Blacktail-Vorschau: Ein Volksmärchen mit Überlebensabenteuer | Bildschirm-Rant

Baba Yaga ist eines der beständigen Wesen der slawischen Folklore. Eine der berühmtesten Hexen der weltweiten Mythologie, die rätselhafte, hühnerbeinige Frau wird seit langem in anderen Werken nachgeahmt, einschließlich einer etwas seltsamen Referenz in Actionfilmserien John Wick. Schwarzschwanz, vom Entwickler The Parasight, scheint eine etwas tiefere Sicht auf die osteuropäische Legende zu sein.

Schwarzschwanz ist die Geschichte von Yaga, einer jungen Frau, die aus ihrem Dorf geworfen wurde, nachdem sie der Hexerei beschuldigt wurde. Jetzt in einer gefährlichen Welt voller seltsamer, gewalttätiger Kreaturen zurückgelassen, muss Yaga einen Weg finden, um zu überleben, während sie versucht, ihre eigene schwierige Vergangenheit zu verstehen und aufzulösen. In Form eines First-Person-Action-Adventures mit Survival-Elementen, Schwarzschwanz verbindet bogenbasierten Kampf mit magischen, märchenhaften Elementen.

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Basierend auf einem frühen Vorschau-Build sind es diese märchenhaften Einflüsse, die wirklich helfen Schwarzschwanz heben Sie sich von anderen Spielen ab. The Parasight, bestehend aus ehemaligen Bloober-Team-Entwicklern, scheint hier Mythen und Legenden gut zu nutzen, wobei die ersten neunzig Minuten eine Vielzahl von dunklen Fantasy-Elementen einführen. Ob sprechende Pilze, leuchtende Riesenbienen oder die karikaturhafte Sonne am Himmel, es fühlt sich an wie eine mystische Welt, die anderen dunklen Fantasy-Settings ähnelt.

Aus der Gameplay-Perspektive, Schwarzschwanz scheint etwas einfacher zu sein. Der Spieler steuert Yaga aus der Ego-Perspektive und verwendet einen Bogen, um Feinde zusammen mit einer Handvoll Kräften zu bekämpfen, um zu versuchen, ihr die Oberhand zu geben. Es ist alles leicht zu verstehen, und dies gilt auch für ein vereinfachtes Herstellungssystem, um Dinge wie das Herstellen von Pfeilen und Tränken zu tun, das während des Spiels in einem Verlangsamungsmodell ähnlich wie . funktioniert Horizont: Zero Dawn.

Die Weitläufigkeit dieses Handwerks- und Magiesystems wird während dieses Vorschau-Builds angedeutet und zeigt ein wenig von dem, was Spieler im Laufe des Spiels von Yagas Fähigkeiten erwarten können. Yaga wird in der Lage sein, viele verschiedene Gegenstände zum Herstellen aus Materialien zu erhalten, die in der Wildnis gefunden werden, oder durch das Besiegen von Feinden, und es gibt auch verschiedene magische Fähigkeiten, die sie freischalten wird. Da diese Magie jedoch von einem dunklen Ort kommt, gibt es Hinweise darauf, dass der Einsatz dieser Kräfte das Potenzial hat, Yaga im Laufe der Zeit zu korrumpieren.

Schwarzschwanz hat auch ein klares Moralsystem, das im Laufe des Spiels von einiger Bedeutung sein wird. Zufällige Ereignisse werden während der Erkundung von Yaga auftauchen, sei es, einem Vogel bei der Flucht aus einer fleischfressenden Pflanze zu helfen, Blumen für Bienen zu hinterlassen oder anderen Kreaturen zu helfen, die direkter nach Unterstützung suchen. Die Handlungen des Spielers entscheiden, ob Yaga einen guten oder schlechten Weg einschlägt, was durch einen Dialog zwischen der jungen Yaga und einer anderen, beunruhigenden Stimme hervorgehoben wird.

Diese zentrale Reibung könnte eine gute Gameplay-Schleife für die Spieler schaffen, sollte The Parasight sie im Laufe des Spiels entsprechend aufbauen. Spieler, die sich auf gute Herstellung von Gegenständen und magischen Updates verlassen, aber abhängig von ihrer eigenen Moral in ihrer Reichweite eingeschränkt sind, haben viel Potenzial und hoffentlich wird das Endprodukt gut funktionieren. Immerhin funktionierte eine ähnliche moralbasierte Einschränkung gut für Entehrt und eine ähnliche Vorlage könnte hier wirksam sein.

Das heißt, es gibt einige Elemente von Schwarzschwanz das fühlt sich derzeit etwas unangenehm an. Vor allem die Dialoge wirken etwas gestelzt, aber nicht auf eine Weise, die den Spieler neben seiner dunklen Fantasy-Location bezaubert, sondern gegen den Gesamtton irritiert. Dies gilt insbesondere für einige von Yaras internen Monologen, obwohl dies im Laufe der Vorschau zunimmt und im Idealfall zu einem Hin und Her wird, ähnlich wie bei Chor.

dennoch Schwarzschwanz ist sicherlich eine interessante Perspektive. Das Kern-Gameplay ist unterhaltsam genug und bedient den eigentlichen Sog des Projekts bisher: seine fantastische und atmosphärische Spielwelt. Sollte diese Einstellung in der endgültigen Version weiterhin im Mittelpunkt stehen, dann Schwarzschwanz könnte in der Tat ein sehr faszinierendes Spiel sein.

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Schwarzschwanz wird für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht. Screen Rant wurde für diese Überprüfung mit einem PC-Downloadcode bereitgestellt.

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