Das VR-Spiel Gravitation verbindet Rätsel mit echten Herausforderungen der Barrierefreiheit

Gravitational ist ein brandneues VR-Spiel von Electric Monkeys Studio, das schwerkraftbasierte Rätsel mit echten Herausforderungen bei der Barrierefreiheit verbindet.

Das brandneue VR-Spiel von Electric Monkeys Gravitation verbindet schwerkraftbasierte Rätsel mit echten Herausforderungen bei der Zugänglichkeit. Electric Monkeys Studio ist die Spielabteilung von Studica Solution, einem Unternehmen, das sich auf interaktive Bildungserlebnisse konzentriert. Das Studio hat mehrere kinderfreundliche Lernspiele entwickelt, von Ass der Magier, ein Third-Person-Abenteuerspiel in einer Fantasiewelt, um HitTheZombies, ein kostenloses Handyspiel. Und Gravitation ist nicht der erste Ausflug des Studios in die Welt von Zero-G, nachdem es den 2D-Plattformer entwickelt hat Schwerkrafthelden, die schwerkraftverändernde Abenteuer beinhaltete. Gravitation, jedoch stellt eine Zero-G-Welt vor zusätzliche Herausforderungen, die darauf abzielt, die Gemeinschaft mit Behinderungen zu repräsentieren.


Was scheint zu machen Gravitation Ein einzigartiges VR-Erlebnis ist die Einbeziehung eines Rollstuhlfahrers, der zusätzliche Herausforderungen bei der Barrierefreiheit mit sich bringt, die in der Spielebranche oft nicht dargestellt werden. Spiele wie Das Leben ist seltsam und Schlauer Cooper enthalten solche Charaktere, aber es gibt einen konsequenten Drang nach mehr. Im letzten Jahr hat Bethesda Rollstühle hinzugefügt Fallout 76 nachdem ein Rollstuhlfahrer die Entwicklerin gebeten hatte, ihre Hilfe zum Spiel hinzuzufügen. Electric Monkeys sucht nach Sprüngen und Grenzen, wenn es um die Darstellung von Behinderten geht.

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Das Indie-VR-Spiel von Electric Monkeys Gravitation ist ein Puzzlespiel, das seinem Zero-G-Gameplay echte Herausforderungen bei der Barrierefreiheit hinzufügt. Verfügbar auf Oculus Quest 2, Oculus Rift, HTC Vive und Valve Index über Steam und Viveport am 11. November Gravitation stellt Sebastian vor, einen rollstuhlfahrenden Protagonisten, der schwerkraftbasierte Rätsel lösen muss, nachdem „ein experimenteller Reaktor mit modernster, auf Schwerkraft basierender Technologie läuft durcheinander.“ Das Spiel wird auch für PlayStation VR über den PlayStation Store erhältlich sein.

Gravitation‘s Fokus auf den brillanten Wissenschaftler und behinderten Protagonisten Sebastian ermöglicht es den Spielern, die Barrierefreiheitsherausforderungen eines Rollstuhlfahrers zu erleben. Das Spiel ist als immersives VR-Erlebnis gedacht, das auf Inklusivität und Repräsentation in einem Ausmaß drängt, das in Videospielen selten zu sehen ist. Gravitation kombiniert schwerkraftbasierte Herausforderungen mit der Unzugänglichkeit für Rollstuhlfahrer und beleuchtet die Hindernisse, mit denen Menschen mit Behinderungen konfrontiert sind. Das Spiel versucht, Sebastians Erfahrung zu teilen, während er durch eine Welt navigiert, die nicht für ihn entworfen wurde, und verleiht dem VR-Gameplay eine einzigartige Perspektive.

VR-Spiele erfordern oft, dass Benutzer Bewegungen nachahmen, vom Laufen über das Springen bis hin zum Ausweichen von Kugeln, was von Natur aus für viele einschüchternd wirken kann. Es gibt derzeit einen großen Druck auf Entwickler, um integrative Barrierefreiheitsfunktionen in Spiele hinzuzufügen, aber das kann für Entwickler von VR-Titeln eine außerordentliche Herausforderung darstellen. Gravitation scheint ein einzigartiges VR-Erlebnis einzuführen, das es den Spielern ermöglicht, eine neue Welt aus einer anderen Perspektive zu sehen. Herausforderungen zu meistern und Rätsel durch Sebastians Linse zu lösen, ist sicherlich interessant. Jetzt liegt es an der Umsetzung der Idee von Electric Monkeys, das repräsentative Gameplay zu liefern.

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Gravitation wird am 11. November auf Steam, Viveport und im PlayStation Store verfügbar sein.

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