Das 2.18-Update von Ghost of Tsushima beendet die Unterstützung des Spiels nach zwei Jahren

Die kürzliche Veröffentlichung des Updates 2.18 von Ghost of Tsushima beendete die laufende Entwicklungsunterstützung für das Spiel nach fast zwei Jahren.

Die jüngste Einführung von Sucker Punch von Geist von Tsushima Update 2.18 markiert nach rund zwei Jahren das Ende des Entwicklungssupports für den Titel. Als geliebter Schwanengesang der PS4, Geist von Tsushima hat von Anfang an viel Erfolg angehäuft und liegt nun bei weit über acht Millionen verkauften Exemplaren auf PlayStation-Hardware der letzten und aktuellen Generation. Es kam im Juli 2020 in die Regale der Läden, und Kritiker und Spieler lobten den Entwickler Sucker Punch gleichermaßen.

Die Liebe zu Geist von Tsushima Wie sich viele erinnern werden, wuchs es im Laufe der Zeit, insbesondere als das Open-World-Abenteuer einen kostenlosen Koop-Multiplayer-Modus in Form von Legends erhielt. Legends wurde im Oktober 2020 auf PS4 veröffentlicht und ermöglicht es Spielern, aus einer von vier Klassen zu wählen – Attentäter, Jäger, Ronin oder Samurai –, um Missionen zu erfüllen, die von der japanischen Mythologie inspiriert sind. Sowohl Legends als auch das Hauptspiel haben seit 2020 kontinuierlich Updates erhalten, von denen viele Gameplay-Verbesserungen, Fehlerbehebungen und neue Funktionen enthielten. Und im letzten August wurde Sucker Punch losgelassen Geist von Tsushimas Insel Iki DLC- und PS5-Upgrade. Auch für die Entwicklerteams stehen weitere große Änderungen am Horizont.

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Anfang dieser Woche wurde Sucker Punch eingeführt Der Geist von Tsushima 2.18-Patch auf PS4 und PS5. Das Update enthält Fehlerbehebungen, Änderungen an Gegenständen für den Legends-Modus und “klein“Änderungen im Zusammenhang mit dem Basisspiel stellte der Entwickler in einem Beitrag fest PlaystationDie Website von (via PlayStation LifeStyle). Eine Nachricht von Sucker Punch am Ende des Posts informiert die Spieler außerdem darüber, dass Entwickler “arbeiten derzeit nicht aktiv an weiteren Patches.” Daher wurde die Produktion des Open-World-Samurai-Abenteuers von PlayStation nach fast zwei Jahren Support offiziell eingestellt. Das Studio plant weiterhin, seine Reddit- und Twitter-Seiten auf Probleme zu überwachen, die in Bezug auf “Bugs oder Probleme mit hoher Priorität.”



Ghost of Tsushima Director's Cut Patch Leuchttürme

Vermutlich bedeutet das Ende der Unterstützung für diesen speziellen Titel, dass das im US-Bundesstaat Washington ansässige Studio seine Aufmerksamkeit woanders hinlenken wird. Und Gerüchte deuten schon lange darauf hin Geist von Tsushima Eine Fortsetzung ist in Arbeit, wobei ein Großteil der Spekulationen aus früheren Stellenangeboten stammt, in denen Sucker Punch die Bewerber auffordert, mit dem Titel 2020 vertraut zu sein. Bisher schweigen das Team und Sony jedoch über zukünftige Pläne für das Franchise mit Jin Sakai.

Fans warten nicht nur auf das nächste Kapitel in Jins interaktiven Abenteuern. Letztes Jahr kündigten Sony und PlayStation Productions a Geist von Tsushima Verfilmung geleitet von Johannes Wick Regisseur Chad Stahelski. Das neueste Update zum Live-Action-Film machte Anfang dieser Woche die Runde mit Nur und still Schreiber Takashi Doscher hängt jetzt an, um das Drehbuch zu schreiben.


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Geist von Tsushima ist auf PS4 und PS5 erhältlich.

Quelle: Playstation (über PlayStation LifeStyle)

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