Die 10 besten Rhythmus-Videospiele laut Metacritic | ScreenRant

Rhythmus-Videospiele waren zu einem bestimmten Zeitpunkt wahnsinnig beliebt. Titel wie Gitarrenheld, Rockband, und Tanz-Tanz-Revolution haben sich zu Verkaufsschlagern auf dem Videospielmarkt entwickelt und in der zweiten Hälfte der 2000er Jahre (und darüber hinaus) Millionen von Einheiten verkauft.

VERBINDUNG: Die 10 besten Rhythmus-Spiele für Anfänger

Nicht nur das, Rhythmusspiele sind auch von der Kritik gefeierte Spiele. Obwohl diese elf Spiele ihren eigenen einzigartigen Stil haben, ist es das, was sie bieten, was sie in den Augen von Videospielkritikern herausragend macht.

11 Elite-Beat-Agenten – 87 %

Ein internationales Gegenstück zur japanischen Veröffentlichung Okay! Tatakae! Ouendan, Elite-Beat-Agenten folgt drei Regierungsagenten, die von Commander Khan entsandt wurden. Im Gegensatz zu den meisten Regierungsbeamten verlassen sich diese Männer in Schwarz jedoch stattdessen auf Tanzbewegungen, um diejenigen zu ermutigen, die Hilfe benötigen, um alle Herausforderungen zu meistern, denen sie gegenüberstehen.

Elite-Beat-Agenten hat fünfzehn lizenzierte Songs (und drei Bonustracks), zu denen die Regierungsagenten tanzen können, da die einzelnen Geschichten im Laufe des Spiels immer alberner und alberner werden. Dieser preisgekrönte Nintendo DS-Titel wurde 2006 mehrfach ausgezeichnet und für sein Gameplay und seinen Humor gelobt.

10 DJ-Held – 87%

DJ-Held wurde 2009 veröffentlicht und sollte ein Spin-off-Titel des werden Gitarren Held Serie. Es verfügt über einen Soundtrack aus 100 einzelnen Songs, von denen 80 neu abgemischt wurden. Das Gameplay basiert auf einem typischen Plattenspieler, bei dem der Spieler Überblendungen anpassen und den Plattenteller durch Drücken von Knöpfen scratchen muss.

VERBINDUNG: 10 urkomisch wenig hilfreiche Spielerhinweise in Videospielen

DJ-Held wurde von Kritikern für seine Frische gelobt, insbesondere im Vergleich zu seiner Schwesterserie Gitarren Held. Das Turntable-basierte Gameplay wird ebenfalls erwähnt, wobei die Schwierigkeitskurve dem Spieler hilft, seine Fähigkeiten als DJ-Master zu verbessern.

9 Krypta des NecroDancer – 87 %

Krypta des NecroDancer sieht oberflächlich wie ein Dungeon-Crawler-Spiel aus, außer dass es nur eine Rhythmuskomponente hat. Die Hauptfigur Cadence muss sich im Takt bewegen und angreifen, während sie auf der Suche nach ihrem vermissten Vater durch eine Krypta navigiert.

Viel Lob für Krypta des NecroDancer ist zum Soundtrack gegangen, der von Danny Baronowsky komponiert wurde. Die meisten Kritiker bewundern die Originalität des Spiels und wie gut es Rhythmus-Gameplay mit einem schurkenhaften Dungeon-Crawler verbindet, um eine nahezu perfekte Kombination zu ergeben.

8 Amigo-Samba – 89%

Lassen Sie sich nicht vom Titel des Spiels täuschen – im Gegensatz zu traditioneller Samba-Musik, Samba de Amigo stattdessen enthält es hauptsächlich lateinamerikanische Popsongs. Unabhängig davon lässt es den Spieler Maracas im Takt und in der richtigen Höhe schütteln. Je besser die Leistung, desto mehr Leute wird der Star des Spiels, Amigo, anziehen.

Im Vergleich zu anderen Rhythmusspielen Samba de Amigo wird oft als sehr einzigartig bezeichnet. Viele Kritiker genießen das süchtig machende Gameplay des Spiels und dafür, dass es ein lustiger Titel auf der leider vergessenen Dreamcast-Konsole ist. Leider sind Maraca-Controller die einzige Möglichkeit, die man wirklich genießen kann Samba de Amigo.

7 Tanztanzrevolution – 90%

Die PlayStation-Portierung von Tanz-Tanz-Revolution spielt sich genauso wie die Arcade-Version, aber nur mit ein paar neuen Knicken, die der Mischung hinzugefügt wurden. Abgesehen von neuen Musiktiteln hat es zwei neue Modi, die nicht im Original enthalten sind – einen Bearbeitungsmodus und einen Arrangement-Modus.

VERBINDUNG: 10 Videospielfilme, die jeder vergessen hat

Tanz-Tanz-Revolution gilt als prägender Titel für sein Genre, da es das erste Musikspiel ist, das den Spieler dazu bringt, seine Füße im Rhythmus zu bewegen. Sein Spaß und sein süchtig machendes Gameplay haben es zu einem Favoriten der meisten Videospielkritiker gemacht.

6 Gitarrenheld – 91%

Der Erste Gitarren Held Spiel hat eine sehr einfache Prämisse. Der Spieler muss einen gitarrenbasierten Controller verwenden, da er Rockmusik spielt. In diesem Spiel sind 30 Rocksongs aus den Jahren 1967 bis 2004 enthalten.

Gitarren Held wird von Kritikern gut aufgenommen, von denen viele große Fans des klassischen Soundtracks sowie des auf Gibson SG basierenden Gitarren-Controllers sind. Der Status des Spiels als Sleeper-Hit half dabei, das Spiel in Gang zu bringen Gitarren Held Serie, die auf absehbare Zeit die Landschaft der Musikvideospiele dominieren würde.

5 Rockband 2 – 92%

Rockband 2 nimmt, was das Original hatte, und verbessert es. Neben einer verbesserten Steuerung bietet das Spiel mehrere Instrumente und ein kooperatives Band-Gameplay. Der herunterladbare Inhalt ist nicht von dieser Welt, da über tausend Songs heruntergeladen werden können.

Kritiker sehen nicht Rockband 2 als ein völlig neues Spiel, sondern eher als ein Titel, der Dinge auspoliert und verbessert, die im Prequel enthalten waren. Rockband 2 wird als angenehmere Erfahrung für Spieler angesehen, mit wie vielen Songs und Spielmodi es hat.

4 Guitar Hero II – 92 %

Dank des durchschlagenden Erfolgs von Gitarren Heldseine Fortsetzung Guitar Hero II kam ein Jahr später im Jahr 2006 heraus. Das ursprüngliche Gameplay wird beibehalten, da neue Notenkombinationen und Multiplayer-Modi hinzugefügt werden. Es gibt sogar einen Trainingsmodus für Spieler, um bestimmte Liedabschnitte zu üben.

VERBINDUNG: 10 beste Videospiel-Remakes zum Spielen

Ähnlich wie das Original, Guitar Hero II ist sowohl kommerziell als auch kritisch ein Erfolg. Kritiker genießen die Aspekte des Spiels, an denen gearbeitet wurde, wie Spielmechanik und Wiederspielwert, obwohl sie finden, dass die neuen Spielmodi und der starke Soundtrack viel zu wünschen übrig lassen.

3 PaRappa der Rapper – 92%

PaRappa der Rapper gilt als das erste echte Rhythmusspiel. Mit seinem Rap-inspirierten Gameplay und einer witzigen Handlung folgt es PaRappa, während er sich durch mehrere Phasen rappt, um Sunny Funny für sich zu gewinnen.

Kritiker finden die Songs im Spiel recht eingängig, auch wenn die Texte etwas abgedreht sind. Die Animation wurde ebenfalls gelobt, wobei das hauchdünne Charakterdesign und die 3-D-Hintergründe für eine vielseitige Kombination sorgen. Vielleicht das einzige Klopfen an PaRappa der Rapper ist, wie kurz es ist.

2 Rockband – 92%

Harmonix verwendet, um die zu produzieren Gitarren Held Spiele, zumindest bis lit von MTV Records gekauft wurde. Als Neversoft der neue Entwickler wurde, Rockband wurde später konzipiert – es war das erste Spiel einer verkaufsstarken und einflussreichen Videospielserie.

Rockband ermöglicht es bis zu vier Spielern, zusammen zu spielen und abzurocken, da sie instrumentenbasierte Controller (und sogar ein USB-Mikrofon) verwenden. Mehrere Spielepublikationen haben diesen Titel gelobt und das Spielerlebnis als unterhaltsam und das Koop-Gameplay als ziemlich lohnend bezeichnet. Als Nachteil wird allerdings der Singleplayer-Modus des Spiels gesehen.

1 Rockband 3 – 93 %

Rockband 3 verbessert auf was Rockband 2 bereits etabliert, mit neuen Instrumenten und Gesangsharmonien, die in Spin-off-Titeln der Rockband zu finden sind. Es verfügt über einen Pro-Modus, der das Spielen echter Instrumente nachahmt, sowie einen MIDI-Adapter für elektronische Schlagzeuge und Keyboards, was es zu einem der besten Koop-Spiele macht, die es zu dieser Zeit gab.

Nicht nur ist Rockband 2 als besser angesehen als sein Vorgänger, aber es gilt auch als wegweisender Titel für Rhythmusspiele. Kritiker lieben es, wie ehrgeizig das Spiel ist und wie der Pro-Modus den Spielern hilft, das Spielen echter Instrumente zu lernen. Die Hinzufügung des Keyboards wird auch als Pluspunkt im Hinblick auf die Erweiterung der Musiksammlung von Rock Band gesehen.

WEITER: Die 10 besten Kampfspiele aus den 1990er Jahren

source site-9