COVID-19-Pandemie verursachte Verzögerungen bei der Hälfte der Entwickler-Spiele

Das COVID-19 Die Pandemie hat zu Verzögerungen bei fast der Hälfte der Entwickler-Spiele geführt. Die neue Statistik stammt aus einer neuen Umfrage der GDC und zeigt die wahrscheinlichen mehrjährigen Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf die Spielebranche auf. Viele Titel in den Jahren 2020 und 2021 wurden öffentlich verschoben, und es ist wahrscheinlich, dass auch einige andere unangekündigte Spiele zurückgedrängt wurden.

Verzögerungen bei Videospielen sind nichts Außergewöhnliches, aber in letzter Zeit gab es einen Zustrom von ihnen. Gotham Knights wurde letzten Monat nach einer längeren Zeit des Schweigens seit seiner Enthüllung auf 2022 gedrängt. Obwohl es keine Überraschung ist, ist es nur eines von vielen Spielen, die dieses Jahr verlassen werden, was dazu führt, dass die Aufstellung von 2021 noch weiter schrumpft. Ein weiterer Faktor, abgesehen von der anhaltenden globalen Pandemie, ist wahrscheinlich, dass viele Entwickler die Rezeption von gesehen haben Cyberpunk 2077 und beschlossen, die Veröffentlichung eines Spiels in einem weniger als großartigen Zustand zu vermeiden, wenn dies absolut vermieden werden kann.

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Das neue GDC Bericht (über VGC) befragte 3.000 Spieleentwickler aus aller Welt zum Stand der Branche. 44% von ihnen gaben an, dass sich ihr Spiel aufgrund der Pandemie verzögert habe, und 49% sagten nein, während die restlichen 7% nicht an einem Spiel arbeiteten. Obwohl die Mehrheit der Entwickler keine Verzögerungen hatte, wird die Anzahl mit Verzögerungen kaum verdrängt. Viele erwarten eine Verzögerung von Sony Gott des Krieges: Ragnarok oder Horizont: Verbotener Westen auch bis 2022, zumal es keine Spur von Informationen über die ersteren gibt (selbst der Titel ist ein Platzhalter). In dem Bericht wurden auch Probleme mit der Kommunikation, der Technologie und der Unterbrechung durch Kinder zu Hause angeführt, obwohl die Mehrheit der Befragten behauptet, dies habe ihre Gesamtproduktivität nicht beeinträchtigt.

Einige Entwickler fahren trotz Schwierigkeiten immer noch im Jahr 2021 mit. Leute wie Ruf der Pflicht, Sterbendes Licht 2, und Ratsche und Klirren: Riss auseinander sind für dieses Jahr geplant, aber Ruf der Pflicht hat angeblich Probleme mit der Entwicklung. Trotzdem sollte es in diesem Jahr immer noch großartige Spiele geben, aber es wird mit weiteren Verzögerungen rechnen. Es ist auch erwähnenswert, dass Verzögerungszeiten nicht erwähnt wurden, es könnten also Monate sein, aber es könnten auch Jahre sein.

Warner Bros. wurde am härtesten getroffen, da es sich verzögerte Hogwarts Vermächtnis auf Gotham Knights, Das Line-up für 2021 wird stark eingeschränkt, es wird jedoch ein gestapeltes 2022 mit dem Zusatz von 2022 angeboten Selbstmordkommando: Töte die Justice League. Es ist wahrscheinlich, dass viele Spiele, deren Ankündigung bis jetzt geplant war, ihr Marketing aufgrund der COVID-19 Pandemie auch.

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Quelle: GDC, VGC