Demon’s Souls Boss zu Miyazakis Lieblings-FromSoftware-Kampf gewählt

In der langen Geschichte der Bosskämpfe des Entwicklers, VonSoftware Präsident Hidetaka Miyazaki hat sich für ein Unikat entschieden Dämonen Seelen Feind als sein Liebling. Von Dunkle Seelen zu Sekiro: Schatten sterben zweimal, die verschiedenen „Soulsborne“-Titel des Studios sind bekannt für ihre unversöhnlichen Schwierigkeiten und wahrhaft epischen Boss-Begegnungen. Während der neueste FromSoftware-Titel ein Open-World-Erlebnis sein wird, Eldenring Bosse und Minibosse scheinen die Tradition der Entwickler unerbittlicher Duelle fortzusetzen.

Als das Spiel, das das Soulsborne-Genre begründete, Dämonen Seelen bietet den Spielern eine ganze Reihe monströser Bosse, die es zu überwinden gilt. Viele der Feinde in diesem frühen Titel besitzen eine einzigartige Mechanik oder Spielerei, die es den Spielern ermöglicht, sie leichter zu besiegen, sobald sie die Eigenart entdecken. Der ikonische Turmritter zum Beispiel kann am Knie geschwächt und dann von einem verheerenden Angriff auf den Kopf getroffen werden. Währenddessen verfolgt der blinde alte Held seine Feinde durch Geräusche, was vorsichtigen und leisen Spielern einen leichten Vorteil im Kampf verschaffen kann. Während einige Spieler vergleichen Eldenring Chefs zu Dunkle Seelen’ größten Hits haben beide Spiele lediglich auf der soliden Grundlage aufgebaut, die sie gelegt haben Dämonen Seelen.

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Hidetaka Miyazaki, Präsident von FromSoftware, spiegelt die Kreativität des klassischen Titels wider PlayStation-Blog aus der sein liebster seelengeborener Chef stammt Dämonen Seelen. Insbesondere der Old Monk-Boss des Fantasy-ARPG wird von Miyazaki geliebt, weil er seine ursprüngliche Vision so genau einfangen konnte. Der innovative Feind kann tatsächlich einen echten menschlichen Spieler beschwören, um sich gegen den Spieler zu verteidigen, wodurch ein wirklich einzigartiges Multiplayer-Bosserlebnis entsteht. Anscheinend erhielt Miyazaki bei der Entwicklung des komplizierten Kampfes viel Widerstand, aber die Ergebnisse waren äußerst denkwürdig.

FromSoftware ist auf dem Vormarsch und geht weiter an die Grenzen Eldenring wird klassisches Soulsborne-Gameplay in eine Open-World-Umgebung bringen. Während auch traditionellere Arenen vorgestellt werden, Eldenring Feinde und Bosse werden auch in der Fantasiewelt von The Lands Between angetroffen. Ein besonders furchterregender Boss, Flying Dragon Agheel, wird vom Himmel herabstürzen, um Spieler zu überfallen, wenn sie ein offenes Feld betreten. Der jüngste Closed-Network-Test des Titels umfasste auch andere Open-World-Bosse, wie den Tree Sentinel, die sich aus jedem Winkel nähern oder nach Belieben des Spielers vollständig vermeiden konnten.

Hidetaka Miyazaki hat die Erschaffung vieler seelengeborener Bosse angeführt, von denen jeder originelle Herausforderungen für die Fans darstellt, die es zu meistern gilt. Allerdings ist der Old Monk aus Dämonen Seelen fügt die Multiplayer-Komponente des Spiels in einen typischen Bosskampf ein, um eine wirklich faszinierende Begegnung zu schaffen. Mit Eldenring soll am 25. Februar erscheinen, die Zeit wird zeigen, ob VonSoftware kann die Kreativität und Innovation des alten Mönchs übertreffen.

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Dämonen Seelen ist für PlayStation 5 verfügbar.

Quelle: PlayStation-Blog

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