Call of Duty: Warzone macht Spieler unbesiegbar, wenn es Cheaten erkennt

Anmerkung des Herausgebers: Das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung und Wohnungswesen hat eine Klage gegen Activision Blizzard eingereicht, in der behauptet wird, das Unternehmen habe sich an Missbrauch, Diskriminierung und Vergeltungsmaßnahmen gegen seine weiblichen Angestellten beteiligt. Activision Blizzard weist die Vorwürfe zurück. Die vollständigen Einzelheiten der Klage von Activision Blizzard (Inhaltswarnung: Vergewaltigung, Selbstmord, Missbrauch, Belästigung) werden aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.

Ein neues Call of Duty: Warzone Das Anti-Cheat-System macht Spieler unbesiegbar, wenn es Betrug erkennt, und legt einen Schild um regeltreue Spieler, wenn sie gegen gehackte Konten kämpfen. Trotz seines enormen Erfolgs Call of Duty: WarzoneDer aktuelle Zustand von ist alles andere als ideal. Mit einer Plage von Fehlern und Störungen, die das Gameplay stören, und einem massiven Anstieg von Betrügern, die Spiele ruinieren, ist die Ruf der Pflicht Battle Royale hat noch einen langen Weg vor sich, bis es in perfektem Zustand ist.

Die Probleme sind nur noch schlimmer geworden, zumal das Free-to-Play-Spiel mit anderen integriert wurde Ruf der Pflicht Spiele wie Kalter Krieg der Black Ops und Vorhut. Um das anhaltende Problem zu beheben, hat Activision kürzlich bestätigt, dass es daran arbeitet Kriegsgebiet 2, das in eine völlig neue Engine eingebaut wird und hoffentlich die Fülle von Problemen beheben wird, die im ersten Spiel vorherrschen. Die Fortsetzung von Battle Royale wird Berichten zufolge einige Zeit später veröffentlicht Call of Duty: Modern Warfare II, das angeblich im Oktober dieses Jahres erscheinen soll. Trotz Arbeit an der Fortsetzung Call of Duty: Warzone Entwickler arbeiten auch immer noch daran, das ursprüngliche Battle Royale zu reparieren, wobei sich ein Großteil des Fokus auf gehackte Clients konzentriert.

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Laut dem Beamten Call of Duty-Blog (über Eurogamer), Call of Duty: Warzone Entwickler implementieren eine neue Minderungstechnik namens „Schadensschild,“, was Spieler unbesiegbar macht, wenn Betrug in der Lobby entdeckt wird. Die #TeamRICOCHET-Mitigationstechnik erkennt in Echtzeit und effektiv, ob ein Cheater das Spiel manipuliert.“deaktiviert die Fähigkeit des Cheaters, anderen Spielern kritischen Schaden zuzufügen“, heißt es im Blogbeitrag. Das System macht den Betrüger zusätzlich anfällig für andere Spieler, während es gleichzeitig dem Anti-Cheat-System von Ricochet ermöglicht, Daten über die Hacks und Systeme des Betrügers zu sammeln. Die Entwickler versicherten, dass die Mitigationstechnik Sicherheitsvorkehrungen hat, um zu verhindern, dass sie regeltreuen Spielern einen Schadensschild zufügt, und daher das normale Gameplay nicht beeinträchtigt. Die Entwickler bestätigten, dass der Damage Shield offiziell aus seiner Testphase heraus ist und auf allen Servern eingesetzt wurde und weitere Systeme in der Entwicklung sind.

Call of Duty: Warzone hat Berichten zufolge eine Verringerung der Cheat-Berichte nach der Einführung der Schadensbegrenzungen in den letzten Wochen festgestellt, obwohl die Entwickler nicht verraten haben, wie erheblich dieser Rückgang war. Die Einführung neuer Anti-Cheat-Systeme fällt mit den Bemühungen des RICOCHET Anti-Cheat-Treibers auf Kernel-Ebene auf PC zusammen, der in der Lage war, gehackte Konten zu erkennen und zu deaktivieren. RICOCHET Anti-Cheat wurde ursprünglich im Oktober vorgestellt und ist ein facettenreicher Ansatz, der darauf abzielt, die Cheat-Epidemie überall zu bekämpfen Ruf der Pflicht Spiele, besonders Kriegsgebiet. Das Anti-Cheat-System verfügt über serverseitige Tools, die In-Game-Analysen kontinuierlich überwachen, von Betrügern verwendete Systeme untersuchen und die Kontosicherheit erhöhen, um sicherzustellen, dass Spieler vor Hackern geschützt sind. Der Anti-Cheat wurde zuerst nebenher gestartet Call of Duty: Avantgarde und kam zu Kriegsgebiet während der mit Spannung erwarteten Call of Duty: Warzone Pazifik-Update.

Obwohl der Schadensschild keine perfekte Lösung ist, kann er das Spielerlebnis drastisch verbessern, selbst wenn sich ein Betrüger in der Lobby aufhält. Früher war alles, was Spieler tun konnten, um Cheater zu bekämpfen, sie zu melden, obwohl das oft nicht aufhörte Kriegsgebiet Hacker davon abhalten, zuerst Spieler zu eliminieren. Jetzt haben die Spieler ein gewisses Maß an Verteidigung gegen Hacker, obwohl nicht festgestellt wurde, wie fähig das System ist, Betrüger zu erkennen, wie z. B. wie früh im Spiel RICOCHET mit der Platzierung von Schadensschilden beginnt.

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Quelle: Ruf der Pflicht Bloggen (über Eurogamer)

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