Demon's Souls Remake ist immer noch hart wie Nägel (und manchmal einfach unfair)

Das Demon's Souls-Remake erfrischt die Erinnerung der Spieler an die Schwierigkeit des Klassikers von 2009, die manchmal an übermäßig herausfordernde Level grenzt.

Das PS5-exklusive Remake von Dämonenseelen Remake stellt die Spieler immer noch vor eine stressige Herausforderung, die nach all den Jahren an unvernünftige Ausmaße grenzt und oft die Grenze zu völliger Ungerechtigkeit überschreitet. Der ursprüngliche Titel, der 2009 veröffentlicht wurde, startete das Soulslike-Genre und war berüchtigt für seine Schwierigkeit. Die Spieler hatten keine Ahnung, wohin sie als nächstes gehen sollten, und mussten sich auf die Orientierungspunkte im Spiel verlassen, um ihr Ziel zu bestimmen. Darüber hinaus waren die Feinde unerbittlich, wobei größere Feinde und Bosse die unversöhnlichsten Hindernisse auf dem Weg der Spieler waren, die viele zu dieser Zeit im modernen Spielen erlebt hatten.

Das aus dem Klassiker von 2009 hervorgegangene Soulslike-Genre führte zu anderen Titeln, die ebenso unversöhnlich waren. Die Schöpfer Hidetaka Miyazaki und FromSoftware wurden später veröffentlicht Blutgeborene, dunkle Seelen, und – in jüngerer Zeit – Sekiro: Schatten sterben zweimal. Neben der Bestrafung und Belohnung des Todes sind Kernelemente der Formel für diese Spiele das Ausdauermanagement und die Unfähigkeit, Angriffsanimationen abzubrechen, da Spieler nicht angreifen, blocken oder ausweichen können, wenn ihre Ausdauer aufgebraucht ist und sie alle sehen müssen Handlung, die sie zu ihrem natürlichen Abschluss einleiten (zum Guten oder Schlechten). Inspirierte Titel wie Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung und Die Welle 2 Verwenden Sie diese Mechanik in ihrem Gameplay und bieten Sie den Fans herausfordernde Erfahrungen in Universen, die über die grimmige Fantasie und den Horror der Soulsborne-Serie hinausgehen.

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Mit dem Dämonenseelen Remake nach dem Start neben der PS5, Twitter-Nutzer gcyoshi13 hat ein Video geteilt, das zeigt, wie schwierig das Spiel immer noch ist und Beharrlichkeit erfordert. Der Spielercharakter wird mit Guerilla-Taktiken gegen einen riesigen geschmolzenen Käfer gesehen, der die Kreatur mit einem Speer stößt und hinter einer Mauer ausweicht, um der feurigen Nadel-Vergeltung des Monsters zu entgehen. Das Video ist für die Zuschauer verkleinert, aber gcyoshi13 gab an, dass die Ausrottung des großen Bugs fünf Minuten dauerte, bevor ein einziger Angriff, der einen ansonsten sicher aussehenden Korridor hinunterführte, sie sofort tötete.

Eines der größten Verkaufsargumente einer seelenähnlichen Erfahrung ist das Niveau der angebotenen Herausforderung. Je weiter ein Spieler voranschreitet, desto schwieriger werden natürlich die Feinde. Das Aufladen, Hacken und Hacken ist der schnellste Weg, um sicherzustellen, dass das Sterben eine ausgemachte Sache ist. Das Genre erfordert zumindest einen Anschein von Strategie und Ausdauer-Management. Dämonenseelen und seine mechanisch verwandten Titel sind nicht unmöglich zu schlagen, aber es wird für die meisten Gelegenheitsspieler kein Kinderspiel.

Für Spieler, die Schwierigkeiten haben, geduldig und ruhig zu bleiben, Dämonenseelen wird ihre Entschlossenheit testen. Wenn jemand aus irgendeinem Grund sich selbst testen und daran arbeiten möchte, seine Geduld zu verbessern, ist dieses Spiel (und andere, die es mögen) ein guter Anfang. Das Spielen eines seelenähnlichen Titels lehrt Beharrlichkeit, und es gibt keine Belohnung dafür, es einfach zu versuchen – man muss Erfolg haben. Das Besiegen von Feinden und das Sammeln besserer Waffen und Rüstungen, während Sie Ihre Kampffähigkeiten üben und lernen, wie Sie effektiv mit Ausdauer umgehen, bereiten die Fans auf die größeren Herausforderungen vor, die vor Ihnen liegen. Einmal gestartet, ist das Spiel sowohl schwer zu beenden als auch vollständig. Es ist wie eine Sucht – bestrafend und doch befriedigend.

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Dämonenseelen ist für PS5 verfügbar.

Quelle: gcyoshi13

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