Das neue Metaverse Wearable von Sony überträgt die Bewegungen des Benutzers auf den virtuellen Avatar von DailyCoin


©Reuters. Das neue Metaverse Wearable von Sony überträgt die Bewegungen des Benutzers auf den virtuellen Avatar
  • Mit dem neuen sechsteiligen Mocopi-System von Sony können Benutzer ihre Bewegungen in einen Avatar übertragen.
  • Das Mocopi-Kit ist eine kostengünstige Möglichkeit für Benutzer, dem Metaverse beizutreten.

Sony (NYSE:) hat kürzlich sein neuestes Gadget vorgestellt – eine Reihe von Bewegungstrackern, mit denen Benutzer auf einer tieferen Ebene mit Augmented Reality interagieren können.

Das neue Mocopi-System von Sony besteht aus sechs Bewegungstrackern, die sich um Kopf, Handgelenke, Hüften und Knöchel des Benutzers legen lassen. Nur mit seinen Sensoren und einer mobilen App verfolgt Sonys Mocopi die Bewegungen des gesamten Körpers.

Mit den Wearables können Benutzer ihre Bewegungen in Echtzeit in einen virtuellen Avatar übertragen. Sie sollen im Januar 2023 in die Regale kommen und für Android- und iPhone-Benutzer verfügbar sein.

Mocopi ist nur Sonys neuester Einstieg in die Metaverse-Welt. Sony hatte mit seinem PlayStation VR-Headset bereits den Einstieg in das Metaverse-Rennen angekündigt. Das Headset, das an PlayStation 5-Konsolen angeschlossen wird, wird wahrscheinlich 2023 auf den Markt kommen. Der Preis von PS VR von etwa 600 US-Dollar zusammen mit einem Preis von 500 US-Dollar für die Konsole übersteigt jedoch das Budget vieler Spieler.

Das Mocopi-System könnte Sonys Spiel sein, um in einen Markt für Casual- und Social-Gaming einzusteigen. Das Mocopi-System wird in Japan für 49.500 Yen (360 US-Dollar) verkauft, was es zu einer zugänglicheren Option als PS VR macht.

‘Riesig’ für ‘VTubing’

Das neue Mocopi-System von Sony hat unter Live-Streamern besondere Aufmerksamkeit erregt, da es in einem Teil der Branche ein Game-Changer sein könnte.

VTubing, ein in Japan begonnener Trend, ist eine Form des Live-Streamings, bei der Streamer virtuelle 2D- oder 3D-Avatare anstelle ihres Gesichts und Körpers anzeigen. Prominente Vtuber haben Sonys Mocopi als „absolut riesig“ bezeichnet, da es die Eintrittsbarriere für Entwickler erheblich senken könnte.

Über VTubing hinaus könnte Mocopi auch durchschnittliche Benutzer in ihre virtuellen Avatare eintauchen lassen.

Metaverse-Projekte hatten bisher Schwierigkeiten, die Massenakzeptanz zu erreichen, die sie benötigen, um Skalierung zu erreichen. Insbesondere Meta war das Ziel immenser Kritik für sein Metaverse-Projekt Horizon Worlds. Sein Metaverse hat weniger Benutzer als erwartet, und die meisten kommen nach dem ersten Monat nicht wieder.

Auf der Kehrseite

  • Apple (NASDAQ:) und Snap (NYSE:) sind führend in der Entwicklung von Augmented-Reality-Software. Mit Snapchat können Benutzer benutzerdefinierte Avatare erstellen, die ihre Bewegungen nachahmen, ohne dass Bewegungstracker erforderlich sind.

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Bessere und zugänglichere Hardware wird sich wahrscheinlich positiv auf die Akzeptanz von Metaversen auswirken.

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