Die 10 übertriebensten Horror-Charaktere in Spielen | ScreenRant

Einige Horrorcharaktere in Spielen sind absolut erschreckend. Einige sind untötbare Monster, die auf Blutdurst, Schmerz und Zerstörung bedacht sind, aber dann gibt es diejenigen, die es einfach wegen des Flairs tun. Nur weil sie sich mit Grausigem und Düsterem beschäftigen, heißt das nicht, dass sie dabei nicht auch Spaß haben können. Auf jeden Mr. X wartet ein Graf Dracula in den Startlöchern.

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Es gibt viele Gaming-Charaktere, die einem eigenen Slasher-Film würdig sind, aber es gibt auch solche, die genauso viel übertriebene Persönlichkeit tragen wie Freddy Kreuger oder Pennywise. Sie mögen beängstigend sein, aber es ist nicht zu leugnen, dass sie nicht sowohl monströs als auch einprägsam sind.

10 Dracula (Castlevania: Symphonie der Nacht)

Dies mag nur für die englische synchronisierte Version gelten, aber jede gute Version von Count Dracula muss zumindest ein gewisses Maß an übertriebener Güte haben, um ihm ein wenig Geschmack zu verleihen. Die Version präsentiert in Symphonie der Nacht kommt eher wie eine Bühnenspielvariante des Grafen daher als der böse König der Vampire, zu dem er aufgebaut wurde.

Der Mann mag nur ein erbärmlicher kleiner Haufen Geheimnisse sein, aber diese Version von Dracula hat ein fast lächerliches Element an sich. Sicher, er ist der große böse und letzte Boss des Spiels, aber seine Linienführung ist so melodramatisch, dass es ein Wunder ist, dass er nicht jede Silbe mit einem Umhang-Schnörkel unterbricht.

9 Tom Savinis Jason (Freitag der 13.: Das Spiel)

Tom Savini ist ein Meister der Monster-Make-up-Branche, ein wahrer Titan des Horror-Business und eine Legende auf seinem Gebiet. Davon abgesehen gibt es so etwas wie Overkill, was man an seinem Entwurf für einen dämonischen Jason im Freitag der 13 Videospiel.

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Jason ist ein ziemlich gruseliger Typ, der alleine genug tun kann, aber Savinis höllisches Design verleiht ihm die feurigen Kräfte eines Dämons, komplett mit einer Mistgabel, die “aus den Händen von Luzifer selbst gestohlen wurde”. Es gibt keine Möglichkeit, dass jemand eine Begegnung mit diesem finsteren Slasher überleben würde.

8 Nadeln Kane (Twisted Metal)

Clowns sind im Horrorgenre ein bisschen tief hängende Früchte, aber dieses clowneske Maskottchen für die Verbogenes Metall Franchise hat definitiv mehr als ein paar übertriebene Features über ihn. Er ist nicht nur ein maskierter Serienmörder mit einem flammenden Kopf, sondern fährt auch einen Killer-Eiswagen, der sich in einen riesigen Roboter verwandeln kann.

Irgendwann während der Serienentwicklung müssen einige Designer Dinge aufs Brett geworfen haben, nur um zu sehen, was hängen blieb, und was sie bekamen, war ein freakiger Killerclown, der sicherlich mehr als qualifiziert ist. Irgendjemand musste unterwegs die Verschwörung verloren haben, weil Kane mit seinen Waffen und seinem Ruf offiziell den Status eines Rigamarole erreicht hat.

7 Adam der Clown (Dead Rising)

Obwohl Adams Design einfach sein mag, ist er immer noch ein Lehrbuchbeispiel für einen gruseligen Clown. Eine Horde von Untoten ist eine Sache, aber ein Clown mit Kettensägen ist eine ganz neue Art von Grusel. Davon abgesehen wird es auf jeden einen negativen Effekt haben, zuzusehen, wie sein Publikum von Zombies verschlungen wird, wenn auch vielleicht nicht in diesem Maße.

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Einerseits könnte Adam so ziemlich auf die Plakatkunst für jeden Killer-Clown-Film passen. Andererseits sind seine Leistung und seine hohe Stimme in diesem Spiel so ungewöhnlich, dass er sich von vielen seiner Art und Berufung abhebt.

6 Der Narr (Devil May Cry 3)

Der Umgang mit den Mächten der Hölle kann zu einigen ziemlich intensiven Begegnungen führen, aber es gibt immer ein oder zwei Wildcards, um die Dinge interessant zu halten. Dieses Konzept gilt insbesondere für Arkhams Narrenauftritt in Teufel kann weinen 3, wie der gackernde, bunte Clown demonstriert.

In einem Spiel, das von Dämonen, Unholden und anderen Arten von Höllenbrut bevölkert ist, ist es ein bisschen seltsam, einen Charakter zu sehen, der sich eher wie ein Batman-Bösewicht als wie ein Monster verhält. Während er vielleicht nur eine Verkleidung für einen der Hauptschurken ist, ist er ein willkommener Farbtupfer in einem ansonsten dunklen und blutigen Spiel.

5 Ghostface (Tot bei Tageslicht)

Jeder Horror-Bösewicht, der mit seinem neuesten Kill ein Selfie machen muss, ist standardmäßig übertrieben, aber das könnte keinem passenderen Charakter gegeben werden als Geschrei Geistergesicht. Da der Wes Craven-Klassiker bereits eine selbstbewusste Interpretation des Slasher-Genres als Ganzes war, macht es Sinn, dass diese Interpretation des Charakters etwas mehr Meta wäre.

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Obwohl er vielleicht einen neuen Anzug zum Anziehen bekommen hat, ist er immer noch das Aushängeschild für das Teen-Slasher-Motiv, das Fans leicht erkennen werden. Es ist ein einfacher Fall, wenn es funktioniert, dann funktioniert es.

4 Bob Barbas (DmC: Devil May Cry)

Es ist offensichtlich, es ist offensichtlich, aber dann ist es schmerzhaft offensichtlich. Dieser Hack-and-Slash-Neustart von der Teufel könnte weinen mag in seinen Kommentaren etwas plump gewesen sein, aber diese Interpretation des übermäßig konservativen Mediennetzwerks bekommt ein wenig Spielraum, einfach weil es aus der Box ist.

Wenn das Raptor News Network eine Repräsentation von Fox News ist, ist Bob Barbas ein krasser Ersatz für Nachrichtensprecher wie Bill O’Reilly oder Alex Jones, aber vielleicht mit einer zusätzlichen Portion Angst. Ein bisschen in der Nase, aber es ist ein großartiger Kommentar, wie Medienpersönlichkeiten ihre Zuschauer beherrschen können.

3 Sander Cohen (Bioshock)

Ähnlich wie der zuvor erwähnte Jester ist Sander Cohen definitiv ein Wildcard-Charakter, der eingeführt wurde, um die dunklen und düsteren Obertöne des Spiels aufzubrechen. Zugegeben, der exzentrische Komponist aus Fort Frolic könnte ein Bösewicht in einem Stanley Kubrick-Film sein, aber das ist ein Teil dessen, was dem Charakter zum Pop verhilft.

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Cohen ist ein mutierter Hybrid aus Salvador Dali und Joel Greys Kabarett Emcee, und seine dekadente Persönlichkeit vermischt sich mit seiner mörderischen Natur, während er Jack durch das Level führt, um Andrew Ryan zu finden. Zu seiner Ehre können nicht viele Charaktere “Waltz of the Flowers” einschüchternd klingen lassen.

2 Umlaut (CarnEvil)

CarnEvil ist ein Light-Gun-Arcade-Titel, der sich um einen bösen Zirkus dreht, der aus dem Grab aufsteigt, daher ist es fast unmöglich, einen Charakter zu finden, der nicht übertrieben ist. Dennoch muss der spöttische fliegende Narrenschädel Umlaut diesen Titel annehmen, da er so häufig in den Zwischensequenzen des Spiels auftaucht.

Umlaut ist das Maskottchen des Kabinetts und im Wesentlichen der Zeremonienmeister, der jede neue Ebene einführt. Während seine Zeilen etwas sein könnten, würde Freddy Kreuger sagen. er ist definitiv ein gruseliger kleiner Freak.

1 Alle Bosse (Resident Evil: Village)

Von Lady Dimitrescu bis Heisenberg, die Schurken des Volks Resident Evil: Dorf Fühle dich eher wie Charaktere aus einem Hammer Horror Film oder Geschichten aus der Gruft Folge als eine Reihe wirklich furchterregender Monster, die in früheren Titeln der Serie zu sehen waren.

Von ihren Designs bis hin zu ihren Auftritten haben sie das Gefühl, dass sie absichtlich die exzentrische und übertriebene Natur heraufbeschwören, die in so vielen kitschigen Horrorfilmen zu sehen ist. Vampire, Hexen, Killerpuppen, sie alle scheinen für jeden klassischen Gruselfilm selbstverständlich zu sein. Wie auch immer, es ist offensichtlich, dass sie alle den Terror genießen, den sie ausüben.

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