BOTW 2 könnte die ausrangierten Portale von Ocarina Of Time zurückbringen

Nintendo hat nicht viele Informationen zur Fortsetzung von preisgegeben The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aber es ist möglich, dass das Spiel eine ausrangierte Funktion von . enthält Okarina der Zeit. Der erste animierte Teaser im Jahr 2019 zeigte Link und Zelda, wie sie einige Ruinen erkunden, in denen sie scheinbar auf Calamity Ganon gestoßen sind. Bis zur E3 2021 wurde jedoch kein Gameplay-Material gezeigt, als Nintendo einen richtigen Trailer für das Spiel veröffentlichte. Dieser Trailer zeigt, wie Zelda in eine Grube der Dunkelheit fällt, bevor er zu Gameplay-Material geschnitten wird, das neue Funktionen der lang erwarteten Fortsetzung zeigt.

Atem der Wildnis 2 wird Hyrule auf einzigartige Weise erweitert. Während die Spieler im Vorgänger nur Land und Wasser durchqueren konnten, wird die Fortsetzung in die Lüfte steigen und sehen, wie Link schwimmende Inseln in ganz Hyrule erkundet, was den Fans mehr Überlieferungen bietet, in die sie sich hineinbeißen können. Link scheint auch in der Fortsetzung die Zeit kontrollieren zu können. Nachdem ein Feind eine Mine auf Link abgeschossen hat, hat er gesehen, wie er innehält und ihren Weg umkehrt und den Feind anstelle von sich selbst trifft. Leider ist die Atem der Wildnis 2 E3-Trailer ist derzeit größtenteils alles, was die Spieler zu spekulieren haben, obwohl die Aktualisierungen der Fähigkeiten von Hyrule und Link vielversprechend aussehen. In der Zwischenzeit ist es jedoch besonders interessant zu bedenken, wie ausrangierte Funktionen aus früheren Spielen zurückkehren könnten BOTW 2.

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Atem der Wildnis 2 hat anscheinend reichlich Entwicklungszeit. Der erste Teaser-Trailer wurde 2019 veröffentlicht, und das Veröffentlichungsdatum des Spiels 2022 bleibt unbekannt, was darauf hindeutet, dass es möglicherweise erst in der zweiten Jahreshälfte veröffentlicht wird. Das Entwicklungsteam hatte wahrscheinlich auch wiederverwendbare Assets von Atem der Wildnis das könnte in dieser Fortsetzung verwendet werden, da es nicht nur im selben spielt Legende von Zelda Timeline aber auch scheinbar nicht lange nach seinem Vorgänger – und weil es auf derselben Konsole, der Switch, liegt. Dies könnte bedeuten, dass das Entwicklerteam Zeit hatte, viele neue Funktionen hinzuzufügen, von denen einige aus früheren Spielen hätten gestrichen werden können. Die führenden Spekulationen hier könnten das zeigen BOTW 2 lehnt sich noch weiter in die mystische Seite des Zelda-Universums ein als sein Vorgänger.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time wurde 1998 für den Nintendo 64 veröffentlicht und sprengte die Grenzen dessen, was Nintendos Konsolen zu dieser Zeit leisten konnten. Seine Geschichte und Grafik wurden weithin gelobt, aber es gab Aspekte des Spiels, die während der Entwicklung gekürzt wurden. Ein Schnittmerkmal waren Portale, die speziell in verwendet worden wären Legende von Zelda Schloss Hyrule. Diese Portale würden aus Kristallen stammen, wobei die Spieler die andere Seite des Portals in der glasigen Reflexion des Kristalls sehen könnten. Interessanterweise waren die Portale gut animiert und in das Spiel integriert, aber der Nintendo 64 kam letztendlich nicht mit den Portalen zusammen mit der restlichen Spielgröße zurecht. Dies führte dazu, dass das Feature verworfen wurde.

Okarina der Zeit war ein Flaggschiff-Spiel für den Nintendo 64, und es war ein Spiel, das Nintendo absichtlich verwendet hat, um zu testen, wie weit die Konsole getrieben werden kann. Während Okarina der Zeit verschrottetes Portalsystem konnte in der nicht funktionieren Zelda Franchise in den späten 90er Jahren – die Portalarbeit wurde um ’96 oder ’97 von Giles Goddard, einem Entwickler, der an einer Konzeptdemo für arbeitete, abgeschlossen Okarina der Zeit – es könnte jetzt in der Lage sein. Der Switch kann viel kompliziertere Codierungen und größere Spielgrößen verarbeiten. Der ursprüngliche Nintendo Switch behandelt Atem der Wildnis, das größte Spiel der Franchise, mit Leichtigkeit, und jetzt gibt es noch neuere Switch-Modelle mit besseren Spezifikationen und Fähigkeiten. Mit jeder neuen Konsole werden immer coolere Funktionen wie diese ausrangierten Portale möglich.

Die Implementierung von Kristallportalen in Atem der Wildnis 2 wäre unerwartet, aber auch kreativ und macht Spaß. Link konnte sie in bisher unerforschten Abschnitten von Hyrule Castle finden, wo sie vor über zwei Jahrzehnten ursprünglich sein sollten, um den Spielern zu helfen, neue Orte zu sehen und darauf aufzubauen BOTWs Überlieferung. Sie könnten auch verwendet werden, um auf die schwimmenden Inseln am Himmel von Hyrule zuzugreifen. Im Trailer von E3 sieht man Link, wie er durch festes Gestein schwebt und manövriert, was darauf hindeutet, dass er eine Art Kontrolle über seine Bewegung zwischen Hyrules Oberfläche haben wird Atem der Wildnis und die neuen Siedlungen darüber. Es macht jedoch Spaß zu denken, dass diese Kristallportale eine Rolle bei dieser Entdeckung spielen könnten. Vielleicht bekommen Link und Zelda Wind von den Kristallen, was sie zum Schloss Hyrule führt, wo sie im Teaser-Trailer auf Calamity Ganon treffen könnten. Dann, sobald Zelda in die Dunkelheit fällt, setzt Link seine Suche nach den Portalen fort, um sie zu retten. Es besteht auch die Möglichkeit, dass jede schwebende Landmasse am Himmel über ihr eigenes Kristallportal verfügt, um sich untereinander zu teleportieren.

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Die Einsatzmöglichkeiten für Okarina der Zeit verschrottete Portale in Atem der Wildnis 2 sind reichlich vorhanden. Es ist möglich, dass sie sich an strengen Positionen befinden, z. B. an bestimmten Stellen in Schloss Hyrule. Allerdings muss auch deren potenzielle Mobilität berücksichtigt werden. Wenn Link ihre Macht nutzen kann BOTW 2 und sie zu bewegen, könnten sie einen schnelleren Zugang zu den Weiten von Hyrule ermöglichen, auf die der Spieler sonst schwerer zugreifen könnte. Schließlich ist es nicht bekannt, ob Link alle seine Teleportationspunkte von beibehalten wird Atem der Wildnis in seiner Fortsetzung. Wenn nicht, könnten sich diese Kristalle als von größter Bedeutung auf seiner Reise erweisen, um Zelda zu helfen und Hyule von der Katastrophe zurückzuerobern. Vielleicht ist Zelda spielbar in BOTW2, und das hängt irgendwie mit den Portalen zusammen.

Am Ende des Tages, Okarina der Zeit Ausrangierte Portale machen einfach Spaß. Während sie möglicherweise nicht in Atem der Wildnis 2, ist es möglich, dass sie mit der Leistung des Switches, der Nintendo zur Verfügung steht, freigeschaltet werden können. Nintendo wird wahrscheinlich viele Innovationen mitbringen The Legend of Zelda: Breath of the Wilds Fortsetzung und kann sogar ausrangierte Ideen wie Okarina der Zeit Portale, um sich inspirieren zu lassen.

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