieler wirklich nach unten gezogen haben. Seit dem Start des Early Access am 12. November 2021 wurde der neueste Teil des Entwicklers DICE von den Spielern viel kritisiert, da sie sich weitgehend nicht in der Lage waren, ein stabiles Spiel zu spielen. Obwohl viele Fehler behoben und gepatcht wurden, haben diese Fehler zweifellos manchmal zu einer frustrierenden und ermüdenden Erfahrung des neuen Spiels geführt.

Schlachtfeld 2042 ist ein kompetitiver Multiplayer-Ego-Shooter, der in einer dystopischen nahen Zukunft spielt. Schlachtfeld 2042 hat keine Einzelspieler-Geschichte, aber die Prämisse hinter dem Multiplayer ist, dass er in einem Krieg zwischen den USA und Russland stattfindet Ausrüstung, wie Drohnen und Geschütztürme. Wenn Hochtechnologie viele Hürden mit sich bringt, wenn es um die Überwindung unbeabsichtigter Verhaltensweisen und Funktionalität geht, dann Schlachtfeld 2042 macht einen Knall-Up-Job und simuliert, dass, wenn nicht, die Fehler selbst ein bisschen überwältigend bleiben.

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Trotz seiner Innovationen Schlachtfeld 2042‘s Start war von Fehlern und Kontroversen übersät. Viele Spieler haben den neuesten Eintrag für die Änderungen kritisiert, die er an der Kernformel der Serie vorgenommen hat, einschließlich der Entfernung von Klassen, aber die Schwere der verschiedenen Fehler und Störungen hat die Erzählung rund um die umstritteneren Designentscheidungen des Spiels weit übertroffen. 2042, wie vorher Schlachtfeld Spiele, wurde nicht im besten Zustand veröffentlicht, und es gibt viele bedeutende Fehler, auf die Spieler in den Monaten seit seiner Veröffentlichung gestoßen sind.

Ein großer Fehler war, dass Spieler einfach nicht in das Spiel eintauchen konnten; Spieler konnten weder ihre Charakter- oder Ausrüstungsauswahl sehen noch ihren Spawn-Standort auswählen. Da das Spiel mit Spannung erwartet wurde und der Hype um seine Vorproduktion Ende 2018 begann, war dies ein verständlicherweise frustrierender Fehler, auf den man stoßen konnte, wenn man nur versuchte, ein Spiel zu spielen. Um das abzurunden, wenn Spieler in ein Spiel laden konnten, Schlachtfeld 2042‘s Loadout-Bug führte dazu, dass ihre vorgefertigten Waffen-Loadouts fehlten und durch generische Waffen ohne Anhänge oder Verbesserungen ersetzt wurden. Für diese Störungen wurden von den Spielern schnelle Fehlerbehebungen in einem komplizierten Prozess gefunden, bei dem Crossplay in den Konsoleneinstellungen verboten oder das Spiel neu gestartet wurde.

Wenn es den Spielern gelang, mit ihren spezifischen Waffen-Loadouts in Spiele zu laden, war dies kein Versprechen, dass das Spiel reibungslos verlaufen würde. Ein weiterer häufiger Fehler war, dass Spieler nicht wiederbelebt werden können. Nachdem die Spieler von einem Feind niedergeschossen wurden, hatten sie keine Schaltflächenoption zum Respawnen im Overlay oder Menü. Die Charaktere würden lebensgefährlich auf dem Boden liegen bleiben und nicht in der Lage sein, Hilfe zu rufen oder manuell neu zu verteilen. Außerdem konnten andere Spieler das am Boden liegende Opfer nicht wiederbeleben Schlachtfeld 2042, der in einem hilflosen, elenden Fegefeuer zurückblieb. Das Verlassen des Spiels hat diesen Fehler vorübergehend behoben, aber dies war alles andere als eine ideale Lösung, insbesondere wenn Spieler mit einer Gruppe in der Warteschlange standen.

Selbst wenn ein Spieler in der Lage war, erfolgreich zu spawnen und sogar neu bereitzustellen, bedeutete die katastrophale Serverleistung in den frühen Tagen der Veröffentlichung des Spiels, dass das Gameplay alles andere als flüssig war. Sogar etwas so Einfaches wie das Beschädigen eines Feindes war manchmal fast unmöglich. Bei unterschiedlichen Entfernungen würden Trefferregistrierungsprobleme bedeuten, dass feindliche Spieler nicht beschädigt würden, obwohl sie scheinbar von Kugeln getroffen wurden und Blutpartikel das feindliche Spielermodell verlassen würden. Es gab oft keine Treffermarkierungen für Kugeln, die eindeutig trafen, und Spieler konnten Feinden einfach keinen Schaden zufügen. Schlachtfeld 2042Es wurde festgestellt, dass der Fehler bei der Trefferregistrierung nach Serverabstürzen verbessert wurde, was offensichtlich keine zuverlässige Lösung ist.

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Ein separates Problem, das unzuverlässigen Schaden verursachte, trat mit dem Waffenblüten-Bug auf. Waffenblüte oder Kugelausbreitung ist eine Funktion im Spiel, um den Rückstoß der Waffe nach dem Abfeuern realistischer zu gestalten. seine Wirkung ist für jede Waffe einzigartig und kann durch das Anvisieren von Visieren reduziert werden. Während dies ein normales Merkmal von Ego-Shooter-Spielen ist, betraf der Waffenblüten-Bug alle automatischen Waffen, wodurch ihre Kugelausbreitung übertrieben wurde und Kugeln nicht zuverlässig trafen. In dieser Zeit blieb die SMG PP 29 von übertriebener Waffenblüte unberührt und wurde eine Zeitlang zur Metawaffe. Patch 1.04 reduzierte die Waffenblüte bei allen Waffen (außer Schrotflinten) und zielte auf eine bessere Genauigkeit während des Spiels ab.

Bei serverweiten Rubberbanding-Problemen (d. h. Bewegungsproblemen, bei denen Charaktere oft aufgrund von Problemen mit hoher Latenz rückwärts in zuvor besetzte Bereiche zurückspringen) sind große Probleme aufgetreten. Während des frühen Zugriffs wurde dieses Problem mit einer Wurfgranate, den Näherungssensoren, in Verbindung gebracht, die kurzzeitig deaktiviert und untersucht wurden. Diese Untersuchungen führten wiederum zu visuellen Fehlern bei anderen Wurfgegenständen, da die Spieler bei der Auswahl von Granaten die falschen Gegenstände fanden, die in der Benutzeroberfläche angezeigt wurden.

Ähnliche Serverprobleme traten während des frühen Zugriffs für mehrere Spielmodi auf, insbesondere All-Out Warfare, bei dem bis zu 128 Spieler massive Schlachten auf großen Karten austragen würden. Eine dieser Karten, Breakaway, ist ein Erdölförderkomplex in der dynamischen Antarktis. Auf dieser Karte traten häufig Probleme mit Stottern und Gummibändern auf, nachdem die großen Silos zerstört wurden, was zu einer serverweiten Verzögerung auf der Karte führte. Diese Probleme wurden zuvor mit serverseitigen Upgrades behoben Battlefield 2042 Vollstart am 19.11.

Ein letzter, haarsträubender Fehler war der Unsichtbarkeitsfehler, der dazu führte, dass Spieler völlig unsichtbar erschienen. Dies machte es für Feinde unmöglich, den Charakter zu sehen, aber der unsichtbare Spieler konnte sich wie gewohnt bewegen, schießen und interagieren. Dieser Fehler schien durch das Spawnen in einem Fahrzeug verursacht worden zu sein; Wenn sich die Sitze während des Respawnens des Spielers füllten, führte dies dazu, dass das Charaktermodell außerhalb des Fahrzeugs vollständig transparent spawnte. Natürlich wurde dieser Fehler wahrscheinlich von Spielern missbraucht, die jetzt andere ermorden konnten, ohne jemals gesehen zu werden, was zu vielen Match-Ungleichgewichten führte, als dieser Fehler auftrat. Zum Glück wurde der Unsichtbarkeitsfehler in der letzten Zeit behoben Schlachtfeld 2042 Update 3.1 wurde am 9. Dezember veröffentlicht.

Schlachtfeld 2042 hat auf Steam etwas mehr als 70.000 negative Bewertungen gesammelt, anscheinend eine große Enttäuschung für die treuen Spieler, die die vorherigen Spiele geliebt und jahrelang auf diese Veröffentlichung gewartet haben. Aber trotz der vielen Pannen, die gemacht haben Schlachtfeld 2042 manchmal eine geradezu miserable Erfahrung, es gibt immer noch viel Spaß zu haben, und wenn das Spiel sich weiter verbessert, wird es hoffentlich am Ende eine zufriedenstellende Erfahrung für Fans bieten, die sich bisher so gefühlt haben, als hätten sie es nicht getan ihr Recht bekommen.

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