Der Schöpfer von Silent Hill 2: Pyramid Head wünscht sich, er hätte ihn nie gezeichnet

In einem kürzlich veröffentlichten Tweet, der Künstler dahinter SilentHill 2‘s Pyramid Head drückt ein Gefühl des Bedauerns über seine ikonische Kreation aus. Die sofort erkennbare Gaming-Ikone ist im Laufe der Jahre mehrere Male in der meistverkauften Konami-Franchise erschienen, nachdem sie in James Sunderlands Geschichte vorgestellt wurde. Der Charakter war in der Gaming-Landschaft größtenteils abwesend, nachdem der Publisher Konami sich vom Kernspiel weg und hin zu Mikrotransaktionen und NFTs verlagert hatte, ein Schritt, der kürzlich von Hideki Kamiya, CEO von PlatinumGames, kritisiert wurde.

Pyramid Head soll die Schuld- und Schamgefühle von James Sunderland darstellen und wurde in die Köpfe unzähliger Spieler eingebrannt, nachdem es 2001 auftauchte SilentHill 2. Obwohl das Monster sehr klar und direkt mit der Psyche von Sunderland verbunden war, veranlassten sein Ikonenstatus, sein starkes Image und seine weit verbreitete Popularität unter Horrorfans Konami dazu, Pyramid Head auf andere Spiele der Franchise und sogar das zu übertragen Stiller Hügel Filme. Aufgrund (oder vielleicht trotz) des wiederholten Erscheinens von Pyramid Head wurde es fast zum Synonym für das Franchise und ist nach wie vor eines der stärksten Stücke von Stiller Hügel Ikonographie bis heute. Sogar moderne Horrorspiele wie Bei Tageslicht tot kann Pyramidenkopf aufweisen.

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Masahiro Ito, ein jetzt freiberuflicher Künstler, der ursprünglich das Design von Pyramid Head vorstellte, äußerte kürzlich in einem Tweet einige negative Gefühle in Bezug auf Pyramid Head. Der etwas vage Tweet wird von Ito nicht erweitert, der einen Folge-Tweet mit der Aussage „Ich twittere den Grund nicht“. Ito erklärte jedoch, dass sein Bedauern nicht mit Problemen mit Lizenzgebühren oder Merchandising-Rechten im Zusammenhang mit der Figur zusammenhängt.

Daher mussten die Fans darüber spekulieren, was genau Ito dazu veranlasst, eine seiner kultigsten Kreationen zu bereuen. Eine offensichtliche Erklärung könnte etwas mit Konamis erweiterter Verwendung des Charakters zu tun haben, da das Studio sicherlich nicht davor zurückgeschreckt ist, Pyramid Head einzubeziehen, selbst wenn der Kontext der Geschichte nicht zu seinem Aussehen passt. Alternativ könnte Ito das Gefühl haben, dass Pyramid Head sein größeres Werk überschattet. Frühere Tweets im Zusammenhang mit Pyramid Head von Ito deuteten darauf hin, dass der legendäre Künstler vielleicht zu den zurückkehren würde Stiller Hügel Franchise, aber diese neueren Tweets scheinen auf das Gegenteil hinzudeuten.

Itos Aussagen sind Teil einer größeren Aura der Negativität, die ihn umgibt Stiller Hügel Franchise in den letzten Jahren. Die Aufhebung von Stille Hügel und der Abstieg der gesamten IP als Verpackung für eine Reihe von Pachinko-Maschinen haben in der Tat viele in der Gaming-Community das Gefühl gegeben, dass Konami weit in Ungnade gefallen ist. Hoffentlich kann der japanische Gaming-Gigant dem Erbe gerecht werden, das Spiele wie hinterlassen haben SilentHill 2 mit zukünftigen Veröffentlichungen.

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Quelle: Masahiro Ito/Twitter


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