Die Dateigröße von Metroid Dread wird kleiner sein als ein Call of Duty-Update

In einem Zeitalter ständig wachsender Spielgrößen, Metroid-Schrecken widersetzt sich dem Trend und weist eine unterdurchschnittliche Dateigröße auf Ruf der Pflicht aktualisieren. Dies wird wahrscheinlich eine Erleichterung für Nintendo Switch-Besitzer sein – bei vielen großartigen Spielen und nur so viel Speicherplatz kann es schwierig sein zu entscheiden, was den Schnitt macht und was zurückbleibt. Mit anderen Spielen wie Call of Duty: Vorhut 270 GB Speicherplatz erfordern, ist es erwähnenswert, wenn andere hochkarätige Spiele viel weniger Platz benötigen.

Metroid-Schrecken wird der neueste Eintrag in der Metroid Serie bei der Veröffentlichung am 8. Oktober und ist der erste brandneue Titel der Serie seit 2016 Metroid Prime: Föderationsstreitkräfte. Die Metroid Die Erzählchronologie der Serie kann etwas schwer zu verfolgen sein – etwas, mit dem Nintendo-Fans vertraut sind, wenn sie die Legende von Zelda Serie – aber die jüngsten Handlungsentwicklungen fanden bereits 2002 mit Metroid-Fusion für den Gameboy Advance. Metroid-Schrecken nimmt danach mit der Rückkehr der X Parasiten auf, die Samus theoretisch Ende des Jahres zerstört hat Metroid-Fusion. Was genau die X Parasites zurückgebracht hat, ist bis zum Erscheinen des Spiels noch fraglich, aber Nintendo of America twitterte über den Status von Metroid X Parasiten Anfang August, ihre Rückkehr ist also bestätigt.

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Ein neuer Bericht von Kotaku gibt an, dass – laut der Spielseite im offiziellen Nintendo Store – Metroid-Schrecken nur 4,1 GB Speicherplatz. Nun ist es möglich, dass das Spiel nicht für immer so klein bleibt, da es aller Wahrscheinlichkeit nach in Zukunft Patches und DLCs erhalten wird. Dennoch hat es viel Raum zum Wachsen, insbesondere im Vergleich zu anderen AAA-Titeln. Es gibt kein Wort darüber, was für die besonders geringe Größe des Spiels verantwortlich ist, aber aus den Trailern und anderem Vorabmaterial scheint das Spiel nicht auf grafische Treue zu verzichten, um Platz zu sparen. Nach Metroid Dreads Obwohl die Entwicklung langwierig ist, ist es ein willkommenes Feature, dass das Spiel so klein ist.

Metroid-Schrecken sieht aus wie ein ziemlich standard Metroid Spiel, ein Side-Scroller mit Kartenerkundung und Upgrades, die dazu beigetragen haben, das berühmte „Metroidvania“ Genre. Es ist unklar, was die Größe für die Länge und den Inhalt des Spiels vermuten lässt. vielleicht bedeutet eine kleine Dateigröße ein kürzeres Spiel, oder vielleicht bedeutet es einfach, dass das Team hinter dem Spiel sparsam war und Dateien komprimiert hat, um Platz zu sparen. So oder so, als erstes neues 2D Metroid Spiel in fast zwei Jahrzehnten, Metroid-Schrecken hat vor der bevorstehenden Markteinführung einiges an Aufmerksamkeit erregt.

Mit Metroid-Schrecken kurz vor der Veröffentlichung und Metroid Prime 4 noch in der entwicklung, es ist eine gute zeit, a Metroid Fan. Und mit Metroid-Schrecken Da es so klein ist, haben Spieler wahrscheinlich Platz für beide Spiele auf ihrem Switch.

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Metroid-Schrecken erscheint am 8. Oktober für Nintendo Switch.

Quelle: Kotaku

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