BOTWs Link springt dank Joy-Con Drift in den Tod

Link von The Legend of Zelda: Breath of the Wild sprang aufgrund des Joy-Con-Drifts von Nintendo Switch in den Tod. Seit Jahren beschweren sich Nintendo Switch-Besitzer über das relevante Joy-Con-Drift-Problem, das dazu führt, dass die Joystick-Sensoren einiger Controller Bewegungen erkennen, wenn der Controller nicht verwendet wird. Die fehlerhafte Eingabe führt normalerweise zu einem Driften eines oder beider Joysticks, was zu unerwünschten Kamerabewegungen oder vorzeitigen Charakteraktionen führt. Das Gameplay leidet oft unter Joy-Con-Drift, wobei der unbeabsichtigte sensorische Input während des Spiels zu unerwünschten Bewegungen oder Kamerawinkeln führt. Trotz zahlreicher Sammelklagen gegen Nintendo hat der japanische Spieleriese wenig unternommen, um das Hardwareproblem zu beheben.

Joy-Con-Drift plagte sowohl Nintendo Switch- als auch Switch Lite-Konsolen, und ein Bericht vom Juli behauptete, dass das verbesserte Nintendo Switch OLED auch den Joy-Con-Drift nicht beheben würde. Nintendo hat den von dem Problem betroffenen Personen Ersatz-Controller angeboten, obwohl das Problem selbst nicht gelöst wurde. Viele hofften, dass Nintendo das Problem in der aktualisierten Nintendo Switch OLED-Konsole beheben würde, aber es stellte sich heraus, dass das neue Modell die gleichen Joy-Cons wie die vorherigen verwendet, was darauf hindeutet, dass der Joy-Con-Drift ein anhaltendes Problem sein wird. Und obwohl Nintendos Joy-Con-Drift-Problem von neun verschiedenen Ländern untersucht wird, hat das Unternehmen immer noch nicht bekannt gegeben, wie es die Joy-Con-Drift beheben würde.

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Aufgenommen von Reddit-Benutzer typischreddituser57, The Legend of Zelda: Breath of the Wild‘s Link erlag dem Joystick-Problem und stürzte infolge des Joy-Con-Drifts in den Tod. Im Video spawnt Link auf dem Central Tower, beginnt aber sofort, zum Rand zu gehen. Der Schöpfer gab an, dass die Bewegung automatisch war und durch die Joy-Con-Drift ihres Controllers verursacht wurde. Link stürzt sofort in den Tod, respawnt aber mit der Hälfte seiner Gesundheit. Verfallene Wächter greifen Link jedoch schnell auf und entfesseln ihre mächtige Explosion. Link stirbt und der Spieler muss neu laden.

Der Joy-Con-Drift von Nintendo Switch wirkt sich negativ auf das Gameplay aus, da er unerwünschte Bewegungen und Kameradrehungen verursacht. Wie bei Links Senkblei hatte der Joystick eine falsche sensorische Eingabe, wodurch Link sich selbst bewegte. Der Charakter starb daraufhin. Dies tritt häufig auf, wenn der Spieler AFK ist, da der betroffene Joy-Con dem Charakter signalisiert, sich ohne die Erlaubnis des Spielers zu bewegen. Selbst wenn der Spieler den Controller verwendet, kann die Joy-Con-Drift immer noch dazu führen, dass sich die Kamera dreht oder Charaktere sich in eine unerwünschte Richtung bewegen.

Schon seit The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist ein Action-Adventure-Spiel, das Sterben kann einen großen Einfluss auf das Gameplay haben. Obwohl es keine Todesstrafe im Spiel gibt, wenn Link stirbt in BOTW, erzwingt es das Spiel, auf die neueste automatische Speicher- oder Speicherdatei zurückzusetzen, was zu viel verlorenem Fortschritt führen kann, wenn der Spieler häufig vergisst, zu speichern. Während viele Spieler vor jedem Kampf Vorsichtsmaßnahmen treffen und speichern, kann das Sterben immer noch frustrierend sein, insbesondere wenn es durch fehlerhafte Hardware verursacht wird.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist auf Nintendo Switch verfügbar.

Quelle: Typischreddituser57/Reddit

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