Bully 2 hätte ein Ehrensystem im RDR2-Stil verwendet | Bildschirm-Rant

Neue Informationen zu Rockstar Games unveröffentlicht Bully 2 weist darauf hin, dass das Spiel ein ähnliches Moralsystem verwendet hätte wie in Red Dead Redemption 2. Statt einer urbanen kriminellen Unterwelt oder dem unversöhnlichen Wilden Westen, der Titel des Entwicklers von 2006 Bully ermöglicht es den Spielern, während eines Unterrichtsjahres ein Open-World-Internat zu erkunden. Während angebliche Lecks in Bezug auf Rockstar Games’ Bully 2 im letzten Jahr erschienen sind, wurden keine offiziellen Ankündigungen bezüglich der lang erwarteten Fortsetzung gemacht.

Für die Erweiterung des Geliebten Red Dead Redemption und schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie hat Rockstar Games bisher auf die Veröffentlichung von a Bully Folge. Das klassische Spiel stellt die Spieler als jugendlichen Delinquenten Jimmy Hopkins dar, wobei sich das Gameplay darauf konzentriert, den Unterricht zu besuchen und in den verschiedenen Cliquen der Schule aufzusteigen. Bully bietet eine offene Welt, die die Spieler erkunden können, ähnlich wie die anderen Spiele von Rockstar, mit optionalen Zielen, die es ihnen ermöglichen, am Unterricht teilzunehmen und besondere Fähigkeiten zu erwerben. Während viele Fans des Spiels eine moderne Fortsetzung gefordert haben, deuten Gerüchte darauf hin, dass Rockstar Games abgesagt wurde Bully 2 entwickeln Grand Theft Auto 6 stattdessen.

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Laut einem Bericht von Spielinformer Einzelheiten zur frühen Entwicklung und Aufhebung des Titels, Bully 2 hätte ein ähnliches Honor-System implementiert wie Red Dead Redemption 2. Rockstar Games wollte offenbar Spieleraktionen sinnvoller machen in Bully 2, was zur Entwicklung eines tiefgreifenden Reputationssystems für den Protagonisten Jimmy Hopkins führte. Nicht-Spieler-Charaktere erinnern sich an Jimmys Aktionen und reagieren darauf. Ein Beispiel ist ein Nachbar, der Jimmy nicht mag, nachdem der Spieler ihnen einen Streich gespielt hat. Dieses System fand schließlich seinen Weg in Red Dead Redemption 2, mit Charakteren, die realistisch auf die Aktionen des Protagonisten Arthur Morgan im Wild-West-Simulator reagieren. Zum Beispiel, wenn der Spieler einen Laden in . ausraubt RDR2, wird der Ladenbesitzer den Service in Zukunft verweigern.

Während 2010 Red Dead Redemption ein Ehrensystem basierend auf Spieleraktionen enthielt, wurde diese Mechanik in der Fortsetzung des Spiels von 2018 erweitert und verbessert. Protagonist Arthur Morgans Ehre in RDR2 kann sein Verhalten in der Geschichte direkt beeinflussen, wobei niedrige Ehre zu einem gierigen und teilnahmslosen Arthur führt, während hohe Ehre zu einem mitfühlenden Arthur führt. Die Ehrenstufe kann bei einigen Missionen auch einen ästhetischen Effekt haben, und das Ende von Arthur Morgans Handlung ist je nach den Aktionen eines Spielers während der gesamten Erfahrung sehr unterschiedlich.

Während Bully 2 von Rockstar zugunsten anderer Projekte aufgegeben wurde, führte die kurze Entwicklung des Titels zu einigen herausragenden Ideen und Mechaniken. Dies kam letztendlich den zukünftigen Spielen des Studios zugute, mit Red Dead Redemption 2‘S herausragendes Moralsystem, das direkt von Ideen übernommen wird, die während der Entwicklung von Bully 2. Da sich Nicht-Spieler-Charaktere an die Aktionen der Spieler erinnern und darauf reagieren, ist das Ehrensystem ein wichtiger Grund dafür RDR2s Immersive Open World ist so erfolgreich.

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Red Dead Redemption 2 ist auf PlayStation 4, Xbox One, PC und Google Stadia verfügbar.

Quelle: Spielinformer

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