Destiny 2: Vow Of The Disciple Raid (Rhulk-Begegnung)

Rhulk ist der letzte Boss in der Gelübde des Jüngers Überfall rein Schicksal 2, und dieser Kampf ist auch die letzte Begegnung, die das Fireteam absolvieren muss, um den Raid zu schlagen. Bevor die Spieler Rhulk Schaden zufügen können, müssen sie zwei Phasen absolvieren, die die überall vorhandenen Symbole beinhalten Gelübde des Jüngers. Glücklicherweise sind die Mechanismen für diesen Kampf nicht so komplex, wie sie scheinen. Stattdessen ist die Hauptbedrohung Rhulk selbst und der enorme Schaden, den er dem Einsatztrupp zufügen kann.

Während der Gjallarhorn-Raketenwerfer mit seinem Katalysator perfekt für die Schadensphase gegen Rhulk ist, muss ihn nur ein Teamkollege verwenden, damit der Rest des Einsatztrupps die Wolfpack-Runden für seine Raketenwerfer gewinnt. Vier der verbleibenden Wächter sollten idealerweise das exotische Scharfschützengewehr Izanagi’s Burden, einen Raketenwerfer mit dem Holster-Perk mit automatischem Ladevorgang und die Primärwaffe verwenden, die sie für richtig halten. Alternativ können diejenigen, die Izanagi’s Burden nicht haben, ein anderes Scharfschützengewehr verwenden und ihren Raketenwerfer durch Sleeper Stimulant ersetzen, oder einfach auch Gjallarhorn verwenden. Der letzte Wächter sollte Divinity ausgerüstet haben, da Rhulk sich während der Schadensphase ständig bewegt und das Fireteam leicht aus einem Well of Radiance stoßen wird, was das Team dazu zwingt, sich ebenfalls ständig zu bewegen.

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Ähnlich wie bei der Hausmeister-Begegnung in Gelübde des Jüngers, muss das Fireteam in zwei Teams aufgeteilt werden, um alles zu verwalten, was in jeder Phase passiert, obwohl die gesamte Gruppe am selben Ort bleiben wird. Dieses Mal wird das Fireteam jedoch drei Wächter haben, die für die Massenkontrolle bestimmt sind, während die anderen drei Teamkollegen den Umgang mit den Buffs und Debuffs von Rhulk priorisieren. Um die Begegnung zu beginnen, schießen Sie auf Rhulk, während er über der Treppe schwebt.

Sobald die Begegnung beginnt, muss ein Teamkollege auf die Pyramidenscherbe über Rhulk schießen, um den Debuff der Leeching Force zu erhalten. Das Fireteam hat dann 44 Sekunden Zeit, um die neu gespawnten Feinde zu töten, einschließlich der Glyphkeepers. Irgendeine Waffe drin Schicksal 2 die Primärmunition verwendet, sollte hier verwendet werden, damit die Spezial- und schwere Munitionswaffen für Rhulks Schadensphase aufbewahrt werden können. Sobald die Glyphkeepers tot sind, muss der Teamkollege mit dem Leeching Force-Debuff auf die zentrale Platte treten. Über Rhulk werden zwei weitere Pyramidensplitter erscheinen, und zwei weitere Teamkollegen müssen sie zerstören, damit jeder von ihnen den Leeching Force-Debuff hat. Durch das Schießen dieser neuen Splitter wird die Leeching Force vom ursprünglichen Teamkollegen entfernt.

Als nächstes muss einer der beiden neuen Wächter mit Leeching Force in den Energiestrahl springen, den Rhulk abfeuert, um den Debuff in Emanating Force umzuwandeln. Die Wächter mit Leeching Force oder Emanating Force können die Reihe von Symbolen sehen, die durch das Besiegen des Besessenen-Glyphenbewahrers enthüllt werden, ähnlich wie die Artefakthalter die Symbole sehen konnten, die während der Ausstellungsbegegnung früher im Raid enthüllt wurden. Die anderen Symbole, die durch das Besiegen des Scorn Glyphkeepers enthüllt werden, können von Wächtern ohne einen der beiden Effekte gesehen werden. Genau wie bei der vorherigen Begegnung ist das passende Symbol das Symbol, das der Emanating Force-Spieler wissen muss, wo sich eine der sechs kleinen Säulen in der Arena befindet.

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Ein Wächter ohne einen der beiden Effekte muss dem Spieler der Emanating Force sagen, dass er zu der Säule gehen soll, die dem Symbol entspricht. Dieser Wächter kann dann den Debuff hinterlegen, aber er muss sich sofort darauf vorbereiten, erneut Leeching Force zu erhalten. Sobald die Emanating Force deponiert ist, muss der zweite Spieler mit Leeching Force erneut auf der zentralen Platte stehen, um erneut die Pyramidensplitter zu spawnen. Der erste Spieler, der Leeching Force hatte, muss einen Splitter abschießen, während der Spieler, der gerade Emanating Force hatte, den anderen abschießen muss. Verwenden eines Scharfschützengewehrs in Schicksal 2 ermöglicht es den Spielern, die Splitter mit einem Schuss zu treffen, wodurch es einfacher wird, den Debuff der Leeching Force sofort zu übertragen.

Diese Schritte wiederholen sich, da sechs Emanating Force-Debuffs hinterlegt werden müssen. Die ersten vier sollten nacheinander hinterlegt werden, aber die letzten beiden können gleichzeitig hinterlegt werden. Wenn der Leeching Force-Debuff zu irgendeinem Zeitpunkt verloren geht, kehrt Rhulk zu seinem ursprünglichen Ausgangspunkt zurück, um einen weiteren zentralen Pyramidensplitter zu erzeugen. Wenn Leeching Force erneut verloren geht, wird das Team sofort gelöscht, wodurch die Begegnung gezwungen wird, von vorne zu beginnen. Sobald sechs Emanating Force-Debuffs hinterlegt wurden, geht das Fireteam die Treppe hinauf, um die nächste Phase dieser Begegnung in der zu beginnen Gelübde des Jüngers Überfallen.

In Phase zwei wird Rhulk beginnen, das Fireteam direkt neben einem Schatten-Hive-Thrall anzugreifen. Rhulks Angriffe müssen um jeden Preis vermieden werden, und glücklicherweise werden seine Angriffsrichtungen durch eine kleine leuchtende Welle oder einen Strahl angezeigt, bevor er einen Angriff ausführt oder einen Flächenangriff abfeuert. Nachdem Rhulk angegriffen hat, lässt er seine Waffe zurück. Ein Fireteam-Mitglied muss darauf schießen, um den Leeching Force-Debuff zu erhalten, und sich das Symbol ansehen, das anstelle seiner Waffe erscheint. Danach muss derselbe Teamkollege in Rhulks Strahlenangriff springen, um erneut Emanating Force zu erhalten. Irgendeine der Waffen drin Schicksal 2 kann Rhulks Gleve leicht zerstören, daher müssen die Spieler auf ihren Kugelspray achten, wenn sie nicht der Teamkollege sind, der den Debuff der Leeching Force erhalten soll.

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Die anderen Wächter können die Symbole rund um die vier kleinen Säulen an jeder Ecke der Arena sehen. Der Emanating Force Guardian kann keines der Symbole sehen, daher muss der Rest des Teams mitteilen, wo der Debuff hinterlegt werden muss. Sobald es abgelegt ist, erscheint auf Rhulk ein kleiner leuchtender Abschnitt, den das Team zerstören muss. Dieser Vorgang wiederholt sich mehrmals, bevor die Schadensphase beginnen kann.

Mit Raketenwerfern, linearen Fusionsgewehren und Scharfschützengewehren in der Hand können fünf der sechs Wächter während der Schadensphase auf Rhulk schießen, während der sechste Wächter Göttlichkeit einsetzt, um seine Angriffe zu verstärken. Rhulk greift in dieser Phase aggressiver an und wechselt fast augenblicklich vom Ausfallschritt zu einem Flächenangriff. Nach dem Ende der Schadensphase muss das Team die Treppe wieder hinunterstürmen, um den Prozess von Phase eins wieder zu beginnen.

Das Fireteam hat drei Versuche, Rhulks Gesundheit auf den letzten Teil seines Gesundheitsbalkens zu senken, der vom Rest getrennt ist. Sobald Rhulks Gesundheit auf diesen Teil gesunken ist, tritt er in einen Final Stand ein und das Team hat 10 Sekunden Zeit, um ihn ein für alle Mal zu besiegen. Abgesehen von einem Ward of Dawn-Titan sind schädliche Supers wie die Nova Bomb in einem Warlock Void-Build, Titans mit Thundercrash und Hunters mit Mobius Quiver allesamt ausgezeichnete Möglichkeiten, um Rhulk den Garaus zu machen und den zu vervollständigen Gelübde des Jüngers Überfall rein Schicksal 2.

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Schicksal 2 ist auf den Plattformen PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Google Stadia verfügbar.

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