Destiny Concept Art aus dem Jahr 2008 zeigt starken Einfluss auf die Fantasie

Bungies Live-Service-Shooter Schicksal ist ein ziemlich gut etabliertes Sci-Fi-Franchise, aber es war fast etwas ganz anderes. In den frühen Tagen von Das Schicksal Entwicklung wurde es eher als Fantasy-Spiel konzipiert, scheinbar ohne Waffen oder die Fähigkeit, zwischen verschiedenen Planeten zu fliegen. Einige neu aufgedeckte Konzeptzeichnungen gaben den Fans einen kurzen Einblick, wie diese Realität aussehen würde.

Schicksal war im Laufe der Jahre dennoch unglaublich erfolgreich und wurde zu einem der beliebtesten laufenden Spiele auf dem Markt. Trotz Verlassen der geliebten IP Heiligenschein dahinter konnte sich Bungie umdrehen Schicksal in etwas, das es sich nennen kann. Es ist schwer zu sagen, ob der gleiche Erfolg erzielt worden wäre, wenn Bungie in die ursprünglich geplante Richtung gegangen wäre, da er relativ weit von den Wurzeln des Studios entfernt gewesen wäre.

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Künstler Jaime Jones veröffentlichte einige Konzeptzeichnungen aus den frühen Tagen von Schicksal im Jahr 2008, als Bungie noch seinen Teil des Heiligenschein Serie. Die Konzeptkunst zeigt eine viel fantasievollere Umgebung, und auf einem Bild kann man sogar eine Figur sehen, die eine Art Axt schwingt. Bungie arbeitet derzeit an einem Nicht-Schicksal Spiel, aber es ist nicht ganz klar, was das Genre sein wird. Ob das Studio einige dieser früheren Ideen erneut aufgreifen wird oder nicht, bleibt abzuwarten, aber es wäre wirklich interessant zu sehen, wie Bungie etwas Neues macht.

Bungie hatte angefangen zu necken Schicksal zurück im Jahr 2009 durch ein Osterei in Halo 3: ODST. Obwohl es sich nur um ein einfaches Poster im Hintergrund handelte, was zu dieser Zeit nicht viel bedeutete, gab es eindeutig einen Plan. Der Reisende war zu diesem Zeitpunkt noch sehr weit vom Spiel entfernt, aber es ist unklar, ob das Poster hinzugefügt wurde, nachdem Bungie es in ein Science-Fiction-Spiel verwandelt hatte, oder ob es noch ein Fantasy-Titel war.

Bungie hat bereits seit mehreren Jahren sein nächstes Spiel entwickelt, und der Titel wird voraussichtlich bis 2025 veröffentlicht, was bedeutet, dass es wahrscheinlich ein ziemlich großes Spiel ist. Details über das neue Projekt sind noch rar, aber vielleicht besteht die Möglichkeit, dass Bungie bereits damit begonnen hat, Samen dafür zu pflanzen Schicksal 2. Bungie arbeitet immer noch an seinem beliebten Science-Fiction-Franchise und wird es wahrscheinlich noch viele, viele Jahre tun. Das nächste Spiel wird voraussichtlich im Mehrspielermodus gespielt, obwohl es schwer vorstellbar ist, dass das Studio zwei massive Live-Service-Spiele gleichzeitig aushalten kann.

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Quelle: Jaime Jones