Die 10 verheerendsten Waffen im Fallout-Franchise | ScreenRant

Ausfallen ist eines der besten Franchises von Bethesda, und ein Teil des Charmes liegt in der trostlosen, angespannten Atmosphäre einer digitalen postapokalyptischen Atomwüste. Waffen sind eine Notwendigkeit, wenn es ums Überleben geht, und nur die stärksten werden es den Spielern ermöglichen, die größten Herausforderungen zu meistern und die besten Belohnungen zu erbeuten.

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Einige der mächtigsten Waffen des Franchises gibt es von Anfang an, während andere relativ neu hinzugekommen sind, beginnend mit Fallout 4. Ob es sich um eine Pistole, ein Hochleistungsgewehr oder eine Waffe handelt, die Mini-Atomsprengköpfe abfeuert, Ausfallen hat viele Waffen, um das Ödland zu beherrschen.

10 Alien-Blaster (Fallout 1, 2 & 3)

Diese skurrile kleine Waffe ist am bekanntesten für ihr Aussehen in Fallout 3, aber in der einen oder anderen Form gibt es sie von Anfang an. Es ist eine energiebasierte Waffe mit enormer Zerstörungskraft, was sie zu einer der tödlichsten Pistolen im gesamten Franchise macht.

Die Waffe zeichnet sich durch ihre Designästhetik im Stil der 1950er Jahre aus, gemischt mit hoher Schadensausbeute. Es gilt als sehr seltene Waffe und hat im Laufe der Serie verschiedene Formen angenommen. Die neueste Iteration ist die Fallout 4 und Fallout 76 Version, die eine bestimmte und seltene Art von Munition abfeuert.

9 Der Knieschützer (Fallout 3)

Die Modding-Community hat viele Mods erstellt, die Spielen neue Waffen hinzufügen wie Fallout 4, aber viele Spieler halten sich gerne an die Grundlagen. Schrotflinten sind eine nette Vanilla-Option, aber bestimmte Modelle heben sich von ihren Brüdern durch ihren hohen Schadensquotienten ab. Die Kneecapper ist eine der stärksten Schrotflinten in Fallout 3, mit einem Grundschaden von 75. Dies ist im Vergleich zu noch schwereren Waffen im Spiel außergewöhnlich hoch.

Bei Schrotflinten ist die Genauigkeit tendenziell ein Problem, insbesondere wenn auf weit entfernte Ziele geschossen wird. Die Genauigkeit des Kneecappers wurde jedoch erheblich verbessert, was ihn in einem Feuergefecht viel zuverlässiger macht. Sein einziger Nachteil ist der Mangel an kritischem Trefferschaden, was bedeutet, dass er hauptsächlich in regulären Gefechten verwendet werden sollte.

8 Die letzte Minute (Fallout 3)

Das Gauss-Gewehr wurde erstmals eingeführt in Fallout 2, und ist seitdem dabei. Diese Waffe ist ein Teilchenbeschleuniger, der Projektile mit superschneller Geschwindigkeit abfeuert, wodurch ihr Schaden exponentiell ansteigt.

Eines der zerstörerischsten Gauss-Gewehre im Franchise ist das Last Minute, eine notorisch mächtige Waffe mit einem Grundschaden von 192, was erstaunlich ist. Es wurde erstmals eingeführt in Fallout 4, und verfügt über einen Verkrüppelungseffekt, der den Gliedmaßen eines Ziels den doppelten Schaden zufügen kann. Definitiv eine starke Fallback-Waffe.

7 MPLX Novasurge (Fallout 3)

Pistolen sind nicht so bekannt für ihren Schadensquotienten, aber hin und wieder kommt ein Modell daher, das die Erwartungen übertrifft. Der MPLX Novasurge wurde im Mothership Zeta Add-On DLC für . eingeführt Fallout 3, und obwohl es ein hässlich aussehendes Ding ist, packt es immer noch einen Wallop.

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Der Novasurge verursacht 80 Basisschaden mit einem 3x kritischen Multiplikator. Der einzige Nachteil seines Designs besteht darin, dass zwei Energiezellen erforderlich sind, um eine einzelne Runde abzufeuern, im Gegensatz zu einer. Außerdem ist es eine praktische kleine Waffe, wenn es rauer wird und die höherkalibrige Munition zur Neige geht.

6 Die Gammakanone (Fallout 4)

Diese Waffe der Kinder des Atoms ist tödlich für Menschen und pulverisiert sie mit immensen Mengen an Strahlungsschaden, der sich schnell im System eines Ziels aufbauen und aushöhlen kann. Es ist nicht so effektiv gegen andere Ziele, aber das sind nur wenige.

Wenn Sie sich in von Menschen dominierte Enklaven wagen, ist diese Waffe eine perfekte Seitenwaffe. Ein Teil seines Reizes ist der große Trefferradius jedes Schusses, der von den Spielern keine Scharfschützenpräzision erfordert.

5 Callahans Magnum (Fallout 3)

Diese Waffe wurde als Hommage an Harry Callahan aus dem ikonischen Dirty Harry Film-Franchise mit Clint Eastwood. Die eigentliche Waffe gehört dem Charakter von Harold Callahan, einem Militärpolizisten, und ahmt die brutale Bremskraft des Gegenstücks auf der Leinwand nach.

Es ist nicht die stärkste Handfeuerwaffe der Welt, aber mit einem Grundschaden von 65 kann sie mit Sicherheit schlagen. Es gibt auch eine Scoped-Variante für diejenigen, die etwas mehr Reichweite aus ihren Schüssen herausholen möchten.

4 Dicker Mann (Fallout 4)

The Fat Man ist eine Anspielung auf die Atombombe, die während des Zweiten Weltkriegs abgeworfen wurde. Nur diese Version feuert einen Mini-Atomsprengkopf ab, der in einem extrem großen Gebiet intensive Verwüstung anrichten kann. Die Absicht ist, Dutzende von Feinden mit einer großen Detonation auszuschalten, was großartig ist, wenn sich die Dinge überwältigend anfühlen.

Die Big Boy-Variante ist weitaus zerstörerischer und verursacht mit einer einzigen Nuke umwerfende 2691 Grundschaden. Der einzige Nachteil ist, dass sich der Spieler nicht in der Nähe der Explosion befinden darf, wenn sie losgeht. Munition ist auch knapp und aufgrund der Anforderungen und Kosten eine Qual in der Herstellung.

3 Skippers letztes Gefecht (Fallout 4)

Erstellt für das Far Harbor DLC-Paket für Fallout 4, diese Harpunenpistole stellt eine der zerstörerischsten Waffen im Spiel dar. Es ist auch eines der praktischsten in einem Kampf, da es dem Spieler beim Nachladen einen Schadenswiderstandseffekt von +150 gewährt.

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Tatsächlich ist die langsame Nachladezeit der einzige wirkliche Nachteil der Waffe, was bedeutet, dass sie für Präzisionsschläge gegen stärkere Feinde verwendet werden sollte und nicht als Rückfallwerkzeug in einem Schießgefecht. Es ist einfach, unkompliziert und sehr tödlich.

2 Citos glänzender Schläger (Fallout 4)

Nahkampfwaffen gibt es in allen möglichen Formen und Größen, aber Baseballschläger sind in der Regel eine der zuverlässigsten. Citos Shiny Slugger ist mit einem Grundschaden von 123 einer der tödlichsten der Gruppe. Negan from DIe laufenden Toten hätte sicherlich gute Gründe, seine charakteristische Lucille-Fledermaus gegen diese Waffe einzutauschen, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet.

Es fügt der Waffe auch den Relentless-Effekt hinzu, was bedeutet, dass jeder erfolgreiche Schlag den AP und die kritischen Treffer des Spielers auffüllt. Wenn es hart auf hart kommt und die Munition ausgeht, ist Citos Shiny Slugger die De-facto-Nahkampfwaffe, auf die man zurückgreifen kann. Es ist nur im Nuka-World-DLC-Add-On zu finden.

1 Der Problemlöser (Fallout 4)

Auf den ersten Blick erscheint eine Waffe mit einem Grundschaden von 57 nicht sehr hoch, aber das ist pro Kugel. Der Problemlöser ist ein sehr tödliches Sturmgewehr, das durch den Furious-Effekt unterstützt wird, der den Gesamtschaden pro erfolgreichem Treffer erhöht.

Mitten in einer Schlacht kann diese Waffe das Blatt schnell wenden, indem sie Feinde nach links, rechts und in der Mitte ohne das geringste Problem niedermäht. Es ist auch eine der verrücktesten Waffen im Spiel, mit einer Lackierung, die aussieht, als wäre sie direkt aus dem Grenzland Franchise.

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