Battlefield-Erweiterungsplan beinhaltet Connected Universe

Nach Battlefield 2042 chaotischer Start, EA hat einen geteilten Schlachtfeld Franchise-Universum ist derzeit in Arbeit. Diese Ankündigung ging mit einem Managementwechsel für die Serie einher, da auch bekannt wurde, dass die Schlachtfeld Serie wird von Vince Zampella, Mitbegründer von Infinity Ward (Ruf der Pflicht) und das EA-Studio Respawn Entertainment (Apex-Legenden).

Diese bedeutende Anpassung der Führung erfolgt nach einem turbulenten Schlachtfeld 2042 Release-Zeitraum, der mit Pannen, schlechter Leistung auf allen wichtigen Plattformen und Serverproblemen behaftet ist. Die Startzustände von Battlefield 4, Harte Linie, und 5 waren alle auf ihre eigene Weise problematisch – obwohl sie alle viele der aktuellen Probleme des neuesten Eintrags teilten – aber Schlachtfeld 2042 hat eine negative kritische und Benutzerreaktion ausgelöst, die die früheren Fehler der Serie übertrifft. Während Empörung und Bewertungsergebnisse eine Sache sind, können die drastischen Änderungen von EA hauptsächlich durch eine bestimmte Art von Metrik getrieben werden. Seit dem Start, Schlachtfeld 2042 Die Anzahl der Steam-Spieler ist um ungefähr 70 % gesunken.

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Trotz der derzeitigen Hindernisse neu ernannt Schlachtfeld Franchise-Chef Vince Zampella erzählt jetzt GameSpot dass EA daran arbeitet, ein “verbundenes Battlefield-Universum“, was auf häufigere Serienveröffentlichungen anspielt, die wahrscheinlich geplant sind. Er erwähnte keine auf Jahresbasis umgerechneten Veröffentlichungen im Sinne der Konkurrenz Ruf der Pflicht, obwohl Zampella die Zukunft sagte Schlachtfeld Spiele werden eine gemeinsame “verbunden mit gemeinsamen Charakteren und Erzählungen.” Zampella verdeutlichte auch diesen strategischen Drehpunkt (wie Schlachtfeld Spiele sind in der Regel unterschiedlich und erscheinen Jahre auseinander) soll sich nicht negativ auf bestehende Titel auswirken, wie er verspricht Schlachtfeld 2042 wird auch weiterhin “sich entwickeln und wachsen.”

Mit nur zwei Wochen scheint der neueste Serieneintrag genau das zu tun. Ein kleineres Duo von Patches wurde kürzlich von Schlachtfeld 2042 Update #3, von dem behauptet wird, dass es Hunderte von Gameplay- und UI-Problemen behoben hat. Weil der Patch am selben Tag live ging, an dem EA die Unternehmensumstrukturierung von Schlachtfeld Entwicklung, scheint es, dass dem reinen Mehrspieler-FPS noch ein langer Weg der Erholung bevorsteht. Die Spielerbasis wird bald klarstellen, was im neueren Build funktioniert und was nicht, und es könnte noch einige Zeit dauern, bis Battlefield 2042 Leistungseinbrüche und visuelle Fehler werden in einem akzeptableren Maße ausgebügelt.

Es stimmt, dass im Neuen weit weniger Spieler aktiv sind Schlachtfeld als am Starttag, aber diejenigen, die noch spielen, haben auch Probleme mit krassen Franchise-Abgängen wie Battlefield 2042 weit verspottete Weihnachtsmann-Haut. Was EA plant Battlefields Das gemeinsame Universum wurde bisher vage gelassen, aber es könnte in Zukunft Empörung geben, wenn es nicht mit dem etablierten Image und dem bisherigen Ruf der Spiele übereinstimmt.

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Quellen: GameSpot, Battlefield/Twitter


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