Die 10 mächtigsten Anime-Charaktere, die durch die Zeit reisen

Zeitreisen sind eine rutschige Sache. Es ist gefährlich, sich darin einzumischen, aber gleichzeitig hat es ein großes Potenzial für Gutes, um Tragödien zu verhindern, bevor sie passieren, und richtigzustellen, was einmal schief gelaufen ist.

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Um eine solche Macht richtig auszuüben, braucht es einen Helden mit Klugheit, einem scharfen Auge und dem Mut, das Risiko einzugehen, seine eigene Zukunft auszulöschen, um das Richtige zu tun. Dies sind einige der mächtigsten Anime-Charaktere, deren Charaktere sich um Themen der Zeitreise drehen, obwohl ihre Reisen alle sehr unterschiedlich sind.

10 Takemichi Hanagaki (Tokyo Revengers)

Takemichi ist 26 Jahre alt und hat keine Hoffnung für die Zukunft. Er ist der Meinung, dass es geradezu selbstverständlich ist, als seine ehemalige Freundin Hina durch die Hände der Tokyo Manji Gang stirbt. Nach einem Unfall wacht er jedoch im Körper seines 14-jährigen Ichs auf und erkennt, dass ihm eine Chance gegeben wurde, die Zukunft zu verändern. Er infiltriert die Bande, um sicherzustellen, dass sie Hina niemals töten.

Takemichi kann zwischen seinem jungen und erwachsenen Ich wechseln Tokio Rächer indem er Hinas Bruder Naoto die Hand schüttelt, der Takemichi als Erwachsener unterstützt, indem er herausfindet, welche genauen Ereignisse er ändern muss, um die Zukunft zu regeln. Er kann jedoch nur genau 12 Jahre zurückreisen, was bedeutet, dass er an jedem wichtigen Datum nur eine Chance hat, zu handeln.

9 Erzähler (Tatami-Galaxie)

Der namenlose Erzähler von Tatami-Galaxie, Einer der besten Zeitreise-Anime ist ein junger Mann, der sein letztes Jahr an der Kyoto University beginnt und feststellt, dass er seine College-Tage verschwendet hat. Frustriert und unerfüllt denkt er zurück, was er in den vergangenen Jahren hätte anders machen können und gerät in eine Zeitschleife, die ihn alle Möglichkeiten ausloten lässt.

Er versucht, verschiedenen Clubs beizutreten, neue Leute kennenzulernen und sich auf verschiedene Weise der Romantik zu nähern, alles in einem vergeblichen Bemühen, das “rosafarbene Campusleben” zu erreichen, von dem er träumt. Es dauert mehrere Schleifen, bis er erkennt, dass es so etwas nicht gibt und dass sein Streben nach Perfektion ihn dazu gebracht hat, zu ignorieren, wie befriedigend es sein kann, das Leben einfach so zu genießen, wie es ist.

8 Yukiteru Amano & Yuno Gasai (Zukünftiges Tagebuch)

Die Besetzung von Zukunfts-Tagebuch sind Spieler in einem tödlichen 12-Wege-Spiel, um zu bestimmen, wer den Platz des sterbenden Gottes ihrer Welt einnehmen wird. Ihre Waffen sind Tagebücher, Handys, die auf verschiedene Weise die Zukunft vorhersagen. Yukiterus Tagebuch sagt alles außer seinen eigenen Aktionen voraus und Yunos sagt nichts als Yukiterus Aktionen voraus, also schließen sie sich zusammen und werden eine unaufhaltsame Einheit.

Die Zukunft vorherzusagen ist nur der Anfang. Im weiteren Verlauf des Spiels werden Yukiteru und Yunos Kämpfe, sich gegenseitig am Leben zu erhalten und das Spiel zu gewinnen, immer heftiger, und die Grenzen von Zeit und Raum selbst werden durchbrochen. Es wird offenbart, dass Yuno von einer anderen Zeitlinie gereist ist, in der Yukiteru gestorben ist, um ihn in dieser zu haben, und als Yukiteru erfährt, dass es mehrere Zeitlinien gibt, beschließt er, Yuno in allen zu beschützen.

7 Rintaro Okabe (Steins; Tor)

Rintaros Herangehensweise an Zeitreisen ist einzigartig und eines der verrücktesten Dinge, die jemals passiert sind Steins Tor, indem er, anstatt die Vergangenheit selbst zu besuchen, einfach SMS und E-Mails sendet. Als verrückter Wissenschaftler, der Zeitreisen studiert, erlebt er eine Veränderung der Realität, die ihn darauf hindeutet, dass seine Forschung Vorteile haben könnte. Veranstaltungen, an denen er teilnahm, fanden nie statt, Nachrichten, die er eines Tages verschickte, kamen fünf Tage zuvor an, und Menschen, die er ermordet sah, sind wieder am Leben.

Um dieses Phänomen in den Griff zu bekommen, experimentiert Rintaro weiter. Er baut Maschinen, die Nachrichten in die Vergangenheit senden können, und stellt mehrere Theorien darüber zusammen, was ihnen diese Macht verleihen könnte.

6 Makoto Konno (Das Mädchen, das durch die Zeit sprang)

Das Mädchen, das durch die Zeit sprang, der Film, der Regisseur Mamoru Hosoda bekannt gemacht hat, folgt Makoto, der einen Zugunglück überlebt, indem er spontan in die Vergangenheit reist. Sie erkennt, dass sie es wieder tun kann, und nutzt es für alles, von der Vermeidung peinlicher Situationen in der Schule bis hin zu einem lustigen Erlebnis, so oft sie möchte, ohne Rücksicht darauf, wie es andere beeinflusst.

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Als sie jedoch einen anderen Zeitreisenden trifft, erfährt sie, dass ihre Fähigkeiten nicht nur für sie einzigartig, sondern auch endlich sind. Jetzt beginnen die Konsequenzen von Makotos Entscheidungen sie einzuholen, und sie muss ihre verbleibenden “Zeitsprünge” klug nutzen, um zu reparieren, was sie versehentlich kaputt gemacht hat.

5 Naho Takamiya (Orange)

Naho ist eine weitere Zeitreisende, die sich nicht selbst durch die Zeit bewegt, sondern andere Dinge in die Vergangenheit schickt. An ihrem ersten Schultag wacht die 16-jährige Naho auf und findet einen Brief von ihrem zukünftigen Ich. Es sagt ihr, dass sie sich in den Transferstudenten Kakeru verlieben wird, ihn aber genau beobachten muss, sonst verliert sie ihn für immer.

Als Naho Kakeru kennenlernt, wird ihr klar, dass sein Lächeln tiefe Depressionen verbergen kann. Sie muss den Anweisungen ihres zukünftigen Ichs folgen, um Kakeru vor seinen inneren Dämonen zu retten.

4 Shunsuke Otosaka (Charlotte)

Die jungen Helden von Charlotte alle besitzen besondere Fähigkeiten, die sie zum Ziel von Regierungswissenschaftlern machen. Einer der mächtigsten und ähnlichsten Charaktere, die in einigen der besten Animes zu sehen sind, wie zum Beispiel Unbesiegbar, ist Shunsuke, der die Macht des Zeitsprungs besitzt. Es ermöglicht Shunsuke, in der Zeit zurück zu reisen, aber zu einem Preis: Jedes Mal, wenn er es benutzt, verliert er einen Teil seiner Sehkraft, bis er vollständig erblindet und die Fähigkeit dauerhaft verliert.

Shunsuke reist immer wieder in der Zeit zurück, um ein Refugium für Teenager mit Superkräften zu bauen. Sobald seine Vision verschwunden ist, liegt es an seinem jüngeren Bruder Yuu, dem Hauptprotagonisten der Serie, Time Leap zu nehmen und zu beenden, was Shunsuke begonnen hat.

3 Taki Tachibana & Mitsuha Miyamizu (Dein Name)

Mitsuha, unzufrieden mit ihrem ländlichen Dorf, möchte in ihrem nächsten Leben als Stadtjunge wiedergeboren werden. Ihr Wunsch wird in diesem Leben bald erfüllt: Sie beginnt, häufig Körper mit Taki zu tauschen, die im fernen Tokio ein hektisches Leben führt. Indem sie herausfinden, wie sie das Leben des anderen leben können, werden sie Freunde und beginnen sich zu verlieben.

Als der Körperwechsel plötzlich aufhört, beschließt Taki, Mitsuha selbst zu finden. Doch als er das Haus von Mitsuha erreicht, findet er nur einen Krater: Mitsuha und ihr ganzes Dorf sind vor drei Jahren bei einer Katastrophe ums Leben gekommen, und sie haben nicht nur Leichen, sondern auch Zeiträume getauscht. Jetzt müssen er und Mitsuha ihre Macht nutzen, um das Dorf zu retten und sicherzustellen, dass sie sich in Zukunft finden können.

2 Subaru Natsuki (Re:Zero – Das Leben in einer anderen Welt beginnen)

Der zurückgezogen lebende Spieler Subaru ist sich nicht sicher, wie er von einem routinemäßigen Snack-Lauf zu einem Spaziergang auf einem Fantasy-Marktplatz gekommen ist, aber er sollte die Regeln dieser neuen Welt besser schnell herausfinden. Kaum findet er einen Verbündeten, werden beide ermordet und er erscheint an der gleichen Stelle wieder, an der er angefangen hat.

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Mit der Fähigkeit, die er “Rückkehr durch den Tod” nennt, erkundet Subaru das Reich der Fantasie und sammelt Freunde und Verbündete. Egal wie hart er trainiert, er wird im Nahkampf oder in der Magie nie sehr stark, also verlässt er sich auf das Wissen, das er aus seinen vielen Respawns gewinnt, um sich seinen Weg durch Hindernisse zu bahnen.

1 Satoru Fujinuma (GELÖSCHT)

Satoru nennt seine Fähigkeit “Erweckung”. Von Zeit zu Zeit wird er in der Zeit ein paar Minuten zurückgeschickt und erlebt es immer wieder, bis er das Problem gelöst hat, vor dem Revival ihn warnt. Er hält es für hinderlich, bis in der Nacht, in der seine Mutter ermordet wird, wird ihm das angehängt und Revival schickt ihn in die bisher weitesten Zeit zurück: in den Körper seines elfjährigen Ichs.

Satoru erkennt schnell das Problem, das er lösen soll. In diesem Alter wurden drei seiner Klassenkameraden von einem Serienmörder ermordet, und dieselbe Person muss später für den Tod seiner Mutter verantwortlich sein. Um das Leben aller zu retten, muss Satoru seinen Kindheitsalptraum aus der Perspektive eines Erwachsenen betrachten und den Mörder aufhalten.

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