Der Nintendo DS war mehr als nur eine Konsole – er ist Teil meiner Familiengeschichte | Spiele

EINAls Folge eines Umzugs, der mit jedem Tag komplizierter wurde, verbrachte ich ein paar weitere Wochen in der barbarischen Situation, keinen riesigen Fernseher zum Spielen zu haben. Also suchte ich weiterhin Trost in Aufbewahrungsboxen mit Handheld-Konsolen der Vergangenheit – diesmal speziell mit einem alten Nintendo DSi und verschiedenen Kassetten.

Diese Maschine wurde hauptsächlich von meinen Kindern vor mehr als einem Jahrzehnt benutzt, als sie zwischen sechs und elf Jahre alt waren, also ist die Tasche voll mit losen Spielen wie Nintendogs, Eco Creatures: Save the Forest, Tamagotchi Connection: Corner Shop und Catz – Spiele, die für einen Mann in den Fünfzigern uninteressant sind und deren Rechtschreibung mich beleidigt.

Aufgeregt greife ich nach Guitar Hero: On Tour, aber dann teilt mir das Spiel mit, dass „man nicht ohne einen Guitar Hero Guitar Grip (TM) rocken kann“, und ich habe keine Ahnung, wo das geblieben ist. Die Geschichte hat es und sein Markenzeichen irgendwo verschluckt. Kein Schaukeln für mich. Das ist eine Schande, denn ich erinnere mich, dass es ein ziemlich cooles Peripheriegerät war, oder zumindest so cool, wie man sein kann, während man seine Faust um einen Nintendo DS wickelt und so tut, als wäre man Eddie van Halen.

Foto: Itsuo Inouye/AP

Dann spioniere ich Gold aus: den R4 Revolution und Acekard 2! Dies waren spezielle Kassetten, die aus mythischen, weit entfernten Ländern gekauft wurden und die illegal heruntergeladene Kopien von DS-Spielen abspielen konnten. Sie könnten 50 davon auf einem winzigen Micro-SD-Chip unterbringen. Ich habe keine Ahnung, wie sie da reingekommen sind, weil ich, Dominik Diamond, natürlich nie etwas mit Videospielpiraterie zu tun haben würde. Glücklicherweise funktionieren sie nicht, also bleibt das finanzielle Wohlergehen der Videospielbranche intakt, zusammen mit meinem Vermächtnis.

Ich versuche es stattdessen mit Rainbow Islands Revolution. Klassische Plattform-Action; Nur was ich brauche. Nur dass es keine dieser guten Revolutionen ist, von denen ich gerne in der Schule gehört habe, die der Welt landwirtschaftliche Unabhängigkeit oder Züge beschert haben. Dieser hier bereitet mir nur Kopfzerbrechen. Einfacher Regenbogen-Plattform-Spaß ist einem schrecklich frustrierenden Pseudo-Plattformer gewichen, bei dem Sie Ihren Kerl mit dem Stift über den Bildschirm ziehen. Stylus-Steuerung ist nur seltsam in einem Plattformspiel; Sie können sich im Vergleich zu D-Pad und Tasten zu frei bewegen. Es ist, als würde man mit einem Ferrari den Rasen mähen. Und meine Hände fühlen sich doppelt so plump an wie damals. Sie sind Vorschlaghämmer mittleren Alters, die versuchen, die kleinsten Walnüsse zu knacken.

Vielleicht steckt noch mehr dahinter, aber ich werde es nie erfahren, weil es keine Spielanleitung gibt. Wir beschweren uns darüber, wie langsam Tutorial-Levels sein können, aber jetzt wird mir klar, wie wichtig sie sind, seit die Welt Schachteln und Bedienungsanleitungen beiseite gelegt hat. Meine alten DS-Spiele haben keine Tutorial-Levels und sie sind nicht in ihrer Originalverpackung – also gibt es keine Handbücher. Das bedeutet, wenn ich Puzzle de Harvest Moon spiele, ist es, als würde ich in ein Tintenfischspiel geworfen. Ich bin mitten in einem Spiel, für das ich keine Regeln habe, und es verursacht mir eine Panikattacke.

Glücklicherweise gibt es in Penguins of Madagascar Tutorial-Levels. Und es ist ein entzückendes kleines Spiel: Lemminge in 3D, ohne Zeitbegrenzung. Ich erinnere mich, dass ich meine Kinder in den Film mitgenommen habe, weshalb ich ihnen wahrscheinlich das Spiel gekauft habe. Cooking Mama ist auch großartig zu spielen, nicht nur, weil die Verwendung eines Eingabestifts für Kochaktionen absolut sinnvoll ist, sondern auch, weil es zu einer Zeit herauskam, als meine eigenen Kinder zum ersten Mal in Sushi-Lokale gingen, also war dies einer unserer Favoriten. Ich fühle mich warm und lecker, wenn ich es spiele, selbst wenn ich es überhaupt nicht schaffe, ein Ei zu kochen.

Nintendos Star-Spieleschöpfer Shigeru Miyamoto mit einer DS-Konsole vor ihrer Markteinführung im Jahr 2004.
Nintendos Star-Spieleschöpfer Shigeru Miyamoto mit einer DS-Konsole vor ihrer Markteinführung im Jahr 2004. Foto: Yoshikazu Tsuno/AFP/Getty Images

Das ist für mich der Nintendo DS. Es ist die Maschine, die ich mit meinen Kindern geteilt habe. Es geht nicht nur um den nostalgischen Glanz von Spielen, die sich bewährt haben (Elite Beat Agents ist immer noch das lustigste, verrückteste und am schönsten gestaltete Stiftspiel aller Zeiten). Es gibt auch einen Bonuslevel, den mir kein Spiel jemals geben könnte: die Fotos, die auf der Kamera der Konsole gespeichert sind.

Jedes Mal, wenn ich es einschalte, sehe ich ein anderes Foto meines Sohnes mit überlagerten Mario-Schnurrbärten, Kronen und gelben Cartoon-Tränen. Er ist die achtjährige Süße von einst, im Gegensatz zu dem großen, stinkenden 18-Jährigen, der nicht mehr auf mich hört oder mit mir spielen oder Filme schauen will. Dieser 18-Jährige ist gerade auch auf der anderen Seite der Welt von mir, und diese Maschine lässt mich sein wunderschönes kleines Gesicht sehen. Es ist eine Erinnerung an Nintendos wichtigstes Vermächtnis. Obwohl Sega in den 1990er Jahren den Sprung auf Nintendo schaffte, wurde Nintendo mit leistungsfähigerer Hardware und mehr Spielen und cooler Werbung Teil des Familienlebens. Ich habe kein Game Gear mit Fotos von meinem Sohn von vor einem Jahrzehnt, was mich in Tränen ausbrechen lässt.

Nintendo-Konsolen sind Teil meiner Familiengeschichte, die sich in unsere Herzen eingebrannt hat. Das ist mehr als nur ein Spiel.

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