D&D Strixhaven: Prismari College, erklärt | Bildschirm-Rant

Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos ist neu Dungeons Quellenbuch, das die magische Strixhaven University von . hinzufügt Magic the Gathering in die D&D Multiversum. Die Studierenden, die Strixhaven besuchen, müssen für ihr zweites Studienjahr zwischen fünf verschiedenen Hochschulen wählen, um ihre Fähigkeiten weiter zu verfeinern. Prismari ist eines der fünf Colleges, aus denen die Spieler wählen können, deren Schüler die Beherrschung der elementaren Magie mit Handwerkskunst kombinieren, um atemberaubende Darbietungen arkaner Kunst zu schaffen.

Strixhaven hat seinen Ursprung in Magic the Gathering. Als solche entsprechen die fünf Colleges jeweils verschiedenen Farben der Magie aus diesem Spiel. Prismari ist mit Blau und Rot verbunden, was die Schulen der Perfektion und des Ausdrucks widerspiegelt. In der Perfektionsschule geht es darum, ein künstlerisches Handwerk so weit wie möglich zu verfeinern, um Kunstwerke zu schaffen, die auf intellektueller Ebene anregen. In der Ausdrucksschule geht es darum, emotionale und rohe Kunstwerke zu schaffen, von denen einige nur wenige Sekunden existieren, bevor sie für immer verschwinden. Die beiden Schulen sind in Bezug auf elementare Fähigkeiten gleichgestellt, wobei sich Blau und Rot als Wasser und Feuer in ihrem . manifestieren D&D Zaubersprüche.

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D&D Strixhaven hat einen speziellen Hintergrund für Prismari-Schüler, der dem Charakter Fertigkeiten in Akrobatik und Darbietung, Werkzeugkenntnisse in einem Musikinstrument oder Handwerkerwerkzeug, einer Sprache und dem Hinzufügen mehrerer Zaubersprüche zur Zauberliste verleiht. Die Schüler der Elementarmagie werden ihre Fähigkeiten auf einem Abenteuer vielseitig einsetzen können, und ihre Fähigkeit, ein Publikum zu fesseln, ist ebenso nützlich, wenn es um Probleme geht, die näher an ihrem Zuhause liegen.

Prismari ist das College of Elemental Arts, das von einem Drachen namens Galazeth Prismari gegründet wurde. Die Schüler lernen alles über Kunstgeschichte und Live-Performance, das heißt, sie teilen sich den Unterricht mit den Schülern von Lorehold und Silverquill in D&D, sowie praktische Kurse zu verschiedenen Kunstformen. Sie kombinieren dieses Wissen mit Zaubersprüchen aus der Beschwörungs-, Evokations- und Illusionsschule, um atemberaubende physisch-magische Kunstwerke zu schaffen. Die beiden Dekane von Prismari sind Uvilda Mistcoiler, die Dekanin der Perfektion, und Nassari, die Dekanin des Ausdrucks. Uvilda glaubt, dass Kunstwerke etwas sind, das sorgfältig zusammengestellt und das Ergebnis stundenlanger akribischer Arbeit ist, während Nassari glaubt, dass Kunstwerke Ausdruck von Emotionen sind, die im täglichen Leben nur eine von unzähligen Formen annehmen können.

Der Campus von Prismari befindet sich in einem Land der Klippen und Klippen, wo das Land selbst dank des magischen Einflusses der Studenten, die dort im Laufe der Jahre lebten, an Wasserwellen erinnert. Das Hauptgebäude ist die hoch aufragende Conjurot-Halle mit zahlreichen Türmen und bunten Fenstern, von denen jedes einen majestätischen Blick auf die umliegende Landschaft bietet. Die vielen Kunstwerke, die im Laufe der Jahre von Studenten geschaffen wurden, werden im Opus Walk ausgestellt, einem Weg, der sich durch den Campus schlängelt. Die Manipulation der Elementarmagie führte zu einem Gebiet wilder Magie, bekannt als Furygale, in dem Feuer und Eis durch die Luft wirbeln. Furygale ist für die Schüler tabu, aber einige nutzen es als geheimes Duellfeld, abseits der neugierigen Blicke der Lehrer. Das offizielle Maskottchen von Prismari ist das Art Elemental Maskottchen, das a D&D Kreatur für Strixhaven von verschiedenen wirbelnden Energien, die schön anzusehen sind.

Die Anhänger der Perfektion werden weniger wahrscheinlich zu Abenteurern als die Anhänger des Ausdrucks, da ihr tiefgreifender Zugang zu den Künsten und der Magie bedeutet, dass sich ihre Fähigkeiten auf dem Feld nicht so stark verbessern. Die Anhänger des Ausdrucks passen perfekt zum abenteuerlichen Lebensstil, da sie nach neuen Formen der Inspiration suchen und neue Wege lernen, die Elemente zu manipulieren. Die Notwendigkeit, das Publikum immer zu beeindrucken, macht auch ein Leben auf der Straße zur richtigen Wahl.

Wenn es um eine Charakterklasse in . geht Dungeons, der Barde oder der Zauberer würden zu einem Prismari-Schüler passen, obwohl auch Kleriker und Druiden hervorragend wären, ebenso wie Zauberer, die Beschwörungszauber studieren. Das Leben eines Abenteurers ist voller Entwicklungsmöglichkeiten und bietet Erfahrungen, die in einem Klassenzimmer nicht gemacht werden können, weshalb ein Prismari-Schüler den gefährlichen Lebensstil sucht, der mit der Erkundung von Dungeons einhergeht.

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Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos ist jetzt verfügbar.

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