Beutekisten: Ich habe die Ersparnisse meiner Eltern bei der Fifa in die Luft gesprengt

Wie viele junge Teenager kaufte Jonathan Peniket gerne "Packs" für zufällige Spieler, um sein Team für das Fifa-Fußballvideospiel aufzubauen.

Aber als bei seiner Mutter Krebs diagnostiziert wurde, wurden seine Ausgaben für diese Packungen oder "Beutekisten" – wie er es sieht – zu einer Sucht, die er nicht kontrollieren konnte.

Das House of Lords Gambling Committee fordert, dass Beutekisten, die derzeit nicht als Glücksspiel gelten, dringend reguliert werden.

"Ich habe Videospiele geliebt, seit ich ein Kind war. Ich erinnere mich, dass ich am Wochenende früh aufgewacht bin und direkt nach unten gegangen bin, um Fifa 05 mit ausgeschaltetem Ton zu spielen, damit ich meine Eltern nicht wecke", sagt Jonathan.

"Mit 21 Jahren habe ich das Glück, einige meiner engsten Freunde online gefunden zu haben, und ich denke, Videospiele können für jedes Kind großartig sein.

"Ich betone dies, bevor ich sage, dass ich gezwungen bin, meine Geschichte darüber zu erzählen, wie 'Loot Box Gambling' zu einer der schlimmsten Erfahrungen meines Lebens geführt hat.

"Im Jahr 2009 hat EA Sports den Ultimate Team-Spielmodus in seiner Fifa-Serie eingeführt. Es ist wie ein riesiges Online-Fußball-Sammelkartenspiel, und Benutzer können diese Spieler dann zu ihren Teams hinzufügen.

"Bessere Spieler verschaffen Ihnen einen Vorteil, und es gibt eine virtuelle Währung und einen virtuellen Markt, auf dem diese Karten gehandelt werden. Sie können Pakete kaufen, die eine zufällige Auswahl von Karten enthalten.

"Glücksspiel"

"Ich erinnere mich noch genau an das Jahr 2012, als ich meine Eltern zum ersten Mal fragte, ob ich mit meinem Geld Packs kaufen könne, und an meine Frustration, als mein Vater sagte, die Packs seien" Glücksspiel ", bevor ich schließlich zustimmte.

"Die Idee, dass es sich um Glücksspiel handelt, kam mir damals lächerlich vor. Ich verstand, dass die Chancen, meine Lieblingsspieler zu packen, gering waren.

"Ich gab das Geld aus, öffnete meine Rucksäcke, hatte ein paar Mal Glück und versuchte, positiv zu sein, obwohl ich mich leicht unterfordert fühlte. 'Wenn ich nur noch 15 Pfund ausgeben könnte …', dachte ich.

"Es folgten vier Jahre, in denen immer mehr Geld für Spielerpakete ausgegeben wurde – jedes Mal auf der Suche nach dem Buzz, der nur gelegentlich auftreten würde.

"Mit der Zeit wurde ich immer geheimer. Ich kaufte einen Gutschein in einem Geschäft in der High Street und versteckte ihn in meinem Zimmer, damit meine Eltern nicht herausfanden, wie viel ich ausgab.

"Zu der Zeit hatte ich nichts anderes, für das ich lieber mein Geld ausgeben würde. Ich dachte jedes Mal, dass diesmal eines sein würde, bei dem ich Glück hatte.

"Als ich 17 war, bekam ich meine erste Debitkarte und plötzlich wurde die Entscheidung, Geld für das Spiel auszugeben, sofort, nur einen Knopfdruck entfernt, ohne dass ich die Gutscheine kaufen und mir Sorgen machen musste, dass meine Eltern sie finden würden.

"2017 war das Jahr, das alles in meinem Leben verändert hat. Ich beendete mein letztes Abitur mit vagen Plänen, zur Universität zu gehen. Im September wurde bei meiner Mutter Krebs diagnostiziert.

"Alles drehte sich darum zu warten, bis alles nur noch eine Erinnerung sein würde. Warten bis zu dem Tag, an dem die Behandlung meiner Mutter beendet sein würde, wenn ich meine Prüfungen beendet hätte und wir alle das normale Leben wieder schätzen könnten.

"Ich suchte nach einer Möglichkeit, damit umzugehen. Das Summen der Eröffnungspackungen bot mir eine Flucht.

"Das Geld ist ausgegangen"

"Jedes rationale Gefühl der Mäßigung und der Wert des Geldes, den meine Eltern und Großeltern für meine Zukunft gespart hatten, ließen allmählich nach. Ich hatte das Gefühl, dass ich das Geld jetzt brauchte, um damit fertig zu werden, und dass mein zukünftiges Selbst in den kommenden Jahren irgendwie verstehen würde.

"Ich gab jeweils 30 Pfund aus, dann 40 Pfund, dann 50 Pfund. Als meine Karte meine Transaktionen blockierte, warf ich vier- oder fünfmal pro Nacht 80 Pfund ins Spiel.

"Ein paar Wochen vor meinen Prüfungen kam der Moment, als das Geld knapp wurde, nachdem ich tagelang beobachtet hatte, wie Leute auf YouTube Packs öffneten, während meine Eltern dachten, ich würde oben überarbeiten.

"Geld, für das meine Eltern und Großeltern gearbeitet hatten, das mir als Ersparnis für meine Zukunft gegeben worden war. Ich hatte fast 3.000 Pfund geblasen.

"Ich übernehme die Verantwortung für das, was passiert ist. Die Entscheidungen, die ich getroffen habe, um dieses Geld auszugeben, wurden von mir getroffen. Meine Eltern waren gebrochen, als sie die Kontoauszüge herausfanden und durchlas.

"Süchtig nach dem Summen"

"Wenn ich zurückblicke, was passiert ist, fällt mir unter anderem auf, wie sich meine Ausgaben entwickelt haben, ohne dass es meine Familie wusste.

"Wir hatten Familienregeln mit zeitlichen Einschränkungen, so dass es nicht an elterlicher Regulierung mangelte, und ich sagte meinen besorgten Eltern häufig, dass ich selbst nicht süchtig nach Videospielen sei.

"Ich stehe jetzt dazu, aber ich war süchtig nach dem Zufall, als ich Packs kaufte. Ich stimme jetzt dem zu, was mein Vater gesagt hat, was mich 2012 so verärgert hat: Videospiel-Packs und Beuteboxen [ein allgemeiner Begriff für In] Spielkäufe mit Zufall] sind eine Form des Glücksspiels.

"Da das House of Lords Gambling Committee fordert, dass zufällige Belohnungskäufe wie diese dringend durch Glücksspielgesetze geregelt werden, möchte ich alles tun, um andere Menschen zu erziehen und vor solchen Erfahrungen zu schützen.

"Ich schulde es meinem jugendlichen Ich und anderen, die es bereuen werden, Geld für Beutekisten ausgegeben zu haben, zu tun, was ich kann, um die völlige Ausbeutung zu beenden."

Antwort von EA

Die Macher von Fifa, EA Sports, bestreiten, dass jeder Aspekt von Fifa Glücksspiel darstellt, und stimmen der Einschätzung der Glücksspielkommission zu, dass Beutekisten kein Glücksspiel sind.

Sie sagen, dass Fifa Ultimate Team gespielt werden kann, ohne Geld auszugeben, und dass Einkäufe völlig optional sind.

Sie sagen weiter, dass das Wohlergehen der Spieler von größter Bedeutung ist – und alle ihre Spiele, einschließlich der Fifa, haben die Möglichkeit, die von Spielplattformen bereitgestellten Kindersicherungen zu verwenden, um Ausgaben zu begrenzen oder zu verbieten.

Die Fifa wurde um einen Kommentar gebeten, hat aber noch nicht geantwortet.

Es wird mehr zu dieser Geschichte über Nihal Arthanayake geben BBC Radio 5 Live ab 13:00 Uhr oder informieren Sie sich anschließend über BBC Sounds.